учитываешь свой оббаф, учитывай и оппонентский. тень дорогая лора.
я играл комбой бист/тень - она хорошая, но кубов не хватает. поэтому все равно павер скролл.
я, честно сказать, не вижу смысла выводить биста на то, что он может быть выиграет. это если мы про команду. ты сделал лист, который играет либо слишком широко, либо мало атак. и 3я родная сила при голой спине. мне не кажется, что это айс.
любой шаблон, любой выход за ауру генерала - и ты сильно страдаешь. я за то, чтобы третий отряд был с высоким тафнессом и чтобы ему было трудно сгенерировать панику/он быстро оказывался в комбате. эрго минотавры/свинки/монстры.
ну, я не звезда, но игр 30 сыграл бистами. мой опыт говорит за то, что надо знамя силы бсб и нужна высокая сила не завязанная на магию.
тогда из проблем остается только лидак и т4/т5 с 1+ сейвом либо которого больше, чем тебя.
коляски это деплой чойсы и способ почистить дорогу пехоте так, чтобы она не убегала из аур. потом - это опять магия. если магия уходит на саппорт, ее не остается на основные отряды.
и где резервный бункер? или ты хочешь убегать шамками от хердстона?
книжка старая, все украдено до нас. хочешь нового, не из интернетов - посмотри на монстров еще раз.
если нет - боюсь, что лучше двух шаманов и хорошо кидать панику варианта нет.