Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Elros

Пользователь
  • Постов

    1 099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elros

  1. Я попробую сделать так что бы число взятых в отряды Гардов вычиталось из общего их числа в слоте Элиты.
  2. 1 группа вещей на двоих. Довожу до ума базу на волков, у меня когда берётся марка вульфина одна модель из отряда отделяется и прописывается отдельно получая профиль под метку и правило на рендинг, после чего или ей, или её отряду можно выдавать вещи из общего варгира. Так выходит чёткое отображение модельки с меткой и её обвеса. Кстати, не могу понять, Вульф Гарды приписываются как сержанты и учитываются в количестве, или пишутся отдельно в элит слот и распределяются на начало игры?
  3. Может кто знает как решить такую ситуацию в базе: Есть юнит, у него есть апгрейд (сержант), при выборе опции в юните эта опция должна блокироваться у сержанта, и наоборот. То есть первый юнит, должен проверять состояние переменной во втором юните.
  4. 2pasha676 Для различных спец рулов, например нейрошинковка Каллидус которая пробивает не по тафне, а по лидерству =)
  5. Лучший контр чардж это 110 выстрелов с лазганов и лаз пистолей в упор, 5 выстрелов с лаз пушек и потом 120 ударов тем что под рукой было на контр-атаке.
  6. Псайкеры вешают модификатор, какой бы лидак орки не юзали они всеравно получат минус. Лидак более 10 быть не может. Допустим что псайкеров 9+1. 10 орков будут иметь 2й лидак. 20 орков будут иметь 2й лидак и фирлессность. Это выжно, так как есть случаи когда лидерство не относится к тестам на которые влияет фирлесс.
  7. Сейчас поищу, просто это до того естественно, что ни у кого вопросов об этом не возникает =)
  8. Читай внимательнее у всех ЛР есть "штурмовой трап", из всех них можно чаржить после мува вылазя через передний люк =)
  9. Правило маскировки ушло с 4й редакцией, эту строчку можно игнорировать. Этот обет работает как и раньше, просто не имеет более этого пинальти связанного с устаревшей миссией. ПС: не самый лучший обет, разве что в метагейме сплошные эльдары, и то сомнительно.
  10. Зато всегда можно стрельнуть и не бояться что не достанешь =)
  11. Плащ даёт правило схожее с этернал вариора, инста от силы в двое большей тафны не проходит, наносится обычная рана, в остальных случаях как обычно, то есть от раны психо-силовым он продолжает помирать моментально...
  12. 1. нет. 2. нет, видел только частичные вставки, но добавить технику в базу не очень сложно. 3. только терминаторы.
  13. А меня на эти очки больше радуют лрбт и гидры, так как 72".
  14. 2Mikhail Да я как бы в пользу ИГ считаю, а пример с вагонами для особо упёртых у которых они чудом доехали =) ИМХО: убивать полтинник надо тем что обладает большим количеством атак и чему тот ответить ничем не сможет, тоесть хорошо вымеренные аутфланги и дальнобойные пушки, против чистой ИГ дроп с огдемётами смертниками часто тоже поможет. Да, тема себя исчерпала, перемалываем одно и тоже =)
  15. Мне тоже как то слабо верится в малые рукопашные командники... может переделать их в 4 мельты + химера? У ростера будут траблы с ростерами где куча мелких транспортов...
  16. В любом случае они задержат машину хотя бы на ход, а этого времени должно хватить =) Игра за ИГ научила меня жертвовать малым ради выживания большинства...
  17. Очень слабо, пережуют и не подавятся, в особенности стрелковые пехотные и мех армии... а так же хорошие рукопашные армии...
  18. Без вокса у большого командника смысла давать воксы вообще очень мало.
  19. Мантикоры эффективны против любого вида техники вплоть до монолита, 10я сила, орданс, навесом, так что простаивать они точно не будут =) 10 скаутов с флеймером, вульфином и шашкой + гард с комбиком, вульфином и фистом/когтем стоят менее половины платуна на 50 =) С огнемётов и болт пистолетов они убьют человек 15. Далее 26 обычных атак, 3+д6 атак шашкой и 4+д6 атак когтем. Для д6 возьмём неудачную тройку =) Попало около 17 обычных атак, 4 шашкой, 5 когтем. Пробило 11 обычных, 3 шашкой, 4 когтем. 7 проваленных сейвов и 7 без сейва, 14 трупов, и того до удара ИГ погибает 29 игшников. а так как стоят скауты в 2 раза дешевле то и чаржим мы 2 пачками убивая 58 ИГшников за ход, тоесть платун не отвечает =) Очеть сферично, но точнее пока никак =)
  20. Если туда жахнут 2 мантикоры, то будет очень больно, а целиться в первую очередь будут в малые командники, так как самый лёгкий килл поинт. Плюс возможно не плохо будут против толпы играть новые волчьи скауты заточенные против пехоты =)
  21. Если посмотреть на то что скупают при 4й редакции, то можно увидеть те юниты которые бафнут, тоесть те что продаются меньше остальных =) (с) злая шутка
  22. Без дальнобоя будет достаточно грустно против стрелковых армий. Так как 8 лазок с 3м балистиком не панацея и любая армия имеющая достаточно пехотного оружия на 24"+ будет хорошо потрошить эти кучки.
  23. Всё зависит от ростера ИГ, если это просто 2 по 50 + командник, то это не очень страшно для армий имеющих дальнобойный анти пех, например дефайлеры, леманы, вирвинды, призмы и проции имеющие радиус 48"+. Если это 50 + 20 + командник + техника, то это уже более опасно...
  24. 2Darog Нашёл, это сказано в правиле на погрузку в транспорт, цитата в посте сверху.
×
×
  • Создать...