Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RomIII

Куратор клуба
  • Постов

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RomIII

  1. Подскажите где посмотреть актуальные правила для харридана?
  2. Тоже не уверен что смогу. Сейчас заказал гаргантюр, лучше летом собраться, все таки апок без них не так интересен.
  3. Видео с новыми модельками тау http://www.youtube.com/watch?feature=playe...p;v=cNJrF8cbTvg
  4. 1.хочу чаржить 2мя отрядами один отряд. Я должен это объявить и противник выбирает в кого снапшотить или я сначало объявляю один отряд, ловлю снапшот, подхожу в бтб, а потом спокойно подвожу второй отряд? 2. В бтб ранений больше чем фигур в базовом контакте и в 2х дюймовой зоне. ранения пропадут или я их распределяю на модели которые дальше 3х дюймов?
  5. Дмитров в апреле вылез из спячки. уже 2 игры по 6ке отыграли В) В связи с открытием клуба настольных игр (где ваха является одним из направлений) появилось много новичков, ближе к лету будем приезжать в большем составе.
  6. кто еще за жуков будет? Мы опять в меньшинстве?
  7. Спасибо, правило смэш я не правильно понял. перечитал - теперь ясно.
  8. А где про это написано? В русском (знаю зло) рульбуке не нашел, в факах тоже.
  9. После длительного перерыва решил вернуться в ваху, а тут столько нового по сравнению с пятеркой. Хочу в ростер взять тригонов но похоже их сильно понизили или я что-то упустил? 1. атаки тригона в рукопашке теперь без АП, т.е. все кидают свои сейвы? А если хочу с АП2 то всего 3 атаки могу сделать? 2. гранаты в рукопашке может бросать только одна модель или все модели с гранатами по 1 разу? 3. монстрам для ковра, достаточно просто находится ариатирейне 25% скрывать ненужно?
  10. В ИЛ-2 летаю принцип тяги знаю. Просто не понял это глюк это или так и надо. сегодня побегал такого не наблюдалось, походу или глюк был или действительно что-то подбили.
  11. Подскажите, через некоторое время игры мех начинает бегать на полной скорости, остановить его не возможно? Я что-то не так нажал? мне что-то подбили? глюк в игре?
  12. Собственно регестрируюсь Роман / RomIII / тираниды
  13. Поясните правило VECTOR STRIKE. Как я понял нужно двигаться к модели, т.е. я могу к ней двигатся находясь на расстоянии 72дюймов и всеравно нанесу атаки? удобно получается крылатым тираном шалить. Явно я то-то не то.
  14. Первый турнир по шестерке. Дата турнира: 25 ноября 12.00 Формат: 1000 очков, именные разрешены, союзники запрещены, формации запрещены. игра на полстола (120смх90см), Непокрас разрешен, прокси не более 10% от армии, обязательно наличие аккуратно оформленного ростера (2 копии). Число участников: 8 человек. регистрация открыта, оставляйте посты по шаблону: имя / ник / армия играем 3 тура, расстановка 1 тур - заря войны, 2 тур - молот и накавальня, 3 тур - удар авангарда. миссия накидываются кубиком в начале тура. Для упрощения введены следующие ограничения: 1. Ландшафт эфектов не имеет (лес всегда обычный лес - ковер на 5+ и т.д.) 2. В начале турнира накидываются черты командира и психосилы которые действуют все 3 тура. 3. Игнорируем специальные правила миссий: Ночное сражение и таинственные цели
  15. Только до компа добрался. Апок прошел на "УРА"!!! Я в первые принимал участие в апоке но теперь буду стараться делать это чаще! Узнал много нового - оказывается у нидов есть лендрейдер :) Спасибо организаторам за организацию(!) апока, Kroxigotу и Костоглоту за участие (15К нидов набрали вместе). Зрителям и фотографу за хорошие атмосферу и фотки. Мысли по игре: Во время выбора стратегем (оказалось отсутствие опыта) мы не взяли дымы решив сто они помешают нам стрелять по ИГ.... :? ....Знающие люди понимают что это была фатальная ошибка - перестрелять ИГ нидам точно не удастся. Силы империи взяли стратегему выход резервов на первый ход (опыт). В итоге за первый ход пришла куча сильного огневого бронированоого потенциала о котором во время растановки мы даже не предполагали. За первый ход потеряли одного хоеродула и других по мелочи. Ход дальнейшей игры потеря т.к. сконцентрировался на своем (левом) фланге. Точно помню что нам очень помешал маяк (стратегема перенаправляющая резервы на 4+), ни имгларские гены ни ликторы не смоли выйти там где нам нужно в итоге не смогли убить юнита (задача второстепенной миссии) ни сломать этот дурацкий маяк. Титан вархаунд - зверь заваливший инстой 3х тригонов. Напрягали орбитальные бомбардировки. ОЧЕНЬ напрягла формация... ....по мойму, с мантикорами (танчики у которых 4 ракеты). Дарог ходил с клевером и самонадеянно спрашивал кого тут убрать? После второго (просто в первый ушло всего 3 ракеты) залпа я понял что у него есть основания так говорить, куча кубов 10 силы с ап2 превращали обратно в биомассу кучу моих нид пачками. Орбитальной бомбардировкой спорами Костоглот вывел маяк из строя, но это уже было не так важно. Упустил момент как наш фюрер с 3я гардами остался в одной вунде, но Kroxigot предусмотрительно (по правилам фюрера может завалить только индеп) кинул перила и свармлорд ход пролежал притворившись мертвым пока ближайших индепов вырезали гаунты и тираны. Порадовал момент со скаутами на лошадках и вариорами которые не смотря на рвущиеся снаряды титанов и разрываемые в щепки лендрейдеры и карнифексов 3 хода спокойно бились в рукопашку (а кто выиграл?). Мысли на будущее: Играть еще!!! =) Нидские стратегемы это приход на первый ход, причем сам бэк велел запускать бомбардировку спорами по маяку, чтоб во второй ход 100% появились ликторы у 10 попы мантикор (ведь без одной мантикоры формация уже не работает???). 2я стратегема это дымы, стрелятся со стрелюнами вредно для здоровья к ним нужно добегать и съедать, как обычно. Хотя мы все купились на возможность ПОСТРЕЛЯТЬ 24 выстрела 10 силой ап2, такой возможности в обычной вахи у нас нет, поэтому потенциал переоценили. Шмалять такой роскошью в лендрейдер это оверкил. Еще мы не собрали одну классную формацию: Тригон и 5+ равенеров - после дипстрайка равенеры могут сразу чаржить. И нам нужен ДОМИНАТРИКС!!!!!! В) П.С. Прошу прощения за чит с крылатым тираном и 2+, открыл кодекс для апгрейдов на 1000 и брал все подряд не вчитываясь. Вот что еще вспомнил: Те поды которые мы смогли перенаправить нашим маяком нужно было расставлять перед гидрами, чтоб не разъежали и вдоль имперской деплойки чтоб меньше деплоились им с их квадратными машинками это им хорошо помешает.
  16. лучше в субботу, но если большинство за воскресенье то и в воскресенье смогу. покрашенных голых Жуков на 4000 очков, т.к. все на магнитах то до 5К точно раскачаю грейдами.
  17. Подскажите как можно сделать грязную форму как тут http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-4000...NON-TEAM-1.html
  18. Всем привет! На сколько вероятно? А то уже хочется по новому поиграть!!!
  19. Какие теперь параметры у костеного меча? Как у силового ап3 или что-то свое (где можно посмотреть все наши новые биоморфы)?
  20. Если первая 3х вундовая модель (в отряде таких же моделей) в стрелковую фазу получила 2 ранения, то в свою мув фазу я ее убираю в конец отряда и в следующую стрелковую фазу вунды будет терять другая ближайшая модель, а однавундовая будет жить пока не перестреляют всех передних?
  21. Союзники красиво смотряца если их покрасить в цвет основной армии. Надеюсь что благодаря союзникам пропадут топовый расписка типо 9 облей, но существует опасность что все армии в итоги пройдут под одну копирку. Хотя мне-то чего мечтать... Хотябы с орками дружить разрешили, а то вообще одних оставили :( Объясните в 2х словах как теперь вунды распределять? Все летят в первого пока его не выбъют или идут в каждую модель по одной, а потом каждой по второй и т.д?
×
×
  • Создать...