-
Постов
741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент SmallLatinos
-
Как планируешь расширять до 555?
-
У ДА теперь думаю так: Изи + Азя с ветеранами на ЛРах. В чем "интерес" во-первых контрить спелы от Приста - во-вторых войной умов - утягивать "неприятные" модели типа - мужика с щитом на волке или того же самого рун приста. Трупса банальная - пехота на ринках с Ласкенонами!! Ибо танки придется ковырять. По логике скажу так...вам с Блеками надо двигаться "кучно" прикрываю друг друга дымами. В ХтХ лезть очень и очень осторожно и "выборочно" учитывая особенности ландшафта и местности. Ваниль карает на стрельбе по массе, волки в ХтХ. Так что - ждем отчеты)))
-
Поиграл с волками чистым Крылом Смерти...после игр утянул домой кодекс...что я вам хочу сказать, кодекс меня огорчил, потому что: Терминаторы в трупсе есть и у волков, при том "дешевле" (смично да?) Ветеран лимит - так же могут быть в трупсе...при том существенно дешевле ДАшных Тандервульф кавалерия...очень занятный юнит - если оно к вам пришло - смело прощайтесь с отрядом или единицей техники... Из вообще выводов по игре: Нужен бибирь - пытаться контрить психосилы Волков. Нужно много плотного огня - для "ликвидации" очень неприятной Кавалерии (имейте ввиду у них тафна 5). При наличии кавалерии на столе еще есть пара танков с лазками и дредноут + обычная регулярная трупса, которая в базе имеет болт пистолет и ЦЦВ + болтер (ХСМ чорт возьми) - так что рассчитывать на ХтХ оч сложно. Пока явных способов, как ДА сохраняя тематичность - может победить Волков - я не придумал...думаю
-
Играю крылом смерти. Итак эпические кубы номер один: Скатер подло выкинул терминаторов почти перед половиной армией Эльдар. Стрельба показала себя во всей красе (ни одного попадания). Икнули и приготовили инвули. Следующий ход 5 тушек ловят 75% всей стрельбы, после чего остается один терминатор, которые смело в свой ход чарджит Врейслорда. По логике вещей терминатору с когтями смерть...но это только по логике. Количество инвулей на 1 м2 непрокинутых до этого момент 2+ сейвов превышает всю логику и Парень с когтями держится еще 4 фазы рукопашки, честно связав в злого лорда. Следующие единички: пытаюсь расстрелять венеребельный дредноут. Вешаю на него 4 гленса и 5 пней (суммарно со всей стрельбы). Из гленсов - 2 на 2 (т.е. 1 и 2). Пни - три 5 и две 6. Просят реролл....5 единичек...конфуз...
-
Есть что улучшить))) со временем будешь подкрашивать 100% (все таки модель металл, а он охотно облазит)
-
Отлично смотрится)) даешь собраное фото
-
На мой скромный вкус - зависит от формата. До 1500 Тигурий выбор "тяжеловат". Свыше - уже есть вариант подумать. По мне - стрелковые терминаторы можно использовать, как Контр-аргумент в полностью стреляющей армии. Хотя потенциал у них не очень высокий. Лис - тоже вариант выбора - ибо принимает на себя выстрелы с большой силой и АП. И дает свою "плюшку".
-
Зачем Винхревинду ехать? Просто стоим и скромно кладем "блинчики" )))
-
Начались фантазии на тему))) Блина 5/4 тож вполне хватает на "прикрытие" некоторых личностей. Чем больше ран - тем больше шанс не прокинуть кубики. Так что, выбор за вами
-
Мы выясняем насколько "интересен" данный ростер и актуальность вихрей. Виндикатор очень плохо относится к результатам таблицы с 3 до 6. И с трудом переваривает 2 (ну на фига нам танк, которые не ездит - не стреляет??) Но проблема в том, что он зараза обязан ломится вперед на дистанцию выстрела. И эта его особенность неприятно "дополняет" его особенность 10-ого блина. Учитывая, что первый ход точно не стреляем, то есть шанс, что угрозу ликвидируют - весьма велик. Брать ему пару - уж дюже накладно выходит. Учитывая, что основная задача блина - "покрамсывать" и попинывать пехоту - большой блин не столь актуален (тут еще надо учесть - что пехота чаще всего в ковре). И разницы особо не будет ощущаться.
-
Практика игр Крылом Смерти показывает, что: Я могу три хода стоять в своем деплое и расстреливать все, что несет мне угрозу. И даже "наличие" боинга в армии не заставляет меня гнать его вперед. Виндик - это одна из первых целей. Если он "встал" - то все...линию его огня банально будут объезжать и при этом он перекрывает ЛОС и служит кавером, особенно если к тебе враг едет. Блин от виндика - вылетев за 24 дюма нивелируется
-
На Наймана не попал...не наскреб финансов)) Фильм на редкость отличается темой игры в жизни и жизнью в играх. Красивые картинки и великолепные диалоги с тонким чувством юмора. А еще - персонажи, колоритные и узнаваемые)))
-
Дистанция позволяет бить по целям и не ехать к ним. Достаточно провундить - и заставить цель залечь. В мобильной армии ехать на врага не обязательно. Нам ничто не мешает "отъезжать" и расстреливать врага. Есть разница в том что ты вынужден ехать на врага, чтобы стрелять и в том, что тебе никуда не надо ехать. Экономия очков, которые ты можешь использовать еще где либо. По большому счету Виндикаторы - это отдельная тема для ростера.
-
Говоришь категорически не по теме Ростера. Виндикатор в ростере один не спасает - их нужно два. Маневрировать ими сложнее, чем вихрями. Задача Вихрей - прижимать врага к земле и не довать врагу выходить на близкую дистанцию. Вихрям не нужна линия видимости!!! Да сила 10 и ап 2 - это круто, но для этого выстрела - танк должен ехать вперед. Или ждать когда придет "сварм". По логике ростера - я бы сделал упор на мобильность!! Т.е. байки - наш выбор
-
Всем новичкам и просто людям, которые хотят весело провести время предлагается посетить турнир на сверхмалый формат - 400 очков. Турнир тут По вопросам правил - обращайтесь к судье!!
-
На 400 очков, Разор с линканутой лазкой - не самый тру выбор))) Разор ТОЛЬКО С ХВБ (с)))))
-
С огромным удовольствием наслаждаюсь творениями Питера Гринуэя. Отдельного места заслуживает работа: Отсчет утопленников. Место игр в жизни людей. Кто что может сказать про эту картину?
-
Не только уйти им, но и грамотно прикрыться ЛРКшником Или ринкой или еще чем
-
По любому нужна пара ринок...оно роляет. Венерные дреды - магниты еще те, и главное, что очень их трудно довести до состояния нестояния. Вихрей надо брать парами и смотреть как оно рубит. Все таки учитывая, что выстрел - орданка - то и по броне 2 куба идут - как факт - легкую технику пинать. Ну и орданка большая - она много вундов дает))) Вообщем на 1750 вихрей по любому сунуть. Вторая трупса = держать второй каунтер и больно подпинывать. Что касается боинга - то он зараза стращный..с одного наскока съедает спокойно 10 рылую отрядину маров и даже не икает.
-
Скретчбилды - обсуждаются отдельно с оппонентом и с судьей. Равно как и спорные вопросы по ландшафту - до начала игры.
-
Берешь спонсону и "линейкой" или еще чем либо ведешь от крайнего положения до миниатюры. У спонсона есть "слепая зона". Спонсон не открывает люк и не высовывается из него.
-
У Аватара бюджет на 37 000 000 больше)) ^_^
-
Играть Лигу с судьей?? очень интересно))) Тогда я совсем не понимаю причин - Если Грейв судья - так пусть и скажет как он это "видит". Да и уж чего стесняться-то - есть правила, в которых ни слова не сказано про расстояние до жертвы стрельбы, зато указано сколько и откуда и из чего могут стрелять. p.s. насчет умных ответов - не плохо бы придумывать умные вопросы ;)
-
Куда тут и кто клонит - это понятно. Вопрос на фига??? Есть в игре ряд условностей, хочешь играй без вот таких вот "бумажных ЛОСов" и не усложняй жизнь на столе, а хочешь - договорись заранее с оппонентом (ну если он примет такое вот условие). В остальном - это "а чтобы еще обсудить?"
-
ИМХО, кто-то явно усложняет жизнь. Во-первых стрельба из рины сидящего в ней отряда осуществляется из верхнего "раздвижного" люка. Как было раньше сказано - Мужики в паверарморе, значит и Ринка не ОпенТоп. Как следствие - открываете люк - и ставите модель, а дальше от "глазомера". Тут кстати не учитывается, реальный размер "танка". Как бы не плохо помнить, что техника в игре меньше чем "настоящая" (т.е. выписаная по бэку) и мериться такими условностями... Во-вторых - можно заранее договориться с оппонентом о таком ньюансе как стрельба на сверхблизкие расстояния. По теме - никто ж не учитывает какое поле дают дымы, и что к примеру пехота стоящая в 2 дюймах от ринки пустившей дымы - так же укрыта дымами. Остальное кмк, просто милиметромерничество