Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kem

Пользователь
  • Постов

    1 847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kem

  1. а в чем разница? у десантника есть чугунный башка выданный согласно пункту "No Specified melee weapon" на с.51. А пистоль добавляется к ентому CCW
  2. ну если вдруг начнет считаться, так у тактичек появится 2ая атака =)
  3. такое очучение, что корбула, именные кэпы, шр, тактичка и скоты, вот юниты, выигрышие от перехода в 6ку, все остальные в кодексе просто недоумевают...
  4. при условии чаржа в пяток молотобойцев\не_и4+_АП3 отряд, да, смысл имеют. Однако цена в 355+ очей в 10 рыльной закачке (без транспорта) имеет альтрернативу в 10 терми (под фнп, которым транспорт нафиг не сдался), пару летающих бревноутов, что само по себе заставляет думать...
  5. Хоноры ультапапы очумели и выбросили ультрамарские топоры. Ветераны космодесанта не знают куда деть свои двуручи. Бедный ванильный ассолт сержант сел на подконник и думает о НЕМ (топоре в наборе) Терминаторы хаоса просто недоумевают. Гомовикинги чешут репу по поводу фростакса в кодексе и неизвестного девайса в коробке гв-тактички.
  6. а можно подробнее, как когте_термосерж убьет кого-то в 2+? (или термосерж только у нас? :) ) или чем отличается 2+ артифишера от 2+ от термоармора при сейве лазгана?
  7. если их не укачивать, то можно и болтеров взять. 6 челов (6 болтеров, 2 фиста) в разоре с фонарем. 226 очков. Может быть вполне годным антитерми отрядцем (учитыва 5+ от не_фистов, что равно обычному ТДА инвулю). с 12 болт выстрелов особо 2+ не убьешь, а если 1 чудо и умрет 1-3" не всегда сроляет. итого с чаржа выдаем 8 атак фистами, что ~лучше чем 3 терми.
  8. Первые впечатления: минусы: худ - это даже не смешно. толку от ФЧ больше нет. рины, разоры - на полку. бонус от фнп еще чувствуется, но уже торт...не тот... наши псисилы уже не торт, но хоть можно их самому выбрать... Гомовикинг с рун-ковырялкой мастхев. а посему ему в придачу: тактичка с термосержем дроп мельты фанги. Итого пока мне видится что у нас стабильно из армии *украли* 600 очков. плюсы: наши индепы стали более живучи, однако принять вызов от капитана\лорда тупо некому. (если вы не потратили 300+ очков на термоармор и транспорт для этой туши) заиграет то, что раньше не играло (сегодня пожалел, что взял 2ых пакеров, а не тактичку!!!!) у нас есть способы контрить этот жуткий рандом. наши терминаторы теперь самые упоротые терминаторы в вахамме!
  9. спасибо. во 2ом случае фч ини не дает, какая сила у фиста? 9 или 10?
  10. как теперь работает система модификаторов к статам? анвилди + каст на иню фч с кулаком. каст на иню + дебаф, который режет иню в 1 цу как Хаммер оф Врофом бить во врейтов с хлыхстами?
  11. +1 силы, не работает при анфокуссед чардже (ака мультичарж).
  12. страдают и печалятся только дреды бладов. Ванильные дреды с ДЦЦВ и чайниками себе в ус не дуют.
  13. сразу после выхода кодекса был вайн "нипоногибать" и тут, бац, - веномспам. вышел новый рульбук, опять "нипоногибать", и тут.... б.а.ц....
  14. про глефы ничего не написано, вообщем статы глефов зависят от прокачки красноречия конкретного индивида :) фаста стала вообще более фаста. быстрее ездит, быстрее сливается :) ШР - конфета. эдишн про леталки, епт!
  15. лр\лрбт\некронов ломать - лазпред. в остальных случаях кмк - спидеры.
  16. увы, флаеры клали болт на шаблоны
  17. ич мастери левел грант а псайкер 1 ВЧ пер турн. судя по всему как в 5ке. турн это плеер турн, а не гейм турн. UPD: так и есть. Game turns and player turns. Выделено жирным "если не указано обратного, турн - плеер турн"
  18. Пакеры? Пакеры летят в хтх, что само по себе с рапидой не вяжется. Посему, на старте пока ничего не меняется, 2 мельты, кулак\кулак+щит\копье+мельтабомба\шашка+инферник\коготь+щит Через годик может появиться смысл в дуал, а то и в трипл фламерах. UPD: Читаю правила на гранаты и никак не могу избавиться от ощущения: тактичка теперь не просто плазма+болтердрилл, она теперь еще и монстхантер!
  19. ванильные друзья, вы забыли что теперь СТРЕЛКОВЫЕ терминаторы могут дать в щи как в хтх, так и в стрельбе. им Не нужен транспорт. А под псайкером на рерол сейвов, так их и ведром не звалишь. так что выбор 5 атерми+ лр или 10 терми+хаку весьма не очевиден.
  20. а вот в этом и фейл. реально вызывает тонны бугурта тотальный нерф психудов, а палка-ковырялка у недопсайкера стала лучшей псизащитой в империуме... шозаппц?
  21. про ФНП вестимо. ФНП теперь 5+ от всего, что не инста. Так что, по-сути, это и есть наш местячковый 5ый инвуль. (корбуло машет стаканом и загадочно улыбается) Обычные шашки инвуля не дают. никакие.
  22. орки, некроны, тау, эльдары, прочие ксеносы (тираниды). Это ГВ сказало что 6 - фокус на всем не-имперском, так что думаю будет кого бить. Да тот же самый дредноут по башне 7ой силой получит, до по ХП уйдет. про копье, про что же еще. если подумать, то 6ой силы с лихвой хватает на большинство целей. А чтоб инсту раздавать, так, ясно дело, что кулак в отряде будет :) таки да :) сейвить им вунды, а потом дредноуты погремушкой ломать =)
×
×
  • Создать...