Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kein.

Пользователь
  • Постов

    3 369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kein.

  1. дроп дешевле чем у всех на 5 очков, (и на 20 чем у ДА) - куда уж дешевле?Оо
  2. в 1.22 до сих пор не воспринимает Дезвинг отряды целиком из асолт-терминаторов как трупсу и рейвенвинг сапорт сквадроны как фасту (и там и там не вписывается в занятые слоты) :rolleyes:
  3. Изя может стоять с домашним скорингом и заставлять дважды подумать "а надо ли туда идти" всяким детским неожиданностям типа волкоскаутов :) ну и всяк мар стоя рядом с ним чувствует себя будущим капитаном, и бесстрашно держит точку :) во всяком случае у меня он в этой роли (разве что кроме скоринга - девастаторы) и ни разу не жалел. во всяком случае худ может спасти, в отличии от 4-5 выстрелов лазкой :) тем более - если так жалко 170 очков, можно взять обычного либра... ;)
  4. а зачем терми с асолткой транспорт? =) ДВА - и они там где надо. не говоря о том что со 2го хода уже стреляют и так
  5. может, за ту же цену вместо дреда банальных компани-ветов с мельта-флеймерами? например 5 ветов в дропе с флеймером или мельтой + 4 комбика по вкусу + 15-20 очков на что то теряется ДЦЦВ, но больше стрельбы :)
  6. фист-мельта в отряды и маршала в ростер без этого ж БТ не БТ =)
  7. мой с молотком бегает. сильной надобности в И4-5 атаках от когтей вообще не наблюдаю - но тут уже от игры зависит. большинство опасных противников бьет все равно раньше. а урону от молотков куда поболее, учитывая что они еще и не пофачены :) вон, хотя бы вчера - дуэль с педрой, каждому по ране, за Белю 4ка (помним, даже хало нет), педра - 3, "всем спасибо, все свободны"(с) =)
  8. девастатор от тактикала тоже ничем не отличается, кроме бэковой маркировки\чего то там еще. и ничего, живут который год ;)
  9. ну, 3 щита, чайник и когти это всего 220... :D а по мисхапу... ну, за время активного юза ДВА (с фака) у меня михапилось ажно... раза 3. каждого результата по одному :) и то, два броска было "а ну ка счас мы появимся в кругу врагов!" =)))
  10. 2*10 с мислами и Изей ;)... - когти и чайник и.... профит :) во всяком случае у меня когти тока в одном из 5 циклонотрядов - и стойкость всех поразительна, иногда :) на 1.250 9если еще и парный так вообще) отлично себя пешеходы показывают. во всяком случае мне нравится мой креатиф, и пока из 3х тестов только в одном была откровенная беда :) Беля Терми - 4 молотка, когти, циклон, аптека Терми - 5 молотков, циклон Терми - 5 молотков, циклон Терми - 5 молотков, циклон Девастаторы - 5 лиц, 3 мислы главное не боятся ДВА юзать без маяков :)
  11. терми нельзя сажать тока в ринки и разоры ;) в химеру же влазят
  12. кому дредноуты кому спидеры кому девастаторы... :D
  13. тайфун обычно там, куда болтеры не достают в принципе мне в байк армии (ваниль) нравились такие машинки - 2 тайфуна, 2 хб. дешево, сердито :) вообще ХБ не стоит так недоотценивать :) хотя, если кроме собсно спидеров с АТ беда - тогда да...
  14. маяк на начало хода должен быть на столе, потому нельзя так. не знаешь - не советуй :)
  15. да нет :) много кушать было бы если бы JJ не сделал 1 тайфун на сквадрон :D или хотя бы ДС >< никак. 2 мультимельты, тайфун, 140 очков же :)
  16. стрелкового нет, только 2 шашки на апгрейд спруе (6 в батлфорсе, т.к. спруй несколько :) )
  17. а если кп? =) или банально что то лишнее осталось, по принципу "больше не во что". или бластом от какой то 10 силы накроет, паралельно с дредом (да, полсилы, но 5й вполне хватит :) ) я пробовал 2*2 с ракетами - позитивно, но не то :) и все равно умирали быстро (вместо дреда был террейн, но.. )
  18. уши то торчат, но это от силы защитит его только с одной стороны, а даже заползшая в бок химера может "обрадовать", не говоря уже о аутфлангах типа больших летадл :) от всех не спрячешь
  19. конечно. эту очевидность даже в факе кажись разобрали)
  20. там описание как конкретно работает отдельно взятый темпест лаунчер, который, кстати, даже не бараж ;)
  21. счего бы д3 шаблона будут становиться дополнительными оружиями?;)
×
×
  • Создать...