Сразу скажу,спс Ардиасу за перевод)
Обновления баланса у Орков:
Электрическая броня Мекбоя(Mekboy - ?) теперь тратит 6 ед.энергии/с вместо 4 ед.энергии/с.
Цена клича "Вааагх!" увеличена с 15 до 20 "Вааагх!"
"Мощный топот"(Big Stomp - ?) действует на Споровые Мины.
На Спёртый Танк(Looted Tank - ?) теперь действет способность "Путы"(Entagle - ?)
Способность Коммандос "Абажаем пальбу"(Luv Da Dakka - ?), больше не выводит их из невидимости.
Мекбою необходимо устанавливаться снова после использования способности ('Ave a Taste - ?)
Мекбой не может больше телепортироваться при использования способности Мега Тряска(Mega Rumblah - ?)
Стикбоммбазы(Stikbommbaz - ?) перенесены на тир2, Стикбоммбазы теперь наносят подавляющий урон.
Мародёры перенесены на тир1, их урон приравнян к стандартному урону Тяжёлых Болтеров Космодесантников.
Здоровье Мародёра увеличено с 200 до 250.
Повышен уровень подавления Деффгана(Deffgun - ?)
Ускорение(Rampage - ?) банки убийцы(Deff Dread - ?) больше не требует здоровья.
Цена Спёртого Танка повышена с 350 реквизита/100 энергии до 400 реквизита/100 энергии .
"Безумие" Нобов теперь даёт им иммунитет к большинству типов разброса.
Дальность броска останавливающих гранат(stan grenades - ?) и стиккбомб(stikkbombs - ?) у Стикбомбазов увеличена до 60 метров.
Время ерезарядки останавливающей гранаты Стикбомбазов увеличено с 30 секнуд до 60.
Останавливающаие гранаты Стикбомбазов взрываются при наступлении на её (?)
Останавливающаие гранаты Стикбомбазов больше не требуют улучшения (Bomma Kit - ?)
Останавливающаие гранаты Стикбомбазов бросаются группой по 4 штуки.
Останавливающаие гранаты Стикбомбазов теперь требуют 10 "Вааагх!" вместо 20.
Улучшение (Bomma Kit -?) убрано.
Тип урона гранаты Стикбомбазов теперь наносит 150% повреждения тяжёлой броне, вместо 125%.
Дробовик Ноба Коммандо (Kommando Nob - ?) теперь бьёт не в не pie(?) зоне эффекта, а в круговой.
Стоимость улучшения Слагг изменена с 50 реквизита/15 энергии до 85 реквизита/20 энергии и даёт 10% бонус к здоровью.
Создам тему сразу,пока можно поделиться предположениями,когда выйдет патч - впечатлениями.
Меня,например,очень радуют изменения,походу с нидами теперь проблемы практически исчезают,с эльдарами вроде сильного усилиения не произошло,так что как обычно будут напрягать только эльды,имеющие голову на плечах.С смами надо смотреть,тсмы порезаны,но скауты баффнуты,что может вылиться в толпу скаутов под предводительством апо\тм(ну и асм если орк будет шут стоить много).