Часть 1 Т1 
 
Так как сейчас тренирую некров, пользуюсь следущими бо: 
1) Всегда строю сразу всех скарабеев и строю 4-6 генераторов (6 если нет раша, но по-любому нужен) 
Лишним скарабеем либо иду харасить, либо захватывать переднии точки 
2) Следующий Лорд и автозаказ войнов-некронов. 
 
Если Хаос, СМ, Орки, Темные Эльдары или Некроны строю артифакт и беру молнию+неуязвимость - не даст ни одному герою убить Лорда и часто срывает рашь со стороны контактных рас.  
 
Если Тау, Эльдары (иногда против проф Хаоса из-за болтеров) - артифакт + здание для пробуждения монолита и в артифакте выбираю ослепление+замедление+неуязвимость 
 
Таким образом я задерживаю пробуждение монолита, но обладаю 3-5 пачками войнов-некронов (если рашут - добавляю еще пару войнов к базовому отряду), налаженным эко (прирост 60-70) и лордом - неимоверно крутым юнитом на т1.  
 
Спам свежевателей не люблю, поэтому пользуюсь ими редко для паники и массовки и по обстоятельствам. Но иметь в монолите хотя бы одну пачку нужно - часто спасает 
 
Часть 2 Т2 
 
1) Если противник еще жив, все рашы отбиты (если они были) и пошел в тех - имморталы заказываються первым делом (1-2 пачки) 
2) Далее апгрейт на энергию + 1-2 генератор и здание для техники. Второй апгрейт войнов некронов - и в атаку (можно не делать и сразу к парием на Т3, если есть возможность - пока делаеться апгрейт монолита, накапливается досточно ресов для апгрейда войнов-некронов). Можно заказать дестроеров против тау и эльдаров или жука против всех остальных 
 
Часть3 Т3 и оживший монолит 
Если все должно закончиться на Т3 - то парии, если нет - я на них экономлю и бегу в энергокуб и оживший монолит, потом апгрейт на десивера\найтбрингера и гг 
 
PS. Если некроны потеряли Лорда за игру больше 2-х раз или не дай Бог на Т1 - то шансы на победу уменьшаються в два раза. Если удалось убить вражеского Лорда, не потеряв своего - победа в мироре у Вас в руках.