Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Гренадер

Пользователь
  • Постов

    322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Гренадер

  1. Вообще странно ИГ действовал... Гонял пристов отдельно от сквадов вплоть до Т3, контрил пехотой танки да и фулл плазма тоже странно выглядит против СМ... Но концовка крутая - КС два танка подряд спилил :D
  2. Чтобы толпу гварды собрать, по-моему, и нужно микро - уж больно быстро они мрут поначалу - для меня это вообще кошмар.
  3. Я б не сказал, что пролом удобен для ИГ - очень тяжело переть всей оравой в один проход. Беня так вообще там как слон в посудной лавке и если возьмут за задницу, хрен отступишь - свои же будут мешать. Расы с телепортацией и десантированием с меньшими потерями прорываются. Эльдары так вообще запрыгивают только так :)
  4. Угарный нубвар. Было все - турели на базе, слитые уберы... Но ИГ и вправду выглядил получше... Поздновато ИГ погнал гопника на базу. Турет раш мог устроить. Ну или хотя бы 1-2 раба отстрелить. Я сам нуб, но стараюсь все меньше играть на этой карте, ибо управлять войсками там не то что тяжело, а тупо не получается - все натыкаются друг на друга.
  5. Нда затупы налицо... Никогда бы не поверил, что это Заб...
  6. Пипец :) А что у них в качетсве мега оружия? Если дальнобойные гранатометы, то все должно быть совсем круто :)
  7. Мироры не люблю, но эта репка крутая :) Я думал, что масс скаутов с плазмой это нубство...
  8. Ваще спцифичная мапа... Даже не представляю как на такой за ИГ играть. СМ тупил по жесткому - пытался стоя на болоте, выбить из надежного кавера. Репка какая-то однообразная - СМ лез вечно на рожон и огребал :)
  9. А прилично просить у союзника его лавовую шахту(или как там её)? Это ведь несильно отразится на его эко? Просто с 2 бигами некрон куда шустрее в развитии... извините за дублирование сообщения, но уж очень хочется услышать ответ
  10. Вроде Казнь восстанавливает боевой дух и Союзникам Имеет смысл серафим использовать для бафа союзных вместо непрерывного хараса? Помне так бонус хиловат, чтобы ради него отвлекать серок от диверсий...
  11. Да, интересная репка. :) Хотя хаот скиллом пониже был...
  12. Я так ине понял... Серки бафают войска союзников?
  13. Кто-нить объяснит как их менять. Просто вписать недостаточно... Очень уж удобно, когда на Q фанатизм, на W - казнь... Просто пальцы шибко сильно надо растянуть, чтобы Shift-f нажать. А с мышки убирать руку боязно <_<
  14. Мод хороший. Главное достоинство в том, что любой расе с самого начала есть что противопоставить другой.
  15. Слушайте, а как одновременно активировать фанатизм у 3-х сквадов? Просто очень долго по очереди включать, особенно под огнем ФВ...
  16. Начало у Хаоса было неплохое. Но сдулся. Хорошая репка. Меня удивило отсутсвие яда. По-моему это единственная ТЭ-имба.
  17. А есть рекомендации против каких рас какие связки КС юзать? Против кого лучше делать поп+комик? Просто в основном играют через поп+псих...
  18. Блин, я думал, что СМ каюк. Тау просто шерстили СМ в пух большую часть игры.
  19. А есть точные модифкаторы урона при попадании в бочину и зад? Всмысле где-нить это написано?
  20. Отличные репки. Удивило то, что ИГ химерами совсем не пользовался :)
  21. По-моему четыре гварда с плазмой перебор - мешать друг другу будут. Гварде с комиком я гранатометы даю - все равно урон не такой как с попом, так пусть хоть разбрасывают.
  22. Нда, крутое рубилово... И победа практически без Бени :)
  23. Интересная игра :) Иг, конечно, сильно подвело отсутствие ринки...
×
×
  • Создать...