Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Amin

Куратор клуба
  • Постов

    2 556
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Amin

  1. Было такое подозрение, но не полез в книжку. Ок. :)
  2. Буит кто? Хотелось бы Инфинити и еще что-нить. Готов к ФБ, но если никто не придет с квадратными подставками - принесу 40К.
  3. Я совсем забыл про еще один важный момент! 2 дня/5 туров - все по взрослому?
  4. Саня, первыми в ролике я вижу двух странного вида мужиков (принадлежность их к мужскому полу очевидна, поэтому я не боюсь постыдно ошибиться!)... Так кого конкретно ты обозвал стервой, и, если я конечно правильно тебя понял, хочешь совершить с ним (с ней?! О_о) половое сношение?
  5. Только что беседовали с Саней. Пришли к такому варианту номинаций: 1. Лучшая миниатюра в категории Фентези 2. Лучшая миниатюра в категории Сай-Фай 3. Лучшая миниатюра. Что здесь подразумевается - этот приз (он, кстати, будет самым клевым) будет вручен участнику, миниатюра которого положит на лопатки все остальные независимо от категории. Т.е. ты на нее глянул сразу понял - что вот оно! Во всех категориях случаях призы получат разные миниатюры. Т.е. лучшая минька не пойдет в зачет той категории, в которой она выставлялась. Она и так лучшая!
  6. Ну логично, что либо "Музей" в Череповце, либо турнир в Вологде (причем не обязательно, что в клубе).
  7. Дамы, господа и неопределившиеся! Приглашаем Вас принять участие в турнире "Молот Севера IV", проводимом сообществом игроков "Молот Терры" (г.Вологда) при поддержке игроков города Череповец 25-26 марта 2012 года в г.Вологда. На турнире вам будет предложено сыграть 4 игры в 4 турах. Каждый тур длится ровно 3 часа. Турнирный сбор - 300 рублей с участника. В первом раунде вы будете играть со случайным оппонентом, во 2м и последующих пары игроков будут составляться по «швейцарской» системе. В случае возникновения ситуации, когда вам необходимо будет играть с оппонентом, с которым вы уже играли ранее, вам будет выбран оппонент наиболее близкий вам по количеству турнирных очков. Исключение из этого правила является четвертый тур, в котором допустимы игры с оппонентом, с которым Вы уже играли. Перед битвой игроки имеют право ознакомиться с ростерами, армиями и кодексами оппонента, а также проконсультироваться, в случае необходимости, о ландшафте на игровом столе. Учтите, что это включено во время, отведенное Вам на игру. Все игры турнира проходят на столе размером 4х6 футов. После игры игроки подсчитывают очки, и сообщают результат судье, чтобы он мог подобрать для вас оппонента на следующий раунд. После второго тура игроки участвуют в голосовании для определения лучшей армии турнира. Регламент: День первый: 11:30 – Открытие дверей. 11:30 – 12:00 Регистрация игроков. 12:00 – 14:00 Первый раунд. 14:00 – 15:00 Перерыв на обед 15:00 – 17:00 Второй раунд. День второй 11.00 - 13:00 Третий райнд. 13:00 - 14:00 Перерыв на обед. 14:00 - 16:00 Четвертый раунд. 16:00 - Окончание турнира, награждение победителей. Выбор армии: - армия набирается на стоимость не выше 1500 очков; - армия следует всем правилам своего кодекса. Кроме того, допускается использование подразделений из книг Forge World, кроме подразделений имеющих тип/спецправила: Super-heavy vehicle, gargantuan creature, flyer; - армия набирается в соответствии со стандартным набором FOC - покраска моделей обязательна (не менее 3-х цветов); - на всех моделях должно быть соблюдено правило WYSIWYG; - допускается использование миниатюр производства не-GW и не-FW, но только в случае качественно выполненной конверсии. Использование моделей по правилу count as заранее должно быть оговорено с судьями; Список разрешенных на турнире армилистов: - Космические Десантники; - Чёрные Храмовники; - Кровавые Ангелы; - Тёмные Ангелы; - Космические Волки; - Имперская Гвардия; - Серые рыцари (2011 г.); - Сестры битвы (2011 г.); - Космические Десантники Хаоса; - Демоны Хаоса; - Эльдар; - Тёмные Эльдар (2010); - Орки; - Тираниды (2010 год); - Империя Тау; - Некроны (2011 г.). Миссии: 1 тур – миссия Seize Ground Цель №1. Игра ведется с тремя каунтерми расставленными вдоль центральной линии стола. Один строго по центру, два других в 18 от него вдоль этой же линии. В начале каждого хода, начиная со второго, за нахождение scoring unit (в соответствии с общими правилами из БРБ) в 3” от каунтера, игрок получает одно очко (но не более одного, независимо от количества отрядов рядом с данным маркером). В случае, если в пределах 3” от этого же маркера находится любой не бегущий отряд противника, игрок не получает ничего. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков. Цель №2. Killpoints. Для победы по данной цели миссии необходимо набить киллпоинтов на 3 больше, нежели оппонент. Расстановка – pitched battle. 2 тур – Annihilation Цель №1. Killpoints. Для победы по данной цели миссии необходимо набить киллпоинтов на 3 больше, нежели оппонент. Цель №2. Sustained assault. За каждый отряд, имеющий 50 и более процентов от стартового количества и неиммобилизованная техника, и находящийся в зоне расстановки оппонента на конец игры, игрок получает 1 очко. Игрок, набравший наибольшее количество очков – побеждает. Расстановка – Dawn of war. 3 тур - миссия Capture and control Цель №1. Каждый игрок в соответствии со стандартными правилами миссии Capture and control выставляет в своей зоне расстановки каунтер, за исключением того, что каунтер не может быть выставлен ближе чем в 9 дюймах от любого края стола. Побеждает тот игрок, который держит наибольшее количество каунтеров в конце игры. Цель №2. Cleanse. В конце игры после окончания последнего хода ведется подсчет количества удерживаемых каждым игроков четвертей. Для удержания четверти необходимо иметь в ней отрядов на большее количество VP, нежели оппонент. «Стоимость» каждой четверти оценивается следующим образом: Своя зона расстановки – 0 очков, нейтральная четверть – 1 очко, зона расстановки оппонента – 2 очка. Расстановка – spearhead. 4 тур - миссия Maelstorm Цель №1. После расстановки каждый игрок назначает в армии оппонента 5 подразделений, которые необходимо уничтожить. При этом не менее 1 подразделения должно быть из выбора HQ, не более 2-х могут быть dedicated transport. За уничтожение каждого из выбранных подразделений игрок получает 1 очко. Цель №2. В начале каждого хода, начиная с третьего, игрок, удерживающий центр стола своими скорящими отрядами (как минимум 1), получает 1 очко. Игрок, набравший таким образом наибольшее количество очков – побеждает. Расстановка – dawn of war. Карточка участника. Перед началом игр, каждый участник получит на руки карточку участника, в которую необходимо заносить результаты игр в соответствии со следующими графами: 1.Оппонент – указываете регистрационное имя оппонента. 2.Победные очки – подсчитываются в каждой игре, независимо от миссии. Подсчет ведется в соответствии с правилами 5-й редакции и дополнительными правилами миссий. 3. Турнирные очки – ставятся по результатам игры. Определение победителей турнира и других призеров: Турнирные очки являются основным показателем продвижения игрока в турнирной лестнице. Победителем турнира считается команда, набравшая наибольшее количество турнирных очков. В случае наличия равного количества турнирных очков, наивысшее место получает команда с наибольшим количеством победных очков по сумме всех игр. Турнирные очки присваиваются согласно следующей таблице: Победа/ничья/поражение по первой цели 8/4/0 очков Победа/ничья/поражение по второй цели 8/4/0 очков Кроме того, победные очки также влияют на получение турнирных очков следующим образом: Разница в победных очках – модификация турнирных очков в большую сторону тому игроку, в чью сторону есть перевес. 1001-1500 +4/+0 турнирных очков 501-1000 +3/+1 турнирных очков 0-500 – +2/+2 Судейство: На турнире будут присутствовать судьи (3 человека), в обязанности которых будет входить решение спорных моментом по игре (определение ЛОСа, наличие кавера, спорные моменты по правилам). Решение принимается судьями коллегиально по большинству голосов. В случае, если необходимо вмешательство судьи в игру, участником которой, является один из судей, при решении данного вопроса голос данного судьи не учитывается и вопрос решается оставшимися двумя судьями, которые ДОЛЖНЫ прийти к единому мнению касательно данного вопроса. Судьи: Главгад – Амин Замглавгада – FullGrave Вицеглавгад – здесь можете быть и вы!
  8. Ингвааааар! Ты живой? У тебя телефон сменился? Скинь в личку новый, плиз, или позвони.
  9. Можно, кстати, еще вспомнить "Руки Вверх" - вот где силища!
  10. По индексу почтовому найди свое почтовое отделение, туда и идти надо будет с извещением.
  11. Интересное мнение интересного человека по поводу новогодних "огоньков": http://www.lenta.ru/columns/2012/01/10/nod/ Михаил Козырев, есичо - глава и основатель "Наше Радио" и многих других интересных проектов. Про Стаса Михайлова: http://www.lenta.ru/columns/2011/07/26/stas/
  12. У нас в качестве столешницы выступает ДВП и неплохо уже пару лет себя показывает - дешево и сердито.
  13. Группа Кар-мен и Юрий Антонов - вот где сила!
  14. Окей :) [ Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд ] Нашел где пенокартон недорого купить можно (320 р. за лист 1*1,4 м.) - там же где и кисти Черная речка. Сегодня постараюсь заказать.
  15. У него именно такие парни. И, похоже, в Инфинь он намерен играть именно ими - уговаривай ;)
  16. Будем :) Только все это должно быть покрашено. А т.к. красить я в последнее время не очень люблю (читай ленюсь), то проще напечатать и наклеить готовые текстуры :)
  17. Давай в эти выхи сыграем :) З.Ы. Я нашел качественный цветной принтер нахаляву - заправлю только по итогу картридж! :) Завтра приступлю к печати!
  18. Трупсовые терминаторы, нобы, байкеры, врейсгварды и прочая фигня - это нормально, а вот трупсовые кризисы - это, (!), нелепо... Классная логика. Давай еще!
  19. Никит, менять террейн возможность будет. Здания ставятся на стол отдельно, в ПДФке - наборы текстур, каких угодно зданий можно наделать, покрытие для стола тоже можно не приклеивать к нему и сделать съемным. Виталь, естессно не бросать Инфинь ;) Нашел на форуме стартер Япошек всего за 800 р. (стандартная стоимость 1300 р.)!
  20. Предлагаю совместить этот: http://www.worldworksgames.com/store/index...&product=99 и этот: http://www.worldworksgames.com/store/index...&product=37 наборы. Сегодня пеопробую поискать в сети их в бесплатном доступе. Получим симпатичный город :)
  21. Виталь, ты в создании стола для Инфинити участвовать будешь? Этот же вопрос адресую Никите и Бабсику. Помощь потребуется как материальная (закупка всякой мелочевки для антуража: плазменные панели, интеркомы; пенокартон для зданий и стола, распечатка текстур на здания и стол), так и помощь в склейке-покраске. Пока план такой - сделать здания из пенокартона, обклеить их текстурами специально для этого приспособленными, набить натуражными фиговинами, а сам стол забабахать в виде квартала города. З.Ы. Бабсик, когда будешь Инфинькой закупаться? Давай уже :) Надо с кем-то играть!
  22. Желание собирать Тау сразу отпало напрочь :( Надеюсь, что их все же перепилят.
×
×
  • Создать...