Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Crus

Пользователь
  • Постов

    203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Crus

  1. Тут оффтоп:а ноб коммандо по вселенной и настолке может иметь войска в своем распоряжении или возглавлять их?Кроме коммандо.
  2. Я не ослышался,дата уже известна? Скинь ссыль на исправления и инфу в личку,если не затруднит :)
  3. Crus

    Tyranids vs SM

    Ребят,я вот не врублюсь ,а в чем имбовость 2 варов,как говорится свиньи должны вести себя по свински,а тираниды по тиранидски.Убийство нидов потеха для парней,так пусть же их будет больше =)
  4. В последнее время тестил слаггу у варбосса,вполне неплохая вещь.Он спокойно прет на единичные турели,да и стрелков с ног сшибает,отлично для сближения.
  5. Я одного понять немогу,почему релики так долго делают хотфикс,ведь большой патч впереди :? Особо изощренных изменений скорей всего не будет,только основные имбы,а карту можно было уже давно склепать. ;)
  6. Не включай дурку никита ты прекрасно знаешь. =) Кстати че у вас с сайтом,я зарегился и емайл подтвердил,а войти не могу,тут кв забить хотел.......
  7. У меня ничего не качает,хотя был бы рад патчу :(
  8. 285 хитов у ноба в пачке слаг O_o .После добавления ноба здоровье пачки поднимается с 600 до 1100 с чем то.Или может я неправильно чтото понял :)
  9. Да не рассмотреть можно все более менее хорошо,а вот скучные фаталити надоели ,да и редкие.Может быть они также будут давать фаталити за ранги :P
  10. А я берны юзаю в командной,когда враг засел в здание сразу даю одной пачке,противник обычно не ожидает такой прыти и сливает тех ,кто в здание засел.Ну а потом ими более менее можно всех жечь,главное контролить как шут.Ну также можно юзать против риперов. Насчет нобов имхо все расы(кроме тиранидов) строят своим отрядам сержантов(а стоят они также),так что стоит давать нобов,иначе та же пачка слагг вообще не живет на т2. ЗЫ:У меня в переводе написано ,что абила нобов тока снимает эффект подавления,она еще и урон увеличивает?Знаю тока что бегают они после нее быстрее вдобавок к антисупрессу. :)
  11. Фигню сказал и рад.Или маринады сильно обнаглели,орки конечно классные парни,правда их с полпинка и в дальнем и ближнем пинают тсм.А танкобои чуть ли не сливаются при дуэли с бритвожопом.К этому стоит добавить так и не реализовавших себя до конца лутазов и штормов,да командо юзает далеко не каждый. В)
  12. ну на глаз меньше траппы и весьма мало(я за мека играл,не переживай=)) просто ИМХО
  13. да не на глаз одна мина снимает 150-200,ну может 300 хитов,это притом что они не всегда срабатывают(далеко не всегда).Траппа полезней =Р =)
  14. Кстати,хотел заметить что еще довольно рано судить кто легче,кто сложнее.Дисбаланс,баги и прочее.Но больше всего волнуют неюзаемые юниты(которых видно в игре довольно редко),такие как баньши,пауки,рейнджеры,штормы.А так конечно контролить одними гвардами сложнее,а кто знает может если тех же рейнджеров и баньш возвысили до вменяемого состояния,то играть было бы легче?
  15. Пожалуй орки,потому что в начале они сильны,а к концу рулить ими весьма сложно.Плюс начиная со второго тира можно посливать всю армию лишь отвлекшись и зевнув. ЗЫ:а для меня см самая легкая в освоении раса =Р
  16. Но не целый отряд не прилагая никаких усилий(!),можно тогда сразу сдаваться,чтобы "бедный" игрок не утруждал себя.Тогда вообще жесть ломал гены тираниду,при виде его кучи приказал стикам убежать,так они прям в его кучу и так оттуда и не вышли.Мне было тогда не до смеха :?
  17. Главная проблема с гранатами ,то что у слагг бывают затупы,и они простаивают думая как им ответить на приказ и как выстроиться при отходе(в смысле бегают иногда туда сюда) :P
  18. откуда такое предвзятое мнение,по мне так как раз наоборот.
  19. У меня на карте городской в 3 на 3 всю орковскую армию нид сгрыз,да еще как!При фоллбэке,тупо зажимают и никто выйти не может(там под 3 вара было).На других картах вроде такого не замечал.Это такая физика супер реалистичная или глюк какой? O_o жестоко я вам скажу(признаюсь я расслабился,но сам факт этого всепожирательства не радует)
  20. Но решение одно- патч,или крутиться как белка в колесе,и то не факт.... Кстати баннер 3 на 3 темачно действует,приходишь на спорную точку и сразу же его втыкаешь,и твои войска под баффом все разрывают.Мной несколько раз проверено. =) Ну при его дешевизне стоит его юзать все таки...
  21. Интересно в следующем патче будут новые карты,а то какбы пора уже.... :rtfm:
  22. Интересно ,а кто нить юзает у мека электрошок или силовое поле?Первое неплохо против хурмы и другой мелочи,а второе отлично идет с деффганом.
  23. масс тсм как бельмо на глазу.Факт остается фактом,см тратит рекву на очень полезных и универсальных тактикалов,а у орков этому нечего противопоставить строить кучу стиков или слаг?Сольют..Особенно натяжно это сказывается ,когда прирост энергии маленький и особенно в командных играх.Да,я знаю что теч,но энергия нужна,поэтому всегда есть флоат реквы,который некуда девать.
×
×
  • Создать...