Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lockie

Пользователь
  • Постов

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lockie

  1. Давайте лучше по механике. Вопросец по картам (тем, которых 40 в колоде). 1. У каждого игрока их 40 или 40 на двоих? 2. Как я понял, набираются карты в руку каждый ход и каждый ход скидываются неиспользованные? 3. Скидываются куда? Замешиваются в колоду или вообще сбрасываются, пока колода не закончится, а потом снова замешиваются? 4. Не совсем понял по тексту в картах в верхней пловине и нижней. Там нужно на выбор использовать плюшки карты или и то и другое одновременно? Сорян за нубские вопросы, но я в ин.языках, как говорится, "читаю и перевожу со словарем".
  2. Не забывайте про формат 20/25 очков. Джеки Кадора минимум стоят 9 очков. И ломаются такие нормальными сольниками на ура. А это, считай, половина ростера. В сявязи с этим вопрос: А нужны ли Кадору джеки? Опять же, другим фракциям джеков завезли только лайтовых. Ну и ясен пень, что механика в плане баланса фракций будет еще допиливаться.
  3. Дада, этот буклетик и имел ввиду. Значит я неверно его понял. Тоесть, это по сути одна из механик для баланса игры?
  4. Документ с модификацией стоимости моделей также качается на оф. сайте. В период отсутствия джеков у Кадора, видимо, придется применять Ман-о-Вар Шоктруперов.
  5. Тоесть, теперь активируя раненную модель делается-таки casualty roll? И при результате 1-2 модель погибает?
  6. По Кадору в Варруме пишут, что в процессе.
  7. о, есть команд карты в варруме. Их можно отскриншотить и распеыатать.
  8. А в варруме нет возможности купить?
  9. Оки, исправлюсь в будущем! На работе это не совсем удобно делать...
  10. Так это не мой ростер. Взял ОТСЮДА Просто интересен подход и то, насколько ЭТО жизнеспособно в наших реалиях. Я бы брал и Дециматоров орду и Тяж. мортиру или пару рокет лаунчеров вместо нее.
  11. Lockie

    Abyssal Dwarfs - 2000 pts.

    Попрошу оценить ростер, найденный на просторах интырнета. Из странностей: - Совсем нет вармашин. - Совсем нет Дециматоров. - Вся стрельба сводится к паре огнеметов, дыханию дракона, СОБАКАМ, топору на Орках и луке на Слэйвдрайвере. - Странно, что при двух реджиментах Имморталов нет Айрон-Кастеров (для лечения). Из мыслей: Ростер атакующий или скорее контратакующий с поддержкой флангов в виде конницы и летунов (и Базузу, куда же без него). Насколько я понял, центр - это 3 коробки пехоты-терпил с +/- неплохими нервами. Между ними огнеметы и драйвер с луком. Второй драйвер сзади отвешивает усиливающий пендель. В общем, вся эта орава тормозит атаки противника хиленькими пострелюшками и собакенами и жмет...жмет...жмет... Abyssal Dwarfs - 2000 pts. Blacksouls - Horde(40) - Mutated Throwing Mastiff - Brew of Strength Immortal Guard - Regiment(20) - Exchange shields for two-handed weapons (lower Defence to 4+, gain Crushing Strength (1)) - Mutated Throwing Mastiff Immortal Guard - Regiment(20) - Exchange shields for two-handed weapons (lower Defence to 4+, gain Crushing Strength (1)) - Mutated Throwing Mastiff Slave Orcs* - Horde(40) - Kevinar’s Flying Hammer Gargoyles* - Troop(10) Abyssal Halfbreeds - Regiment(10) - Maccwar’s Potion of the Caterpillar Abyssal Grotesques - Horde(6) - Brew of Haste Dragon Fire-team - (1) Dragon Fire-team - (1) Overmaster on Great Abyssal Dragon - (1) - Healing Brew Slavedriver - (1) - Lute of Insatiable Darkness Slavedriver - (1) - War-bow of Kaba Ba'su'su the Vile - (1) Healing Brew - Once per game, when given an order, this unit may remove D3 points of damage previously suffered. Kevinar’s Flying Hammer - The unit has a ranged attack for which you roll a single die, regardless of the Attacks value of the unit. This attack has a range of 12" and always hits on 4+, regardless of modifiers, and if a hit is scored, it is resolved at Piercing (2). Lute of Insatiable Darkness - This artefact can only be used by Heroes. The Hero has the Bane Chant(2) spell. Maccwar’s Potion of the Caterpillar - The unit has the Pathfinder special rule. War-bow of Kaba - The unit has a ranged attack for which you roll a single die, regardless of the Attacks value of the unit. This attack has a range of 24" and, when rolling to hit, the unit uses a basic Ra value of 4+, regardless of its actual Ra value. The roll to hit is affected as normal by to-hit modifiers, and if a hit is scored, it is resolved at Piercing (1).
  12. Сделал первый заказ на 6+ т.руб. Отправили достаточно оперативно. Скинули ошибочно неверный трекномер. После моего обращения через вконтактик исправились. 18.07 отправили. 25.07 на почте забрал. На контакт идут без звонков.
×
×
  • Создать...