Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

anglais

Пользователь
  • Постов

    10 901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент anglais

  1. благодаря помощи дружественных нам сотрудников ДК, заседание с рабочего дня 13го ноября переносится на нерабочее вск 14 ноября. помещение - наше обычное. там будут какие то работы, будем сосуществовать. давно хотел сказать - а можно как нибудь по изуверски отстреливать тех, кто пишет непонятные даты?
  2. не можешь - там свои ограничения на количество.
  3. я пока проиграл только одну игру морталам. Я играл с Сережей, Тимом и датчанином из топа. Для меня это показатель того, что с ними все ок, а может даже и. шаблон 5й силы. мне кажется, шаблоны и прочую артиллерию еще есть, куда резать.
  4. собираем голоса. поскольку мы предпреждали, и, в настоящий момент участники высказываются за - будут они. Если, конечно, сейчас не начнутся голоса против. что с изменением базовой механики, коллеги? вы готовы играть с лукаутами от заклинаний?
  5. там много вопросов про отдельные армии. хотя лично мне демоны и скавены по этим ограничениям кажутся крайне сильной армией. еще мне не нравится комбинация баннера иммунитета и книжки хоэта и много всего по мелочи. бретонцы имха должны быть довольны - рыцари теперь бегают по 16, магия+стрельба+ряды у них есть.
  6. как я понимаю, твой текущий ростер не лезет только по числу гоблинов. если про чиста гоблинский лист - кидай в турнирную почту, будем использовать поправку про объективную силу ростера.
  7. я пробовал 15 палачей, очень быстро перешел на 19. перешел потому, что очень надо отвесить хотя бы 12 атак назад - а это 11 живых моделей. если количество ответок меньше 10, то палачей сливают. причем могут слить за фазу, даже с 8м стабборном. маленькие отряды палачей-фланкеров в теории возможны. не очень вижу их нужность, но, в одной из последних игр мне их проредили до 8. 8 кб атак во фланг и потом в тыл были очень кстати, особенно по персонажам. трабл коробки в 20 - на нее кладут шаблон, ты убираешь 5-10 моделей, после чего упражнение повторяется. итого в ростере надо думать про вармашин/магхантеров, либо создавать другие цели. про бронированного персонажа - 1+ и кримса? ему очень хочется вард. он эльф, в него нальют атак с 6й силой, что он может не пережить. кавалериста можно выцеливать, но если он с пендантом, то ему в принципе пофиг. он может и один бродить, зависит от задач такого героя.
  8. голосуй :). мы демократичный оргкомитет.
  9. семерочным суркам пора проснуться и почитать новый драфт.
  10. http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.php?f=18&t=79146 просьба к потенциальным учатсникам ознакомиться. мне нравится намного больше, чем предыдущий, но у меня все еще есть вопрос про изменение базовой механики.
  11. етц - турнир, который делается игроками. поскольку игроки решили играть на этом турнире предельно жестко - там все предельно жестко. Если что, это расходится с тем, как хотел бы видеть турнир его оргкомитет. композиция тут совершенно не причем. посмотрите комп ограничения в штатах, германии, англии, да на том же джайнт фанатике - люди изгаляются по разному. ну и, если начинать холивар - смысл композиции - увеличить интересность игры за счет увеличения баланса. никаких других целей композиция не преследует. [ Добавлено спустя 3 минуты 37 секунд ] вот вам следущий драфт, обещанный комитетом http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.php?f=18&t=79146
  12. пилигримы стабборн, хетред и еще в них хитрая бня, которая вроде как имунна к кб.
  13. естественно. только очки не резиновые. 500+ очков кор, 500-1000 в героев. если хочется гидр, то речь начинает идти об одной большой либо двух маленьких коробках. гардов 20. на самом деле, это не очень много, если у противника артиллерия/магия/орды. мой антирекорд - 18 мертвых вичей со свого чарджа и 20 мертвых палачей+хага с чарджа противника. повторить тот же номер с гвардейцами нетрудно - если противник знает потенциал отрядов. каких? маг обвес можно давать не всем. гвардейцам и рыцарям - можно я не помню у себя семерочный ростер без блекгардов. но я использовал их по другому. сейчас играть в хтх фазу весело - вот и играю
  14. там есть тонкость - кто первый стреляет. а сетки позволяют еще и драться на равных.
  15. мы будем руководствоваться своими эстетическими воззрениями - если будет красиво, 15 очков будет.
  16. коллеги, не то, чтобы мы вас торопили, но нам было бы неплохо после праздников иметь примерную прикидку по количеству людей. поэтому большая просьба указать желание участвовать, если таковое имеется - во избежание эксцессов. в переводе с юридического на обычный это значит - мы не обломаемся, если людей будет меньше, чем зарегистрировалось, но банально может не хватить места.
  17. про Олега - спросите его, чем он морально готов играть :)
  18. прикольная крепость. мой голос за попробовать.
  19. еще у гаттеров есть сетки. тогда они убивают шейдов. мне интуитивно что то не нравится, но скорее про тюнинг, не про идею. если осенит - напишу.
  20. про элитную пехоту - она вся стеклянная, поэтому подробно про это не будем. про палачей. палачи не должны драться с гоблинами, у них другая специализация. мой небольшой опыт по игре ими говорит о том, что 20 палачей убивают любых рыцарей в игре с чарджа рыцарей. это под котлом. еще они хорошо стоят против вс5 оппонентов без рероллов - 4+ на ту хит дает неплохую выживаемость, ответные атаки позволяют вернуться даже в положительный комбат резалт. еще их боятся герои - не могу сказать, что незаслуженно. из минусов 20 палачей плохо живут - у меня их успевали добить все, кто этого хотел. у них нет иммунитета к психологии - что лично я не люблю. и, в них нельзя ставить нормальных чаров, а десхага персонаж очень специфический. про ведьм ведьмы должны драться с гоблинами. опять таки небольшой опыт говорит, что ведьмы убивают нафиг все, но кончаются в процессе. это с баффами котла и баффами/дебаффами магии. Плюс с некоторого момента я начал водить десхагу именно с ними - на мой взгляд, они получают от нее больше, чем палачи. все думаю, имеет ли смысл качать чемпиона - очков жалко, толк может быть. минусы - френзи - т.е. нельзя проигрывать, нужно догонять, нельзя делать реформ. вс4 означает, что в ответ прилетает очень больно от вс5. 20 кончаются очень быстро, особенно, если в них постреляли. про блекгардов могу рассуждать сферически, сам не ставил, ростеры с ними рисовал, игры видел. играют хорошо, по сравнению с 7кой потеряли функцию ультимативного стоппера. зато стали еще лучше нарезать. [ Добавлено спустя 4 минуты 24 секунды ] про колдванов - я выбираю колесницы.
  21. а мага не жалко? такие герои - легкие очки. я дрался с пилигримами, небольшим отрядом - они довольно жесткая пехота.
  22. отличный репорт. постараюсь доехать - 2000 - это тру
  23. Дабы отличаться - 30 палачей:) [ Добавлено спустя 3 минуты 13 секунды ] майндрезор. [ Добавлено спустя 5 минут 28 секунд ] я не любитель. точнее, я любитель заваливать тупость :boyan:
  24. можно взять пилигримов. но у них вроде кап был, то ли 30 то ли 40.
×
×
  • Создать...