Сыграл сегодня с игры с знакомым хаосом. Понял, что не понял, как контрить дефайлеров в кол-ве 2< штуки.
Есть какие-либо варианты? :-
извиняюсь за копание
После окончания реплея посмотрел на поле боя = ОМГ
В целом действительно одно мясо ;) Спам духов со стороны крона, спам шут с БШ со стороны орка - оригинально =)
на 10ой минуте крестов включил ЗОМГ_флоат_мод_он, мог бы выйти в т3 пораньше, непонятно зачем построил МАНов.
ну а так гг вп :rolleyes:
наносит, просто сам по себе имеет хреновый дамаг в ДБ
1) не стоит, ибо когда противник убежит из предела стрельбы НЛа, тот начнет идти за ними и уже не догонит
2)Насчет архона, это баг
версия 1.49.1, -dev не прописано, компы нормальные.
Если я правильно понял ридми, то сначала кидаем всю папку с модом в корневой каталог, удаляем аттриб (dawn of war soulstorm\DowRevised\Data\attrib), ставим всю папку патча поверх основной?
Может :boyan: , но все же.
Играем с другом на спае 2х2 с компами, через 10-12 минут всегда вылетает Ошибка Синхронизации.
Что можно сделать чтобы это исправить?
Хочу, что бы паука нерфнули : покупаем когти т2 и прицелы. Получается герой и стреляет сильно и тех валит - надо что-то одно.
Например если ревню купить ББ, то пукалка исчезает
Баг есть : когда Лордом-дестроером захватить любую машину, её абилки будут перезаряжаться мгновенно (бесконечные прыжки призмы, ракета экзорциста, гранаты у опустошителя и т.д.) это пофиксить реально?
Гомункул был в бою или просто стоял на месте? Замечал не раз, что когда он стоит спокойно абилка работает, когда стреляет - тупо нет анимации даже, т.е. абилка пропадает.
Ну радиус у нее на глаз вроде ~20.
У гомункула есть абилка "Взрыв душ", где-то было написано, что анимация теперь нормальная.
А толку нету т.к. она всеравно не работает, это можно исправить?
Ну Альфа же нету и так понятно.
Редко ХТ удается сделать рёв на пути отступающих эльдаров-СМов.
А вот на 3 слаггах самое оно.Имеется ввиду, что начальная пачка хурмы тоже будет задействована.