Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Торпеда

Пользователь
  • Постов

    4 040
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Торпеда

  1. в "много всё сюда,будет клево" получился девиз орков =)
  2. схожесть аутарха с баньшей оправдана тем что первый волен носить маску второй,а схожесть свармлорда с тираном явная халтура и лень
  3. зачем им еще один шагатель и еще один большой убер?
  4. классно было бы сделать что бы все некронские юниты партировались к монолиту и стояли бы там бездушно,как в эпизоде кинокартины "я,робот",и ждали бы своего пробуждения
  5. Хватит посты набивать глупыми вопросами,на ближайших страницах неоднократно говорилось что ближе к декабрю.Декабрь настал - значит скоро
  6. Ну в свете увиденного назревает очевидная разница,можно поиграть не только за марочный хаос (и андивидет), но и за отдельные легионы.Мне вот только интересно как у него будет там всё переключаться.Где нажать что бы за Железных Воинов поиграть или это один из ЛоХов, на выбор, при игре за Хаос Неделимый? Не ясно
  7. это что ЛоХ с клешней манипулятором?
  8. политика верная для киберигры(выпустил,а потом доводи,добавляя,разве что,новые юниты),но не стоит забывать что ваха манит своим разнообразием и нельзя остановится на 4-5 расах,когда их дюжина :) (во всяком случае пока адоны светят в перспективе). Хотя,конечно,реликам все можно,но это уже будет очень не по-человечески,да и чревато тем что игру могут не купить
  9. На кронов и тау вообще надеется не приходится.Пафос в ДОВ2 на первом месте
  10. нуу...не такие уж убогие.Лично я больше симпатизирую Серым чем Соррориткам,но как структура Ордо Херетикус более радикальная на фоне КД и Ко. За "сиськи" болею лишь из-за любви к разнообразию :)
  11. а я на кустодианцев,но давайте смотреть правде в глаза,будут сиськи =)
  12. спасибо,кэп,мы,как ни странно, в курсе =)
  13. Теоретически получится.Но это как то не обоснованно логически,количественное увеличение и несгибаемость морали(хотя бы до смерти Ноб лидера) как то более логичным выглядит.Но застревания...
  14. надо еще иметь ввиду что, прикрутивши всякие вкусности типа резиста к рейнджу,мы получаем имбу на т1. Орки тупо всех замесят в самом начале(особенно с тау будет фривин,даже минка не поможет). А если повышать оркам количество,то надо и о морали думать,а то они то добегут,но будут не боеспособными
  15. по этой же схеме должен работать облитератор,только у него несколько видов анимации на стрельбу и нет минимальной дистанции,а в остальном так как ты описываешь
  16. ага) да и вообще за КД прикольно играть,чувствуется их силовая броня :) вот только проблема,в связи с изменившемся в ФоКе геймплее,работают только четыре расы (SM,HSM,Necron,IG),у остальных работают все тиры (Tau) или не работает даже тир2 (Eldar,Orks).Не мог бы ты пофиксить это дело специально под ФоК,я пытался собственными кривыми дописать оркам двоечку(аналогично остальным расам) рядом с их "hq" в "restrict_T3.scar",но не прокатило,выдало критическую ошибку ЗЫ.Забыл проверить Храмовников,сейчас перепроверю отпишусь,хотя думаю с ними будет все нормально проверил Храмовники работают ЗЗЫ.Кстати Эльдар жгут и на т1 неплохо.Меня безумный запинал(я был за Хаос),количеством задавил,тоже мне вымирающая раса =)
  17. еще раз спасибо,все заработало :) играл за КД против ИГ,забавно)
  18. вот такая ерунда,пробовал и на ДК и на СС
  19. спасибо,сейчас поделюсь ощущениями ;) пробую на фоке
  20. главное срубить бабла и если для этого требуется углубиться в бэк сильнее чем собирались,то они углубятся.
  21. в сравнении с тем же ДОВ1,второй заметно шагнул в сторону бэка,так что надежда есть =)
  22. Слишком жирно,да и негрейджетельны они,по логике пососеды или терми,хотя и не хочется последних,ибо все ближе к клону СМ
  23. Кажись в т3 все выходят грейдами,за исключением тау jONES,спасибо ;)
×
×
  • Создать...