Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Смутьян

Пользователь
  • Постов

    611
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Смутьян

  1. Вообще-то мы сравнивали смов и эльдов,так что тему не надо переводить.Про орков и нидов я и так знаю.
  2. Я не виноват,что Тао(и даже тот же линко) не играли на август капе,а Тао смог бы дойти до финала,тем более в то время.
  3. В 1м дивизионе еас 2 сма xD(и да,они там стоят выше эльдар)
  4. Примеров,когда см превозмогает топ орка\нида на гр полно(и на есл кстати тоже есть),а вот когда ух убивает топ орка\нида очень мало.Назови мне эльда,поднявшегося высоко в топ во время 1.5\1.6)таких нет),а вот сма(и даже не одного ,а целых 2х xD) я назвать могу.
  5. Как раз таки самыми обделенными были ухи,а не марины.
  6. Во блин мне 40тс по новой набирать :(
  7. Конечно,шоты то дешевли и полезнее чем кемпы,а +25% дамага по нобам с кемпов погоды не сделают,все равно они будут почти неостановимы теперь xD.
  8. С какого перепугу? А если см пойдет в 2х девостаторов на том же гордже?Так 4 слагга убьтся об смов,и никакие штомы не помогут.И да,4 слагга -тупое бо,которое нормальный см легко законтрит(техмар с броней\минами и сильной реййнж атакой,апо с болтом или греной,фк с мечом). [ Добавлено спустя 1 минуту 53 секунды ] Ну конечно,эльдам проще ,а вот только бедные смы страдают от недостатка внимания xD.Иди играть учись.
  9. Да ну,я лучше потрачу ресы на т3 и получу доступ к лутеду и нобам,чем буду бороться с толпой см с помощью т2,которое у орков не ахти какое.
  10. Я рад,потому что Мек теперь не будет в мирроре укатывать босса в легкую.
  11. Да нормально,броня теперь будет работать на 50% меньше времени,так что не такая уж теперь это имба.
  12. То,что бронь мека резанули,это хорошо,теперь босс- самый тру орковский герой в миррорах(и теперь наконец-то я опять начну башить Мариороада,ато он этой броней меня достал xD).
  13. Сразу скажу,спс Ардиасу за перевод) Обновления баланса у Орков: Электрическая броня Мекбоя(Mekboy - ?) теперь тратит 6 ед.энергии/с вместо 4 ед.энергии/с. Цена клича "Вааагх!" увеличена с 15 до 20 "Вааагх!" "Мощный топот"(Big Stomp - ?) действует на Споровые Мины. На Спёртый Танк(Looted Tank - ?) теперь действет способность "Путы"(Entagle - ?) Способность Коммандос "Абажаем пальбу"(Luv Da Dakka - ?), больше не выводит их из невидимости. Мекбою необходимо устанавливаться снова после использования способности ('Ave a Taste - ?) Мекбой не может больше телепортироваться при использования способности Мега Тряска(Mega Rumblah - ?) Стикбоммбазы(Stikbommbaz - ?) перенесены на тир2, Стикбоммбазы теперь наносят подавляющий урон. Мародёры перенесены на тир1, их урон приравнян к стандартному урону Тяжёлых Болтеров Космодесантников. Здоровье Мародёра увеличено с 200 до 250. Повышен уровень подавления Деффгана(Deffgun - ?) Ускорение(Rampage - ?) банки убийцы(Deff Dread - ?) больше не требует здоровья. Цена Спёртого Танка повышена с 350 реквизита/100 энергии до 400 реквизита/100 энергии . "Безумие" Нобов теперь даёт им иммунитет к большинству типов разброса. Дальность броска останавливающих гранат(stan grenades - ?) и стиккбомб(stikkbombs - ?) у Стикбомбазов увеличена до 60 метров. Время ерезарядки останавливающей гранаты Стикбомбазов увеличено с 30 секнуд до 60. Останавливающаие гранаты Стикбомбазов взрываются при наступлении на её (?) Останавливающаие гранаты Стикбомбазов больше не требуют улучшения (Bomma Kit - ?) Останавливающаие гранаты Стикбомбазов бросаются группой по 4 штуки. Останавливающаие гранаты Стикбомбазов теперь требуют 10 "Вааагх!" вместо 20. Улучшение (Bomma Kit -?) убрано. Тип урона гранаты Стикбомбазов теперь наносит 150% повреждения тяжёлой броне, вместо 125%. Дробовик Ноба Коммандо (Kommando Nob - ?) теперь бьёт не в не pie(?) зоне эффекта, а в круговой. Стоимость улучшения Слагг изменена с 50 реквизита/15 энергии до 85 реквизита/20 энергии и даёт 10% бонус к здоровью. Создам тему сразу,пока можно поделиться предположениями,когда выйдет патч - впечатлениями. Меня,например,очень радуют изменения,походу с нидами теперь проблемы практически исчезают,с эльдарами вроде сильного усилиения не произошло,так что как обычно будут напрягать только эльды,имеющие голову на плечах.С смами надо смотреть,тсмы порезаны,но скауты баффнуты,что может вылиться в толпу скаутов под предводительством апо\тм(ну и асм если орк будет шут стоить много).
  14. Для орков изменения вообще отличные,ликтора можно теперь забыть как страшный сон,хурма не так страшна,вот только куча скаутов с апо\тмом теперь будут пугать орков)
  15. Да что вы правда беспокоитесь,будет у вас отличная,имхо,контра ближников,и при правильном контроле можно будет вырубать слагг пачками.
  16. Хехехе,бафф орков,релики рулез xD
  17. Я не знаток бэка, обьясните плз,что это за чудо с крыльями?
  18. Отличная игра,Пега майндвором весело ликтора килял )
  19. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  20. Как бы они нам не показали,у Стеллвии щас 136 часов в дов2 за 2 недели наиграно,хз как мы его побеждать будем.Аркан тоже не хилый игрок,но надеюсь потянем.
  21. Им повезло,попади мерси на меня или норни - все было бы по-другому.
  22. Ух,у Tt злобный состав,думаю они хапнут 1е место в квали 1.
  23. Смутьян

    Ork vs Tyr

    Name: vsNareYa Players:xxxNAFTALINxxx vs NareYa Heroes: WB vs LA Version: 1.6 Map: LH Winner**: I 20-ти минутный замес Нареей в авто.В последнее время стал вместо 4го пака слагг против ликтора делать пак шут,вроде работает намного лучше.К середине игры сильно расслабился,из-за этого насливался xD. 2p_leviathanhive.2009_10_09.15_39_04.zip
  24. В том,что их порежут,можно не сомневаться.
×
×
  • Создать...