Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Amin

Куратор клуба
  • Постов

    2 556
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Amin

  1. Джестер. Забыл сфотографировать со спины :( Одна из самых крутых моделей в линейке арлей.
  2. Очень не хватает терпения и времени дорабатывать мелкие детали. С учетом того, что надо еще дофига всего открасить, а это все красится в первую очередь для игры, все мелкие детали прорабатывать на общем уровне тяжко. Но, спасибо, учту. Вчера докрасил Шута Смерти, там, вроде, до мелочей и камушков старался проработать миньку. Выложу на днях.
  3. Лига «Лестница в небо» Лига стартует 05.03.2018 г. Лига не имеет четких границ окончания – она окончится тогда, когда всем надоест играть. Основные положения: 1. Основным показателем крутизны и мерилом успеха является Рейтинг ® команды 2. Любые правила игры используются из наиболее позднего источника (в нашем случае Death Zone Season One and Two). Можно пользоваться старыми правилами, но при возникновении споров трактовка будет в пользу новой версии правил. 3. Каждый тренер может иметь более одной команды. Для каждой команды рейтинг высчитывается индивидуально. 4. Команды одного тренера не могут играть между собой ни при каких обстоятельствах. 5. В Лиге могут стартовать не покрашенные команды. Однако с 01.07.2018 г. команды должны быть покрашены полностью. В случае выхода на поле не покрашенных моделей, они имеют правило Одиночка (Loner) 6. В Лиге используется правило WYSIWYG (What You See Is What You Get) – модели должны отображать ровно то, что они представляют собой в ростере команды. Это значит, что Черный орк не может быть выставлен как Блитцер, а Ведьма Темных Эльфов не может играть как Бегун. Если возможны различные трактовки (например, блитцер Орков увешан броней по самое не балуйся), то на подставке должно быть четко зафиксировано, какую позицию занимает игрок в команде. 7. Каждый игрок команды должен иметь номер на модели или подставке, чтобы его можно было однозначно идентифицировать. Рейтинг: 1. Все команды начинают лигу (или вступают в лигу, если команда начала свое участие не с начала лиги) с R = 1000 2. Рейтинг модифицируется по результатам игр. Прирост/снижение рейтинга рассчитывается по формулам: ИРв = + (1000 - (Рв - Рп)) / 10 – для победителя в матче; ИРп = - (1000 - (Рв - Рп)) / 20 – для проигравшего в матче; Где: ИРв – изменение рейтинга победителя, Рв – текущий рейтинг победителя, Рп – текущий рейтинг проигравшего, ИРп – изменение рейтинга проигравшего. 3. В случае, если Рейтинг победителя более чем на 1000 превышает Рейтинг проигравшего, то победа считается незначительной и не сказывается на рейтингах обеих команд. 4. При снижении рейтинга ниже 200 команда выбывает из Лиги. 5. Раз в два месяца рейтинг всех игроков снижается/повышается (если он ниже 1000) на 10% 6. Отказ от Вызова без весомых причин (болезнь, командировка) влечет за собой штраф в Рейтинге в размере 10% текущего Рейтинга. Команда не получает штраф к Рейтингу, если Рейтинг вызвавшей команды вдвое и более превышает рейтинг вызванной команды. Порядок игр и Вызов (с): 1. Две команды не могут играть друг с другом два раза подряд. 2. Команда должна сыграть как минимум одну игру в месяц. Отсутствие игр в течение месяца – штраф в 10% рейтинга (но не менее 50). 3. Любая команда может бросить Вызов другой команде. Об этом необходимо заявить в общем чате. Комиссар Лиги должен убедиться, что тренер, которому предназначался Вызов – его получил. Далее тренер команды, получившей вызов должен принять решение о принятии его или об отказе (с соответствующим получением Штрафа). В случае, если тренер принимает Вызов – тренера должны договориться между собой о времени и месте игры. Информация о времени и месте (или отказе) должна быть предоставлена Комиссару Лиги не позднее недели после получения Вызова. 4. Вызов может быть брошен одной командой не более чем раз в неделю (отсчитываются 7 календарных дней с момента последнего Вызова). 5. Команда вправе отказаться от полученного Вызова без штрафа в следующих случаях: a. Если Рейтинг вызвавшей команды вдвое и более превышает рейтинг вызванной команды b. Если Тренер не сыграл матч по поступившему ранее Вызову, но срок игры еще не истек c. Если Вызов брошен командой от которой поступил предыдущий Вызов Промежуточные турниры: 1. 4 команды с наивысшим Рейтингом будут приглашаться на регулярные (не реже 1 раза в квартал) турниры с призами. 2. Если команда из перечня приглашенных на турнир по каким-либо причинам отказывается, то приглашение переходит к следующей команде с наивысшим Рейтингом
  4. Так все равно ж следующий кодекс тех ушастых светлых будет не скоро, кмк. Докупил что нужно, покрасил и играй дальше.
  5. И в чем заключается новая политика ГВ? я не слежу, особо. Стало интересно.
  6. До Москвы/Питера доехать бы :) А Сингапур не Тайланд, конечно. на надо быть осторожнее с косплеершами.
  7. А сейчас еще где-то кроме OldSchool'а проводятся турниры с приличным уровнем армий (покрас, хоббийность и вот это вот все)? А то, года через три я свою армию-таки докрашу, и захочется куда-то выбраться.
  8. Не надо так :) Как вот понять, что они там. Открываешь же последнюю страницу :)
  9. Ну вобще, респект таким людям исключительный, что у них есть яйца не прыгать от паверка к паверку. А играть тем, что есть и что нравится.
  10. Миша, давно ты тут не был, видать :) Ник, ты бы хоть результаты сюда выложил :)
  11. Я печатал шаблон знамени из армибука нежити 5 редакции (для армии Вампиров), потом вручную красил акрилом - смотрится нормально
  12. А судьи сертифицированы? Сколько взнос? Туалетная бумага будет?
  13. Людям, которые болт клали на АоС?
  14. Опционально зарегаюсь. 1) Амин 2) Вологда 3) Крафтворлды+ Арлекины
  15. Мне нравится мультяшная стилистика, поэтому и не было желания делать что-то похожее на реализм.
  16. Красный с синим будет в труппе м-с Куин :)
  17. Первая труппа в маску Мистера Джея. Надеюсь, не забью на дальнейшую работу...
  18. ноябрь уж наступил! А где инфа по переносу турнира?
  19. Так если ради фана - тем более покрасом играть надо :)
  20. И чего такого? Я тоже всегда предпочту бумагу электронке...
×
×
  • Создать...