Корсару, в начале игры не застраивай точку свою и союзников проси что бы не застраивали ее, если ты с краю карты и против тебя орк. Лучше строить скаутов потом сразу тсм, скауты и строятся быстрее и бегают резвее, чем тсм. Ты выигрываешь в скорости капа и смоешься быстрее, чем если построишь тсм вначале, а не скаутов. Когда выйдет тсм у тебя уже хоть поровну с орком будет войск: 2 пака скаутов, тсм и фк (а[пофиг] или техмар), тут можно побегать, дальше либо копишь на асм и потом бробовики и прокачка фк (а[пофиг]а или техмара) либо выдаешь дробь одному отряду, потом еще тсм и сержанта другому паку скаутов (здесь смысл в том, что энергии на выстрел и бросок гранаты у одного пака не хватит одновременно, по этому один пак скаутов стреляет, другой туда кидает гранату- половины слаг нету). Но это все от ситуации каким путем развиваться на т1 и от карты много зависит. Фламер тсм лучше не давать. Если есть у кого еще норм предложения, я с радостью тож почитаю. :rolleyes: