-
Постов
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Tugarin
-
Тогда зачем он тебе в ростере? за 115 можно пред взять с лазками, пострашнее будет! Или второй виндик.
-
Сори за офф но... у него в профиле: Heavy1/AA mount , то есть один выстрел O_o .... ?
-
И не обязательно с плазмой! тот же автокенон не помешает, асолтка, ну или лазка. (просто плазма это 10 очков за АП2 а у тебя стрельбы с АП мало). за 135 – Дред + что-то за 10 + ХФ ну и 10 куда то спихнуть. И поставленную задачу будет решать, и в стрельбе поможет.
-
Я бы кулаки дал штернам, если к ним кто-то толстый пройдет, пиши пропало, даже с 3 атаками с морды. (а их рины первыми вскрывать будут) Также дреду надо под, крашеры по сравнению с другими армиями не очень часто будут, а твой дред в чужем деплое стянет хоть какую то ат стрельбу, больше рин доедет. Ну или заменить на обычного скажем.... с плазмой, крашеров ловит также, но и пострелять может.
-
Ну как бы есть бековые юниты для КФ. (понятно что бек можно натянуть на любой глобус!) - скауты, штерны, ваны, хоноры, ну как бы терми, но тут я в сомнениях. Сам играю странным ростером, но мне кажется что-то типа такого: Кантор Либрь/Техмар (в кодексе на последней странице рисунок есть) 10 Тактичка 5-10 Скоты 10 Штерни 10 Ванов (им побольше клавс (4-5), под кантором могут выдать много паверных атак с перебросом на ту вунд, только одному вану 1 клавса, по две не стоит давать ефект/стоимость не очень по сравнению с одной клавсой) ЛР (куда без него :) ) для возможности чаржыть ванам Остальное по вкусу. Я еще в обязательном порядке юзаю 5 штернов на поде, с 4 комбиками + ХФ (даже статистику веду, как они работали). Ну и у меня 2 ЛР :boyan: + уменя свой бзик – в ордене КФ очень любят фисты, потому у всех сержантов - фист.
-
Будет пытаться застрелить! или есть другие возможные варианты? Либря? в каждый ростер СМ? а когда два леша - два либря? Ну или подскажи как не меняя концепции ростера позволить норм бороться с лешем!
-
К сожалению кодекса нет но, у некронов кажись тоже указано что скарабы (сварма) скорит! Но они не скорят.
-
Как-то за такую тварь С10 + етернал + 4+на восстановление + доп атаки после погибели + джамп инфантри + огнеметы И только то 290! Не согласен! Wolf Lord Rolfr присмотрись к статам и правилам крылатого тирана, накинь какие-то отличительные черты и хватит, потому что за выше описанную тварь цена будет где-то под 400 очков. Незачем таким тварям ФНП, ты подумай для начала, кто и каким оружием будет ему наносить вунды, а ведь ФНП это: 1. как то не беково, зверюшка, а боли не чувствует. 2. ФНП - это еще + очки в стоимость.
-
Скинуть 4 скотов, останется 64 понтов :) Довести Land Speeder Tornado до Тайфуна с ракетами и ХФ (или ХБ по вкусу) = 90 / две мобильные мисли, что бы в бок технике заходить (виндик) Дать дреду ПК = 125 так как он у тебя дома будет ходить мелта ему не нужна а лазка дорогая (даже ринки вскрываются....иногда) Добить асолтников до 10 и дать второй фламер+молоток=240 для возможности делится 3 мислы и лазка мало.....наверное. Итог 993
-
Как минимум под дредноуту, также можно заменить ЛС на абайки, более стабильный антитанк. Ну и если быть честным тактички без фистов мне кажутся не играбельными. Все конечно же имхо.
-
здесь что то не так! при ДоВе максимум две трупсы и один АшКу.
-
Зачем он тут? для орбиталки? +1А некому раздавать! Где он будет ездить? вместе с штернамы? Зачем рино второй ШБ? Для создания большей плотности огня? Зачем здесь мисла? на первый ход она не стреляет, а до второго может и не дожить. А стоит аж 20! очки можно потратить на комби оружие для штернов. От чего такая закачка? ты падаешь на поде, у тебя есть хорошие шансы или подбить танк, и/или выжечь пехоту, но для этого надо комби мелты/фламеры/плазмы Я бы дал одинаковое оружие - мислы. Они ж в сквадроне, чем асолтка лучше двух мисл?
-
Зачем ему столько? Бибрь он ведь не боец, он псайкер, не более. Снять с преда башню и дать сюда 6 термоса, 4 молотка/2 клавси Снять Twin-linked Lascannon, она не так уж и нужна, очки бросить на терми На правах имхо.
-
Ну Кантор сам себе не может дать, это я знаю, потому и написал, ЮНИТ. Кантор дает юниту, скажем терми, но он сам сейчас часть этого юнита, потому и ему положено +1А. Я веду к этому
-
Так что это выходит, Кантор в отряде АсТерми тоже получает +1А? Там тоже правило распространяется на юнит!
-
СМ на турнир пришел явно не за победой! :) dajnard пиши, интересно что же там дальше было.
-
А почему ракету? АК надо было отрывать!
-
1. Флафф не авторитетен! 2. Ни разу не оверпрайс 5 штернов + 2 лазки + КЛАВСА = 170 5 девасов + 2 лазки = 160 Но при этом штерны это скоринг!
-
Ну возможно я сильно грубо выразился, его хода в 6" и ренджа в 24" хватает для поражения целей противника. Тоесть ему не надо кататся на 12". Зачем ЕА сложно сказать, возможно (если с стрельбы получил второй результат), чтоб по тебе авто хиты не бросали в рукопашке. Больше применения не вижу.
-
Практика (моя конечно) показывает что виндик находит цели с 1 хода, и никуда ему ехать не надо. Ну поиграеш поймеш. Дело нажывное. ЕА надо дредам чтоб до рукопашки дошли или сникались!
-
1. Для чего такая закачка? Он же не стрелок у тебя. Этот отряд с хонорами как бы намекает что надо двигаться в перед и чаржыть. (после рапиды нельзя чаржыть) 1.1 В кепа 5 иня, зачем единственную 5 иню портить фистом? 2. Чтобы быстрее добраться до рукопашки тебе надо транспорт, а то убьют этих четырех парней. У противника тоже ТФК может быть, или плазма кенон. 3. Зачем Шторм? скоти и так могут где угодно выставится, или уже дай ему ММ или ХФ для полезности (удорожания). 4. Зачем на виндике ЕА? 15 очков лишних было? 5. С преда сними башню, дорога очень. АК+лаз спонсоны тоже хорошо + дешевле. На сэкономленные очки ринки/разоры.
-
Ну ММ не берем в расчет, так как на оба танка ее можно поставить. Рассматриваем то чем они отличаются! ММ у меня статистически попадает, то есть 2 из 3 раз (китайская наверное). Асолтка да.... но рендинг плохо бросается (твин линкед конечно помогает) но все же лазки способны на большее (по возможности даже два транспорта могут вскрыть).
-
Посмотри на свою армию (ростер), чего тебе больше надо - антитанка или же антипеха, ну и метагейм тоже влияет на выбор! По статистике: ЛР ничего не может против орков ЛРК ничего не может против транспортов ЛР хорошо стоит, далеко стреляет ЛРК хорошо ездит, много стреляет Вопрос как говорится - риторический! А если просто выбирать - мне больше ЛРК нра. Но играю ЛР! Имхо!