-
Постов
2 610 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ardi
-
Это всё очень хорошо, но причём тут формулы "любая игра на т1 = годная про-игра, её надо смотреть", "любая игра на т4 = говно нубская-игра, её не надо смотреть"? Естественно при раше 4 пулом микро решает больше, чем при контроле 200 лимита люры-лингов-дефайлеров-скуржей-ультралов сидя при этом на 6 базах, хотя бы по той причине, что при раше 4 пулом макро в принципе отсутствует. Но это не делает первую игру интереснее ни для зрителя, ни для игрока. Edit: Прочитал апдейт - так может проблема всё таки в ДоВ игроках, не могущих в скилл, играющих по 2-3 игры в день и выжимающих дай бог 100 АПМ? В Варкрафте на 50 лимита юнитов и героев больше, чем в 90% ДоВ-макро игр пачек, и там тоже у большинства юнитов есть свои абилки. При этом в Варкрафте замес на фулл лимитах не считается нубством, если там играют про-варкрафтеры, поскольку они могут эффективно микрить и при таком количестве юнитов и выдавать моменты на мувики. P.S.: ну и насчёт того, что тут больше ценится дял просмотра и почему - меня лично после БВ, ВК3 и СК2 зрелище микроконтроля в ДоВе абсолютно не доставляет и потому я предпочитаю посмотреть игры на больших лимитах, ибо просто выглядит масштабно и красиво.
-
Ру ДоВ комьюнити никогда не устаёт удивлять меня своей уникальностью, ведь только здесь макро-игра может считаться нубством...
-
Изменён пункт правил касательно количества участников.
-
Сегодня Сплеш защитил свой титул ещё дважды, место претендента остаётся вакантным. Кайфон, Прайд, я искренне благодарен вам за столь активное участие в турнире, но попрошу подождать до конца недели с вызовами, ибо надеюсь, что кто-то ещё проявит интерес.
-
F4F#2 Round 9 PRIDE_net vs Splash SM vs SM SS 1.2 TF, TE, SoE, FM "Раскрывающийся текст"Splash 3:1 Pride
-
F4F#2 Round 8 Kaifon vs Splash Nec, Ork vs SM SS 1.2 FM, TE, MoM, BM "Раскрывающийся текст"Splash 3:1 Kaifon
-
Я согласен. Но я считаю это вынужденной мерой для обеспечения активности. Светлые времена 30 команд по 7-15 человек на кланлиге, когда замена не представляла никаких проблем и по сей причине были ЕСЛ ограничения на трансферы игроков и выставление новых игроков в лайн-ап, уже в далёком прошлом. Приходится выживать как есть.
-
Пункт о предварительной заявке замены я не вводил, для того, чтобы максимум игроков регалось в действующие команды. + У замены, если её регать заранее, тоже может случиться форс-мажор, активного игрока проще найти в ходе лиги, чем до её начала. Единственное ограничение на замену - заменой не может быть игрок уже играющий на лиге.
-
Ну это к Альфе, маппул ТоТХ не я составлял. Стараюсь не экспериментировать с какими то новыми картами и беру тот маппул, который уже играется на ДоВ-турнирах. Ну и потом, тебе на них играть грозит только если их поставит противник, а если он их поставит, значит кому-то эти Шхеры нужны всё таки. Начнём с того, что игрока тут всего 2 на команду =) + Я хочу испробовать систему с возможностью более раннего отыгрыша игр, а это значит, что все лайнапы надо выставлять заранее. Наличие запаски может позволить абузить матчапы против определённого противника таким образом. + Одна замена разрешена и так, и я надеюсь, что этого будет вполне достаточно. + У нас итак мало игроков, а я хочу, чтобы зарегистрировалось как можно больше команд (в идеале чтоб хватило на два дивизиона). + На отыгрыш игр времени даётся даже больше чем на той же ЕСЛ Кланлиге, мир её праху... Кстати Конфликт Х меня никогда не радовал тем, что там игралось ну очень мало игр за кланвар. Жаль, что на турнире со столь крупным призовым фондом не использовалась хотя бы даже та система, которую я позаимствовал.
-
F4F#2 Round 7 PRIDE_net vs Splash Orks vs SM SS 1.2 TF, SoE, OR, MoM, ER, BM "Раскрывающийся текст"Splash 4:2 Pride
-
Сплеш остаётся чемпионом F4F, следующим с ним играет Кайфон. Обращаю внимание, что если хотите забивать очередь, то можете делать это здесь или через скайп.
-
No necron mirror this tournament =(
-
LS ki4a+pixel_rus ki4a - SM, Eld; pixel_rus - Tau, Eld skype: new_kicha, dawnlord3
-
Буду благодарен, если кто-нибудь подкинет маппул ТотХ, не могу его найти.
-
Обсуждение, расписание и правила ->>> Здесь Регистрация тут Форма заявки: Название команды Ники игроков (Пример: Ardi, Wol) Их основная и дополнительная расы (Пример: Ardi - SM, Eldar; Wol - IG, Tau) Скайп или иные средства связи игроков.
-
Команды и информация по ним. IB Интеллигентное Быдло PRIDE_net, Splash_Sex PRIDE_net - ork,sm Splash_Sex - sob,sm skype:security2011xxi, crazy_splash_sex SB SLUGGA BOYZ [DHC]_Neo and Mixalich eld,orks; eld,SM skype: m_i_lli_a (Neo); mixalich-mg (Mixalich); DNS Неадекваты из DNS DarknessShade & TMNT DarknessShade-Eld,SoB;TMNT-Eld,SoB Skype:vovannike1013,tmnt114. #Sex Team Snoop_Sex & Oxxxy_Sex Snoop_Sex - Sm & Tau Oxxxy_Sex - Tau & Csm Skype: dirtysnoop Расписание "." Неделя 1 (03.02.2014 - 16.02.2014) "." Карты для десайдера: 1х1 Blood River Meeting of Minds Outer Reaches Fallen City Fata Morga 2x2 Biffy`s Peril Gor`Hael Crater Gurmun`s Pass Saint`s Square Torrents Пары: IB 4 - 1 BRBPD PRIDE_net 1 - 2 Sm0k3 Splash_Sex 2 - 0 (defwin) Konstantah PRIDE_net 2 - 0 (defwin) Konstantah Splash_Sex 2 -1 Sm0k3 PRIDE_net+Splash_Sex 2 - 0 (defwin) Sm0k3+Konstantah DNS 2 - 3 Sex DarknessShade 1 - 2 Snoop_Sex TMNT 0 - 2 Oxxxy_Sex DarknessShade 2 - 0 Oxxxy_Sex TMNT 0 - 2 Snoop_Sex DarknessShade+TMNT 2 - 1 Snoop_Sex+Oxxxy_Sex Неделя 2 (10.02.2014 - 23.02.2014) "."Карты для десайдера: 1х1 Shrine of Exellion Fata Morga Titan Fall Tranquility End Quest Triumph 2x2 Doom Spiral Tiboraxx Gurmun`s Pass Saint`s Square Ice Flow Пары: SB 5 - 0 (defwin) BRBPD [DHC]_Neo 2 - 0 (defwin) Sm0k3 Mixalich 2 - 0 (defwin) Konstantah [DHC]_Neo 2 - 0 (defwin) Konstantah Mixalich 2 - 0 (defwin) Sm0k3 [DHC]_Neo+Mixalich 2 - 0 (defwin) Sm0k3+Konstantah IB 4 - 1 Sex PRIDE_net 2 - 1 Snoop_Sex Splash_Sex 0 - 2 Oxxxy_Sex PRIDE_net 2 - 0 Oxxxy_Sex Splash_Sex 2 - 0 Snoop_Sex PRIDE_net+Splash_Sex 2 - 0 (defwin) Snoop_Sex+Oxxxy_Sex Неделя 3 (17.02.2014 - 02.03.2014) "."Карты для десайдера: 1х1 Emerald River Battle Marshes Blood River Meeting of Minds Quest Triumph 2x2 Doom Spiral Tiboraxx Skerries Dread Pick Biffy's Peril Пары: DNS vs IB DarknessShade 1 - 2 PRIDE_net TMNT 1 - 2 Splash_Sex DarknessShade 1 - 2 Splash_Sex TMNT 0 - 2 PRIDE_net DarknessShade+TMNT 0 - 2 (defwin) PRIDE_net+Splash_Sex SB vs Sex [DHC]_Neo 2 - 1 Snoop_Sex Mixalich 2 - 0 Oxxxy_Sex [DHC]_Neo 2 - 0 (defwin) Oxxxy_Sex Mixalich 2 - 0 Snoop_Sex [DHC]_Neo+Mixalich 2 - 0 (defwin) Snoop_Sex+Oxxxy_Sex Неделя 4 (24.02.2014 - 09.03.2014) "."Карты для десайдера: 1х1 Outer Reaches Fallen City Battle Marshes Tranquility End Fata Morga 2x2 Torrents Gor'Hael Crater Doom Spiral Biffy's Peril Ice Flow Пары: DNS 5 - 0 (defwin) BRBPD DarknessShade 2 - 0 (defwin) Sm0k3 TMNT 2 - 0 (defwin) Konstantah DarknessShade 2 - 0 (defwin) Konstantah TMNT 2 - 0 (defwin) Sm0k3 DarknessShade+TMNT 2 - 0 (defwin) Sm0k3+Konstantah IB vs SB PRIDE_net 0 - 2 [DHC]_Neo Splash_Sex 2 - 1 Mixalich PRIDE_net 2 - 1 Mixalich Splash_Sex 0 - 2 [DHC]_Neo PRIDE_net+Splash_Sex 1 - 2 [DHC]_Neo+Mixalich Неделя 5 (03.03.2014 - 16.03.2014) "."Карты для десайдера: 1х1 Shrine of Exellion Blood River Meeting of Minds Titan Fall Emerald River 2x2 Bliffy's Peril Saint Square Skerries Dread Pick Tiboraxx Пары: SB 5 - 0 DNS [DHC]_Neo 2 - 0 (defwin) DarknessShade Mixalich 2 - 0 (defwin) TMNT [DHC]_Neo 2 - 0 TMNT Mixalich 2 - 0 DarknessShade [DHC]_Neo+Mixalich 2 - 0 (defwin) DarknessShade+TMNT BRBPD 0 - 5 (defwin) Sex Sm0k3 0 - 2 (defwin) Snoop_Sex Konstantah 0 - 2 (defwin) Oxxxy_Sex Sm0k3 0 - 2 (defwin) Oxxxy_Sex Konstantah 0 - 2 (defwin) Snoop_Sex Sm0k3+Konstantah 0 - 2 (defwin) Snoop_Sex+Oxxxy_Sex Правила "."Система проведения кланвара: 4 мачта 1х1, 1 матч 2х2. для проведения кланвара требуется всего 2 игрока. Как это делается - сразу приведу наглядный пример: "Раскрывающийся текст"SWS Team 1 - Bukin, Warkl SWS Team 2 - Smoke, Paks Матч 1: Bukin vs Smoke Матч 2: Warkl vs Paks Матч 3: Bukin vs Paks Матч 4: Warkl vs Smoke Матч 5: Warkl+Bukin vs Smoke+Paks Формат матчей в кланварах: Бо3 Система проведения самой лиги: круговая, побеждает та команда, которая выиграла больше всех кланваров. Если две команды имеют равный результат по кланварам, побеждает та, которая выиграла в личной встрече. Если 3 или более команды равны по результатам кланваров и при этом невозможно определить победителя по результатам личных встреч, в счёт идёт результат по выигранным и проигранным матчам. Если и они равны - результат по выигранным и проигранным играм. Расы: Игроки могут зарегистрировать одну основную и одну дополнительную расу на лигу. Каждый игрок может один раз в течение лиги сменить дополнительную расу. Основная и дополнительная расы - общие как для 1х1, так и для 2х2. Выбор карт: В первой игре матча один игрок выставляет первым карту и расу, во второй игре матча карту и расу выставляет первым другой игрок. При счёте 1:1 игроки вычёркивают карты и играют десайдер. На каждую игровую неделю будет дано 5 десайдер карт, из которых каждый игрок черкает по 2, на оставшейся играют своими основными расами. При этом разрешается играть на той же карте, что уже была сыграна в ходе матча. Данное правило распространяется как на 1х1, так и на 2х2 матчи. Регистрация: 25 января - 2 февраля. Количество участников: Ограничения на количество команд нет. При количестве команд 7 или менее будет организован один дивизион. Если команд будет 8 или больше, будет произведено разделение на два дивизиона на основании результатов прошедших за последнее время турниров. Время проведения: В зависимости от количества участников, максимальный срок проведения лиги - с 1 февраля по 23 марта. Распорядок игр: На каждую неделю в расписании будет установлено по одному кланвару. При этом на проведение самого кланвара отводится две недели. Пример: "Раскрывающийся текст"Первая игровая неделя (1-7 февраля): Cg vs SWS, HG vs N1Ce Вторая игровая неделя (8-14 февраля): HG vs SWS, Cg vs N1Ce Сроки проведения Cg vs SWS, HG vs N1Ce - 1-14 февраля Сроки проведения HG vs SWS, Cg vs N1Ce - 7-21 февраля При этом допускается отыгрывание игр заранее, при согласии на это обеих команд и при условии, что это не мешает играм по расписанию. В случае, если игроки не смогли отыграть игры вовремя, результат матчей определяется решением судьи, на основании активности игроков и предпринятых ими мер для того, чтобы сыграть. Замены: разрешена 1 замена. Маппул: 1x1 1. Battle Marshes - Битва в болотах 2. Blood River - Кровавая Река 3. Fallen City - Мёртвый город 4. Fata Morga - Фата Морга 5. Meeting of Minds - Встреча мудрых 6. Outer Reaches - Внешние Пределы 7. Quest Triumph - Героизм Квеста 8. Shrine of Exellion - Храм Экселлиона 9. Titan Fall - Дух Титана 10. Tranquility End - Конец покоя 11. Emerald River - Изумрудная река 2x2 1. Biffy`s Peril - Ошибка Биффи 2. Doom Spiral - Спираль рока 3. Dread Pick - Мёртвый пик 4. Gor`Hael Crater - Кратер Горхаэль 5. Gurmun`s Pass - Перевал Гурмуна 6. Ice Flow - Ледоход 7. Saint`s Square - Храм святых 8. Tiboraxx - Тиборакс 9. The Skerries - Шхеры 10. Torrents - Сель Настройки игры: -Начальные ресурсы - обычные -Использовать коды - нет -Начальные позиции - случайно -Скорость игры - нормально -Скорость прироста - обычная -Обмен ресурсов - выключен Условия победы: -Уничтожение -Полный контроль -Царь горы -(Таймер по желанию) Место проведения: Приоритетен Gamespy, в случае проблем - Hamachi, Tunngle, Direct IP. За несогласие сотрудничать в этом вопросе наказание будут нести оба игрока (или обе команды, если речь идёт о 2х2). Баги: Запрещены, если кто-то использовал баг случайно или нет, то нужно сохранить этот реплей и судья решит переигрывать игру или нет. Обсерверы: Запрещены, кроме стримеров и админов. Реплеи: Отсылать админу, то есть мне. Без них результат не засчитается. Призы: 2000 рублей команде-победителю (по 1000 на брата соответственно). В случае разделения лиги на два дивизона, будет небольшой приз и для второго дивизиона. Если выигравшая команда играла с заменой, то вопрос о разделении приза решается самой командой. Расписание появится с началом лиги. Организатор. судья - Ardi Стример - Losos' Регистрация ->>> Здесь Обсуждение тут. Статитстика игроков "."
-
Финал в первом раунде. Рандом доставляет. Хорошо что у нас дабл элиминэйшн.
-
Dawn of the Ancients #4 SS 1.2 Order (Plavt_Aptus) vs Disorder (Splash, first pick) Wolf Tranquility End ZQRG Pride Battle Marshes SteelRat TMNT Quest Triumph Overlords Plavt Aptus Shrine of Exellion Mico Rus Sm0k3 Fallen City Splash Результат "Раскрывающийся текст"Wolf 1 : 3 ZQRG Pride 3 : 2 SteelRat TMNT 2 : 3 Overlords Plavt Aptus 0 : 3 Mico Rus Sm0k3 0 : 3 Splash DISORDER VICTORY Реплеи Матч ZQRG vs Wolf (не влез в основной архив). По просьбе трудящихся реплеи более не разбиты по матчам, а лежат одной кучей. Санкта опять легла, залил весь пак на айфолдер.
-
Турнир завершён, всем спасибо за участие.
-
Под круговой системой понимается то как будут играть команды друг с другом в ходе лиги, а не игроки. Это не совсем понятно мною указано, но в 7 утра я лучшей формулировки не придумал.
-
Собственно, очередной мой благородный порыв о котором я потом пожалею. Я вообще люблю командные лиги и турниры. Проблема в том, что в нашем маленьком болоте провести полноценную командую лигу с командами по 8-10 человек и кучей матчей, ими всеми играемых, не получится. Людишков не хватит. В связи с этим мне вспомнилась похожая ситуация в профессиональном Варкрафте, когда тот начал потихоньку загнивать, команды стали урезать бюджет, кикать игроков и содержать команды по 6-7 прогеймеров уже не получалось. Тогда организаторы крупнейшей варкрафт-лиги WC3L решили сделать финт ушами. Собственно эту идею я и собираюсь позаимствовать. Собственно, почему я подписываюсь на такое дело - у меня ещё есть энтузиазм что-то организовывать; у меня (предположительно) в ближайшие пару месяцев много свободного времени; хочу что-то сделать, пока интерес к ДоВу не угас снова; как я уже говорил выше, я фанат командных лиг и статистики по ним, даже если я слабо секу в игроках и балансе игры, по которой данная лига играется (как было в СК:БВ например). Плюсы и минусы проведения командной лиги в принципе: + Это командная лига + Это нестандартный (по меркам нынешнего СС) турнир + При всём этом это абсолютно стандартный турнир, с (практически) стандартными правилами и маппулом. + Много игр при минимуме игроков - Турниров может быть чересчур много. Впрочем здесь всё зависит от желания самих игроков играть. - Проблемы нашего комьюнити с долгоидущими турнирами. В частности с нежеланием согласовывать время (даже при помощи админов) и любовью забивать на игры. Суть лиги такова: для проведения кланвара требуется всего 2 игрока. Как это делается - сразу приведу наглядный пример: "Раскрывающийся текст"SWS Team 1 - Bukin, Warkl SWS Team 2 - Smoke, Paks Матч 1: Bukin vs Smoke Матч 2: Warkl vs Paks Матч 3: Bukin vs Paks Матч 4: Warkl vs Smoke Решающий матч, на случай ничьи Плюсы такой системы: + Минимум игроков, максимум игр. + Меньше людей - проще договариваться об играх Минусы: - Отсутствует т.н. атмосфера КВ. Проблема в том, что ныне эту атмосферу можно создать разве что на КВ "SWS vs Warforge". И то не факт. Ну и как минус, так и плюс, с какой стороны посмотреть - два нагибатора в одной команде могут нагнуть всех. Но тут уж как карты лягут. Существует правда спорный вопрос о том "как играть решающий матч". Варианта 2: Либо 1х1, каждая команда выбирает по одному игроку независимо друг от друга, сообщает админу, затем договариваются и играют. + Намного проще договориться + Меньше проблем с коннектом + Не требуется сыгранность игроков в 2х2. Большая вариативность при создании команд, больше потенциальных участников. + Есть люди которые не любят 2х2 - Есть люди, которые любят 2х2 - Если весь КВ играется в один день - 2х2 можно сыграть и без обращения к админу с игроком на решающий матч. Либо 2х2. Плюсы и минусы, соответственно, наоборот. Карты и расы: Поскольку кланлига (предположительно будет) долгая, то играть одной расой может надоесть, да и противники очень разные, и против всех играть. Поэтому игроки могут зарегистрировать одну основную и одну дополнительную расу на лигу. По выбору карт - при таком формате обычная система "сначала заранее установленный десайдер, потом лузерпик" не пойдёт, т.к. игроки заранее знают друг друга и свои расы (ибо, в конечном итоге, сыграть придётся каждому со всеми). Поэтому я позаимствовал, в несколько изменённом виде, систему с ЕСЛ кланваров: В первой игре матча один игрок выставляет первым карту и расу, во второй игре матча карту и расу выставляет первым другой игрок. При счёте 1:1 игроки вычёркивают карты и играют десайдер. Чтобы не заставлять каждый раз черкать все 11 карт маппула, на каждый кланвар будет дано 5 десайдер карт, из которых каждый игрок черкает по 2, на оставшейся играют своими основными расами. При этом разрешается играть на той же карте, что уже была сыграна в ходе матча. Такую систему выбора я нахожу самой оптимальной, другие альтернативы либо неудобны (черкать все 11 карт), либо дисбалансны и будут вызывать претензии (один десайдер на весь КВ или выставление десайдера решением админа). Система проведения самой лиги: круговая, побеждает та команда, которая выиграла больше всех кланваров. Если две команды имеют равный результат по кланварам, побеждает та, которая выиграла в личной встрече. Если 3 или более команды равны по результатам кланваров и при этом невозможно определить победителя по результатам личных встреч, в счёт идёт результат по выигранным и проигранным матчам. Если и они равны - результат по выигранным и проигранным играм. Время проведения: Если народ скажет "да" - регистрация откроется в понедельник, 27 января, а сама лига будет идти с 1-3 февраля по 23 марта (чтобы не пересекаться с турниром Смоука). На игры в кланваре будет отводиться две недели (за одним исключением - если будет 7 команд, тогда на последнюю серию кланваров будет отведена одна неделя), но сами кланвары будут начинаться каждую неделю. При этом всё расписание будет известно заранее, т.ч. кто сможет или захочет сыграть заранее - милости просим. Количество участников: максимум 7 команд. Замены в команде в ходе лиги разрешены, при условии что заменяющий уже не играет в лиге. Формат матчей в кланварах: Бо3 Маппул: стандартный, с КотХ. Настройки игры и условия победы: стандартные, с КотХ. Место проведения: приоритетен Gamespy, в случае проблем - Hamachi, Tunngle, Direct IP. За несогласие сотрудничать в этом вопросе наказание будут нести оба игрока. Баги: также как и на КотХ Обсерверы: запрещены, кроме стримеров и админов. Реплеи: отсылать админу, то есть мне. Без них результат не засчитается. Призы: 2000 рублей команде-победителю (по 1000 на брата соответственно). Если есть какие вопросы - спрашивайте. Эта голосовалка продлится до вечера 27 января.
-
Сплеш остаётся чемпионом F4F, очередь на игру с ним забивает Прайд (по просьбе через скайп).
-
F4F#2 Round 6 Tau vs Eldar Splash vs Wolf SS 1.2 BR, FM, BM, SoE, QT, FC "Раскрывающийся текст"Splash 4:2 Wolf Результат на FM и QT определён решением судьи.
-
Mico Rus DE
-
Обсуждение ->>> Здесь Регистрация тут. 1. Ник 2. Раса 3. Skype или иные контактные данные.