-
Постов
2 610 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ardi
-
Я кстати уже поднимал ранее этот вопрос, но внятного ответа не получил... Собственно, у всех рас т1 каперы продолжают оставаться боеспособными единицами на т2, получая там какие то баффы, за исключением тяпок... а появление подобной возможности для харраса, использования культей в бою + появление в таком ключе достаточно живучего детекта нормализует многие МА Хаоса через барак...
-
Помоему для Тау масс ХСМ куда неприятнее, от раптей и асм норма тау отбиваются вполне нормально... и если баффать крутов, крутовесп начнёт безбожно решать против тех же ухов... про т2 бафф согласен, на т1, если так хочется баффа, можно морали накинуть Давайте покорректнее, 310 за 45, а у раптей 405(а не 450) за 60... Хотя если очень хочется, можно и попробовать... только тестите, тестите, ёпт...
-
Как орку, предлагаю убить СМа на т1, благо возможности есть... за год обсуждения компатча про дредов никто ничего не слышал, и внезапно они стали имбой...
-
Касательно первого пункта - забугорный патч был сделан игроками, которые на момент его создание были на две головы сильнее всех, отписавшихся в этой теме. Наверное у них были свои мотивы. Из составителей данного патча как минимум один ещё играет. Это Horde. Деталями можешь поинтересоваться у него...
-
Заменён на шаблон огнемёта пентиента вроде как.
-
У меня резонный вопрос - кто-нибудь играл вообще хоть одну игру Tau vs ... на этом патче?
-
... Играйте тест игры чтоли... кстати, хотелось бы чтобы Тау попробовали играть без самоограничений и строили, если надо, и по 4, 5, 6 пачек ФВ... а уж на основе контримости такого количества и строились бы предложения об их балансировке... потмоу что нередко наблюдаю как Тау играют всю игру в две три пачки ФВ и сливаются из-за недостатка антипеха... Сейчас у них рейндж сопоставимый хотя бы... тестите короче Ага, странно, у ИГ то нет такой проблемы...
-
При том что без обзора в полтинник вся стрельба ФВ - шлак. С радиусом обзора 40 ПФ придётся стоять впереди, где их можно отстрелить. Если сделать 35 - то Тау придётся очень аккуратно их контролить. Кстати, на какие конкретно МА должно повлиять сиё изменения дальности?
-
В кои веки вступаюсь за Тау, но у гранатомётов ИГ рейнджа как раз таки 40... А в Монтка грейда на дальность нет и ФВ будут безбожно отхватывать от облитов, терми и касок... лучше сделать -5 рейнджа кайоновской оптике, ибо вот там стрельба через весь экран жжот напалмом... а т2 грейд не трогайте, тем более что пасфайндеры, как я узрел теперь, порезаны... Хотя офк можно было бы пробный тест сыграть...
-
Сократите томбе время действия и всё. От пачки ФД 1 ЛП2 всё равно не спасёт, от тех же риперов его всё равно можно отчинить, пок ане кончится ВТ/не подтянется армия... У ФВ кагбе есть ещё и Шилды с 50% защитой от ренджа... но вообще действительно, мб лучше обрубить читерский обзор пф немного, чем резать ФВ...
-
Вообще... я бы понял если бы ЛП3 ДАВАЛ возможность перемещаться в него и стрелять оттуда, но за 250/150 ИГ практически ничего с ЛП3 не получает, тем более на фоне общего урезания гварды... тем более копию никто делать и не предлагает, просто прописать ему хоть некоторый бафф, в +1000 хп хотя бы... Ну сделали же копию, порезав ИГшный грейд на эко.
-
У Хаоса нет абилок для регена морали и у всех юнитов с моралью она довольно низкая (в районе 300-400). Поэтому у них единственных в армии 3 аморальных юнита - зерки, облиты, посседы, а также хорроры, не получающие дебаффа точности с падением морали. Кагбе фича расы. То же с моралью собак дэ - их оверпаверность контрится именно зависимостью от морали. У СМоских т3 юнитов морали очень много, а у тех же ТСМ/АСМ есть ралли, ГК тоже аморальны, у ИГ - казнь, Эльдары тоже очень жирные в плане морали, у кронов два аморальных юнита - ФО и Парии, что для одной расы достаточно, у орков нет аморальных вообще, так как есть такая тема как ВАААГХ бонус и у большого лимита орков с героями и нобами мораль не падает даже под посседами, +абилка варбосса... У тау есть эферил и шейперы для крутов, у ДЭ наркота и абилка бистов, только с собами я хз как там мораль... Причём тут стелсы я вообще хз. Так что Солар и Скаут правы, оставьте мораль в покое. Уравниловка - не труъ.
-
Логически обоснуй необходимость убирать мораль половине юнитов в игре...
-
Виноват, просто мне походу нереально не фортануло, что Леман с апгрейдом на ванквишер кеннон промахнулся по листенинг посту 6(!) раз, после чего я решил что пушка забагована и перестал её использовать... И заметь - я НИЧЕГО не сказал про толщину зданий и моё к ней отношение. Так что, если человек приходит из е-спорт раздела, не надо включать тонький ироньичный юморь на весь экран а просто предложить перепроверить, если уверен в том что всё работает нормально... Сам мод нравится. Кампанию прохожу с удовольствием, пресловутая толщина зданий проблем не вызывает, компа с базой, аналогичной моей, всё равно изничтожаю за 5-6 минут (если он не орк конечно), большие лимиты радуют, чувствуется эпичность. Модели хорошие, Титан правда не впечатлил(имперский) своими боевыми качествами, пара бейнблейдов всё равно предпочитиельнее, но эт уже субъективизм... допрохожу кампейн, быть может, что-то распишу подробнее.
-
Позволив себе после сдачи зачётов день абсолютного безделья играю в мод. Прохожу кампейн за ИГ. Впечатления опишу потом, пока же заметил баг(мб кто уже писал, я не видел) - главный калибр Ванквишера(при апгрейде на ванквишер кеннон) не наносит дамага по зданиям.
-
Я уж забыл, в багфиксном патче Зенеля сделан откат 2х грейдов на эко у Тау и ухов на т3?
-
В кои веки соглашусь с Паксом Оо
-
Так то и есть задача мода Оо У Зенела сейчас куча дел, так что он не может, а продолжателей сего дела у нас, увы, не имеется
-
Играя за ХСМ и СМ в 2х2, обрекаешь ты себя на вечные муки анальные, юный падаван...
-
Для меня да. Не люблю 20 минут сидеть тупо перед экраном игры, мне за компом ещё есть чем заняться. Лал, если там написано, 5 винов и 20 лузов, то тебе не посчитать что это 20%? Кому как, мне нет. Тем более ждать и не надо, они все там остаются и ждать пока кто-то зайдёт не требуется. И слава богу.
-
Плюсы Вубли: Норм коннект Какой никакой, а рейтинг (кстати, на ицкапе в СК:БВ такая система существовала годами и никто не жаловался, единственное что ладдеры надо поделить). Возможность нормально писать в приват Отсутствие необходимости альттабаться туда обратно пока ждёшь когда кто-то придёт Отсутствие спама в чате Возможность посмотреть статистику противника, с кем он играл. Возможность быстро и произвольно менять формат игры и количество игроков в игре (хотели 1х1, тут пришли ещё 3-4 и решили 3х3 - да без проблем и не надо ничего рехостить и ждать пока кто-то зайдёт). Нетребовательность к лицухе сс. Минусы: Не у всех нормально разблочиваются расы (решаемо) Надо игру каждый раз выключать (о боже, это ж аццки сложно). Единственный существенный - частые падения. Надеюсь, что только пока. Всё Если про среднее ещё соглашусь (хотя ты можешь зайти в его профайл и глянуть,Ю против кого конкретно он играл, можно нубов и в 1х1 башить), то процент модно и самому обсчитать... ЗЫ: поиграл на спае пока вубл лежал... чуть не стошнило, сириусли
-
Стена зелёного микрооо! xD Грац Мани =)
-
Чувак, эт даже уже не смешно ЗЫ: меня на турнире увы, скорее всего не будет, по напоминающим Мани причинам