Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

anglais

Пользователь
  • Постов

    10 901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент anglais

  1. мне кажется, что это почти весь спектр армий на столах. сходу мне кажется, что лучше ангоров поменять на вторых горов - чтобы можно было делать амбуш. и очень хочется дисциплину бестигорам, хоть это и предельно небеково.
  2. я ересь скажу, но я бы тогда предложил не бистов. выбрать что-нить, что еще долго переиздавать не будут, тех же орков, и постепенно собирать каких-нибудь лимитных гоблинов
  3. олдскульный отчет, одобрямс. ЗЫ формат турнира дикий, конечно.
  4. тогда мои комментарии можешь сразу игнорировать. я не готов давать советы по ростеру без единой лишней модели.
  5. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  6. там не только глагол, там и субьект не тот =)
  7. дык твой ростер, нравится так - играй так :) форумные дискуссии они форумные, к делу отношение имеют слабое.
  8. все, опошлили Сережину идею.
  9. только в вармашине. тогда можно будет и пускать всех без уплаты экстра чарджей
  10. взять андивайдед и покрасить правильно. все равно в ростер никто не смотрит
  11. выходные кончились, можно дальше флудить. типа соглашаешься на ничью? я готов защищать аргумент о том, что 10-15 вундов лучше бесполезного в большей части случаев шамана. сферически мерить эффективность имха бессмысленно. могу прооппонировать сентенции. 34 гора, даже если они дошли все вместе, имеют шансы пободаться либо с изначально танковыми отрядами, которые максят ряды и не парятся про атаки. в них ударить шире чем в 7 все равно не получится. еще могут быть разные хтх специалисты - эти будут либо с ведрами атак по высокой ине, либо с броне с двуручниками. единственный отряд, который приходит мне в голову, против которого построение ордой эффективно - это хаоситские мародеры в ордовой формации. а вообще мысль была про другое. всякие иммолейт импрувд, так что щанс резиста очень маленький - они хорошо выглядят на бумаге. на практике - это 4 попавших атаки с фронта в 5 моделей до тафнеса и сейвов. Отсутствие статистических аномалий держим в уме. мой изначальный тезис - то, что в ростере нечем драться. это я знаю. причем тут они, все равно не понимаю :( бестигоры тут явный бункер. про горов ценность миазмы мы уже разобрали. на остальных она еще меньше, потому что атак банально меньше. у чариот автохиты. в чем профит то? наконец то. так зачем тратить столько очков на остаточное, саппортное и, соответственно, не очень нужное заклинание? а взял я это из твоих постов, которые, фактически, говорят о том, что миазма - это спелл победы для бистов. способов усиления коробок больше, чем один, причем магия - самый ненадежный. Саппортная магия - самая ненадежная из магии, потому как - мы уже в хтх - можно не поиметь кубиков - можно не скастить - оппонент может подиспелить - все это может не принести результата, потому что оппонент хорошо кидает кубики, а мы - плохо. первое утверждение истинное, второе ложное, третье - флуд :P враг бежит? я плохо понял эту мысль. если ты согласен с тем, что нужно сливать саппорт и добавлять вунды - то разговор теряет смысл, это мой изначальный посыл. поясню свою мысль - я про то, что данный ростер не умеет ходить в атаку. нечем ему. поэтому, вполне возможно, будет происходить так, как ты пишешь. это то, что видно на столах. не нравится играть против бритвы - можно играть по фанатику. я играл, оно смешно.
  12. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  13. Стаса в приглашенные - это, я считаю, дизонор. товарищ еще первые генералы выигрывал.
  14. дали, мы же и давали. это были последние генералы, он там получил что то немереное за атмосферу. [ Добавлено спустя 33 секунды ] вот так всегда. злой организатор попался :(
  15. представляешь, приду такой я, а у меня целая гильдия падаванов =)
  16. я знаю теорию каста. с шедоу на большом маге варианты два работает плохо, вариант три означает докупание дополнительных шаманов и провал фазы в случае нежелательного иррезиста. этот лист - про ЕТЦ. я не понимаю, зачем дерейлить тред, но, если уж на то пошло, то спам миазмы никак не полезен, потому что он не повышает кпд ростера. круто звучит в теории, матхаммер вообще очень форумная вещь, но давай прикинем, что произойдет, если не случится разного рода аномалий. мы правильно поставили чаров-бафферов и поимели праймал фьюри по 10лд с рероллом. итого на 4+ мы попадем 3/4 атак, на 3+ мы попадаем майти почти все. итого на фронте в 5 моделек мы имеем фактическую разницу в 4 кинутых хита до тувунда и сейвов. при этом мы потратили 2+ павердайса. лично я в такой ситуации кину бритву - потому что она даст качественный прирост в количестве убранных со стола моделек противника. это повод увеличить число отрядов. миазма спелл забавный, но, как и все дебаффы, имеет минус - сама по себе она дамаги не наносит. и, казалось бы, причем здесь дарки? миазма клевое заклинание, но тут мы имеем либо автохиты, либо рероллы ту хит. поэтому мой вопрос остается в силе - зачем этому ростеру спам миазмы в таких количествах? миазма хорошее заклинание. только, как и всякое заклинание, оно зависимо от кубиков. еще один отряд горов - заменит вполне. не считая того, что игра проигрывается, когда заканчиваются модельки. 10-15 вундов - это хороший люфт. мы вроде про шамок 1го уровня с миазмой. большой маг в текущей версии исчез, расчитывать на хороший ролл при выдаче заклинаний на уровне составления ростера - имха не стоит. мой изначальный посыл был про то, что кубов магии на все не хватит. в текущей версии - я бы сделал большого мага теневым, двух мелких вкачал в смерть, одного - в огонь. если уж играть в 4х магов. тогда будет дистанционный дамаг, две выцеливалки и даже яма с бритвой. но это не ростер про "пошли вперед и всех замочили". это ростер про "а не скатать ли нам ничью". ростер про етц. теоретически мне интересно рассуждать про магию вообще - но тогда надо просить отколоть кусок темы. дабы топик стартер не страдал от нашего флуда. это опять теория. технически - да. практически, оппонент будет лезть ударными отрядами на коробку с чарами, а мы от него прятаться. пойдем вперед - огребем, т.к. у нас в чарах очки в саппортной магии и двух боевых героях, которых в хтх совать страшно. а чарджить уже будут нас и драться мы будем в ход оппонента. более одного отряда магией тяжело усилить. вопрос в том, чтобы создать угрозы так, чтобы поддержать один отряд магией, второй колесницами, а перед третьим поставить дивертов. и тут встает вопрос - что если играть в саппорт с магией, то драться то нечем. при этом, мы умеем проигрывать двумя способами - оппонент съест весь саппорт, который хорош, но стоит много очков и умирает легко - он прорвется к главной коробке, съест всех чаров и саму коробку. для этого берут шедоумагов. видел и копья, и мечников. при этом у бистов праймал фьюри и 4я тафна. в ростере 240 очков, которые умеют две миазмы. у них есть забавные предметы, но их можно раздать и другим моделькам из ростера. про магию и ее обсуждение - отписал выше.
  17. вопрос возник. а можно иметь больше одного приглашенного? на доп очки не претендую.
  18. манглеры, катапульты, нога. это если совсем не хочется огненные атаки брать.
  19. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  20. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=119534
  21. я лентяй, что у меня в транспорте лежит, тем и играю. иногда перекладываю, последний раз перекладывал после фанатика.
×
×
  • Создать...