-
Постов
3 080 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Uchenikkk
-
в тему недавнему ночному обсуждению Урааа!! – заорали во дворе и бабахнуло салютом в ночь с воскресенья на понедельник. – Молодееееец!! Вася вскочил и бросился к окну. Во дворе куча людей орала что-то и громко взрывала что-то китайское. - Что случилось? - крикнул Вася. – Чего орете? - Крамник взял ладью!!! – закричали во дворе. – Урааа! Крам-ник! Крам-ник!! - Вы с ума все сошли! – возмутился Вася. – Я сейчас милицию вызову. - Пошел ты! – обиделись во дворе. - Россия – вперед! По-бе-да!! - Больные утырки! – крикнул Вася. - Пошел ты! – повторно послали Васю. – Тебе во время футбола можно, а шахматистам нельзя?! К утру Вася не выспался, потому что Крамник взял еще две пешки, коня и потерял слона. Во вторник во дворе кричали «Пет-ро-сян! Пет-ро-сян!!» - Чо офигели?! – возмутился Вася. – На кривое зеркало уже орете? - Ты если не болельщик – не мешай! – крикнули со двора. – Наш штангист в толчке сто шестьдесят семь взял! Урааа!! Пет-ро-сян! Впе-ред, Рос-си-я!! - Капец какой, а... – прошептал Вася... - Мы всех перетерли!!!! – радовались в среду керлингисты. – Вперед, Россия!!! - Крутим педали!!! – радовались в четверг велосипедисты и небо расцветало салютами. – Впе-ред!!! - Стреляет очень нефигово наша Ксения Перова!! – скандировали в пятницу лучники. – Бывает стрельба плохая! На чаще нам прет! Екатерина Харханова – крутая! Россия – вперед!! - Закинет молот за стенку метательница Лысенко! – бесновались субботней ночью фанаты метания молота. - Вы издеваетесь!!! – закричал Вася. – Дайте поспать! - Мы не издеваемся! Мы мстим! – закричали со двора и добавили издевательски – Россия – вперед! (с)перто
-
я про прото-тентакли на лице [Добавлено позже] мне вот интересно, а что ты искал раз нашел ЭТО?
-
Я все-таки надеюсь, что игроки выбирают армии не ради их имбовости на столе
-
что естественно то не безобразно >_<
-
я тоже, и возблагодарим же императора! ...ой ну вы поняли <_<
-
Первая игра с Гуу. Перед турниром думал даже крикнуть челлендж, но было влом и вобщем-то пофигу =), поэтому был приятно удивлен. Хаи, архмаг с книгой, маг со скроллами, бсб с баннером +д6 и конем, два каледорцев с баннерами ходьбы по лесу и кубиков магии, львы с баннером иммунности к страху, два лучников, два орла, два рбт. Архимаг, под яростным давлением близлежащего Нафани выбирает школу тени, несмотря на 4 инициативу грейтера. Люркер не выпал, яма выпала. Если коротко: игру решил ряд случайностей, радует что рисковал не я. Террейн: большой холм в центре, какой-то террейн на флангах. Стол симметричный. Расстановка. Ставлю хорроров в центре, один отряд – в колонну по 2, чуть правее бладлеттеры, по флангам псы, бсб в бладлеттерах, маги в хоррорах, йайцо – в глубине деплоя, за холмом отностительно предполагаемого расположения архимага – берегу от ямы. Оппонент ставит у каждого края стола лучиков и по одному рбт, потом пару орлов, потом пехоту, в итоге – расставляется после того, как я уже выставил все на стол. Конница с банером магии напротив моих левых собак, вторая – на противоположном фланге, нацелена на лес. Первый ход я проигрываю. Оппонент движется вперед всей толпой, не подставляясь под чардж собак. Что-то кастует, куда-то стреляет, кого-то вроде убил. Конница на правом моем фланге нацеливается на лес, а вторая открывает свой баннер магии. В свою очередь, я выдвигаю собак и бладлеттеров далеко вперед, выходя из лоса каледорцев и вставая почти вплотную к львам с архимагом слева, и угрожая лучникам и рбт справа (в итоге, к концу они убили и тех и других, сами потеряв половину. Больше ничего полезного не сделали, и на этом забудем о них). Йайцо движется вперед, оставаясь за холмом от замаршблоченного мага и открывая себе лос и выходя на дистанцию для каста. Хорроры не отсвечивают. В фазу каста кого-то убиваю, бистовая двигалка на собак не проходит. Каледорцы входят в лес, начинают угрожать йайцу. В свой ход поворачиваю его попой и ним и угрожаю в ответ, загораживаю (как мне показалось) хорроров от чарджа. По остальному полю происходит шевеление, вторые каледорцы выходят на дистанцию чарджа по хорррорам. В свою очередь, увожу оттуда героя во второй отряд, самих разворачиваю, делая возможный оверран безопасным. А в фазу магии происходит интересное. Архимаг непреодолимо кастует на себя полет, и вылетает из львов прямо под нос всей моей армии, тем не менее на открываясь для чарджа. Следующий спелл яма, не получилось. Архимаг испуган, Гуу рассторен, я удивлен. Собаки чарджуют одиноких львов в упор, бсб вычарджовываетих отряда бладлеттеров. Вся остальная армия разворачивает дула на архимага и потрясает 12 кубами на каст. Первая мисла диспелится, вторая проходит , 4 удара 6 силы наносят 2 вунды архимагу. Следующий спелл – мисла биста – заканчивает магфазу мискастом. Архимаг жив, я расстроен, Гуу удивлен. Собаки и бсб дерутся со львами, теряют двоих, выигрывают бой и львы (иммунные к страху) дважды проваливают 8 лд. Догнали, убили. Дальше вся команда развернулась и попыталась вернуться к месту событий, но все закончилось раньше. Каледорцы на левом фланге чарджуют хорроров в лоб, на правом решают проехать к флангу колонны хороров с герольдами мимо йайца – глазомер меня подвел, и им это удается, хоть в контакте оказывается один всадник. Орел чарджует туда же, но ничего не добивается и вскоре сваливает. Архимаг непреодолимо улетает глбоко ко мне в деплой, кастует преодолимую яму, получает скролл. В фазу хтх был зверски убит левый отряд ужасов (каледорцы не стали оверранить), а правый по результатам развала теряет четверых, и сдвигающиеся каледорцы попадают прямо в лос йайца. Опаньки. Естественно, чардж. Остальные фазы не показывают результатов, а в хтх остается 4 всадника, которые проходят брейк. Освободившиеся каледорцы чарджуют хорроров. Причем в лоб, что было совсем не очевидно. Не удается прийти иначе, чем приведя в контакт бсб, который, отказавшись от челенджа с йайцом, уходит из боя. Йайцо убивает четырех доступных каледорцев, а причарджевавишие распределяют атаки между двумя герольдами в первом ряду, и не могут добиться ничего. А может у них не ленс, а че-то другое оранжевое?... Больше, страшный, гг. Остаток игры происходит ловля архимага, добивание лучников и орла. Архимаг пару раз кидает яму, все диспелится. Сам ловит нурглическую мислу, получает три удара (оставаясь в одной вунде) и становится свидетелем трех единиц. Вот только тафнесс-тест он не прокидывает, и все-таки умирает. У итоге из моих потерь – около 200 очков, полная массакра.
-
нет, будет герой со знаменем без магических свойств. Это явно следует из вординга ваула
-
А я вот всегда такой =) Но смайлик поставлю, поддержу акцию
-
Итак, отчет. Прежде всего, спасибо оппонентам и организаторам, несмотря на задержки в расписании, турнир прошел отлично и в хорошем помещении. Террейн излишествами не отличался, но около 5 элементов на столе было стабильно, больших и тяготеющих к границам деплоя. Правило об отсутствии террейна в 12» от центра стола не выполнялось нигде. Турнир начался в понедельник, когда я осознал что сессия вобщем-то кончилось, через неделю турнир, а всю армию надо красить, кое-что купить, а многое и лепить. Неделю этим и занимался. Купил одного бладкрашера и коробку бладлеттеров, превратил бладкрашера в бсб, а куриное йайцо – в грейт Анклина, покрасил всех героев (плюс-минус в три цвета, йайцо получше), пачку бладлеттеров (тоже не до конца) и собак. Теперь от покраски я еще долго буду отдыхать. О йайце: оно не готово. Долепливалось в ночь перед ГД, тогда же красилось, в страхе перед судьями, блюдущими визивиг, была прилеплена рука от огра и много флейлов. Старался не зря, получил 20 за покраску, вполне достойно для наполовину трехцветной армии. =) Утром перед турниром вспомнил, что не покрасил нурглингов, призываемых чумой. Покрасил за 1 минуту две базы в три цвета, чем и воспользовался коварный Ванизад, не дав поднять третью. О играх. Если кратко: демоны имба, а статистика вещь упрямая. Впервые я попытался из сценариев извлечь что-то хорошее для себя. Безрезультатно как оказалось, но вывод я сделал такой, что сценарии надо оставлять, хотя и другие: они дают лишний повод подумать и мешают играть на ничью. Эти банально надоели. Пару слов о расписке. 1 Great Unclean One @ 670 Pts General; 4 lvl Balesword [75] Pestilent Mucus [25] 1 Herald of Khorne @ 265 Pts Battle Standard Great Standard of Sundering [50] Firestorm Blade [25] Armor of Khorne [15] 1 Herald of Tzeentch @ 165 Pts Magic Level 2 Master of Sorcery [25] Spell Breaker [25] 1 Herald of Tzeentch @ 165 Pts Magic Level 2 Master of Sorcery [25] Spell Breaker [25] 10 Bloodletters of Khorne @ 144 Pts Standard; Champion 10 Pink Horrors of Tzeentch @ 120 Pts 10 Pink Horrors of Tzeentch @ 120 Pts 5 Flesh Hounds of Khorne @ 175 Pts 5 Flesh Hounds of Khorne @ 175 Pts Casting Pool: 12 Dispel Pool: 8 Models in Army: 44 Total Army Cost: 1999 1265 очков в героях – часть задумки. Во всех играх они выжили (иногда оставаясь в половине вундов, но тем не менее). Остальная армия очень крепка, и оппонент тратит на ее убийство много сил, получая мало очков. Герольды Тзинча, несмотря на большой выбор магии, чаще всего брали одну и ту же комбинацию – лоры¬¬¬¬¬¬ зверя и Тзинча. Первая нужна ради относительно дешевой мислы, тормозилки для монстров и незаменимого 6-го спелла, вторая оптимизирует расход кубов и насыщает маг-фазу не столь критичными, зато многочисленными и хитрыми заклинаниями. В итоге, магфаза обычно выглядела так: Хорроры мислу на одном кубе, Тзинч генерить кубики, дальше, если прошло: Мисла на одном-двух, воровать магию на двух-трех, хорроры мислу на одном; если не прошло, то хорроры мислу на двух кубах; спелл биста на трех кубиках, спелл нугрла на четырех. В четвертой игре, с Накатаном, я взял комбинацию Тзинча и Небес, Тзинча ради мислы и выбивания скроллов, Небо ради кометы, которая получилась один раз и была сдиспеллена кубами. В пятой – бист и хэвен, ради кометы (та же история, но скроллом). Школа Нургла вообще хорошая штука – страшный первый спелл (ни разу не пригодился), и все остальные более чем разрушительные, и зная 4 спелла, у нас никогда не будет ситуации, что нужные спеллы не выпали. Всего на турнире я боялся двух людей: Стаса Витоженца, который не пришел, и Костю было, который очень удачно сыграл с Вудом в четвертом туре вничью, и в итоге на меня не попал. 2B continued
-
большой отчет будет завтра, пока так: Демоны имба. Спасибо всем оппонентам! Ура.
-
А я считаю, что это символ Гримнира
-
РПГ, ессно за инквизитора, в большом городе... Это ж супер! Можно оффигительный сюжет забабахать, дать большую свободу действий, и в крайнем случае выехать на антуражности! Где варианты "квест" и "глобальная стратегия"? РТС_ лесом однозначно. Что такое ТПС? Голосовал за шутер, ибо наиболее реально в изготовлении.
-
+ Один человеку с трудным ником и котом на аватарке. А я еще очень переживаю, когда меня заставляют в него играть. Да, пора уже, а то давненько...
-
Встают вопросы: 1) Нужны ли оркам алебарды? 2) Как алебарды относятся к сиськам? А наоборот? 3) И почему же все таки Сталин\Гитлер\Ленин - плохой\хороший?
-
(с) -то мое ;) лендейдер аццок!
-
меня просто убил ответ еретикуса....О.О
-
Имхо говоря, игромеханически проходить совершенно пофигу за кого - у всех есть совершенно убойнейшие штучки, пятая точка любой абилки - это жуть... Мне самым сильным показался гангрел - 5 фортитуд и превращение - это машина смерти, наносит огромный непоглощаемый дамаг, а сама башинг просто игнорирует, а над леталом смеется, при прокачанной рукопашке присасывается к врагам прямо под пулями. Впрочем, тремере взрывает всю комнату мановением руки, малк тоже, а торик уворачивается от пуль и успевает нашинковать раньше чем его заметят. =) я люблю это игру =) Кстати, стрелять вполне эффективно, надо только прокачать немного стрельбу ;) Как убить без нее монстров в подземке, я не знаю
-
Это ВООБЩЕ не рпг. Это и не игра вовсе.
-
а такой же у гномов или третий у демонов за 15 очков тебя не поражает?
-
+1 РБТ В ТОПКУ! Они 1)неэффеткивны по цене 2) не выполняют НИКАКИХ стратегических задач, вообще не понимаю зачем их берут, тем более 4.