Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ardi

Пользователь
  • Постов

    2 610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ardi

  1. -40 энергии = -отряд противника на поле боя, очень даже неплохой размен...
  2. Это уже не баланс как таковой, багов да, немеряно...
  3. Я знаю, что у меня слишком тонкий юмор, не до всех доходит... Люди здесь действительно высказывают мысли, а ты вторую страницу плачешься какие баньши слабые и неюзабельные(хотя почему то половина эльдаров в авто, которые мне попадаются их юзают). Грамотную Фару с баньшами порой убивать куда труднее чем того же лока с 3 гу, хотя бы потому что ТСМ и АСМ под баффами фары мрут, особенно остро встаёт эта проблема если герой не ФК Как по мне - ап штормов и трукки, ап рейнджеры, фикс мины мека, фикс нидов - и будет баланс. Не так уж много балансить то осталось кмк...
  4. Да ты шо, а у ТСМ хп тоже больше чем у АСМ, причём безо всяких сержантов, я бы вот хп АСМам поднял бы, как ты на это смотришь? Харе уже ныть, другие эльдары не заморачиваются с тем, какие там баньши по хп или нет, они просто их юзают и эффектино юзают...
  5. Брадлорд вполне может иметь место быть. Особенно если новым юнитом впарят генестилеров...(а вообще надеюсь не будет новых героев, тут 12 сбалансировать не можем, а коли их в 2 раза больше будет?)
  6. Лутед - самый сильный танк в игре, а его абилка ыообще мерзкая вешь... короче мастхев однозначно, можно даже спамить, главное разводить их подальше друг от друга, а то каким нибудь штормом накроют...
  7. Позволю тебя огорчить - чай за компом пить не имею привычки и брифинги слушал внимательно, благо знание английского позволяет понять, о чём идёт речь... Не услышал ничего для себя интересного. Я уже написал выше из чего состояит каждый брифинг, повторяться не буду. Уникальность каждого босса в том, что это юнит с увеличенным в n-ое кол-во раз ХП... А я сказал, что задание "убить босса" отпадает? А в оборонительных на тебя прут респавнящиеся волны, никак не братия, распределённая по мапе...
  8. Мерсикиллер слил в первом же раунде :О Грац Лимо)
  9. 2 Saul Tarviz Я не придираюсь к доктрине БР. Меня раздражает, что в каждой(!) миссии(за исключением Angel Forge и пары оборонительных миссий) абсолютно(!!) индентичное задание - "убей большого папку". Причём сражения проходят на одинаковых(!!!) картах. У нас все 3 планеты из 4 локаций 200х150 метров состоят? Сценарий как таковой содран с ванилы, только вместо ХСМ - ниды. Было бы к чему придираться... Я кагбе не про библиариев и говорю... Я и не спорю что лучшие, а Цитрус говорит сие не куче новичков, а только Авитусу, Таркусу и Таддеусу, и если уж Спейс Вульфы, не отличающиеся любовью к знаниям, шарят про тиранидов(см. тот же "Коготь Рагнара"), то Воронам это полагается априори... Например что на уровне сложности, к примеру, Капитан, противник начинает бежать поднимать тревогу(а на Примархе делает это быстрее) и если не убьёшь этих товарищей, на тебя обрушивается вся мощна противника, которая есть на карте...
  10. gl&hf to all, эх, жил бы я на 1200 километров ближе к Москве...
  11. Хорошо бы, но вряд ли релики станут заморачиваться 4м героем на каждую расу, и у Хаоса тогда будут просто ЛоХ, Сорк и Поссесед например... У ИГ скорее вместо ассасина коммисар будет.
  12. Сюжетности это не прибавляет, а про вселенную я могу и из других источников узнавать... Диалоги конечно добавляют интереса, но когда Цитрус начинает толкать речь о тиранидах(как будто никто из блад рейвенов, ордена, который с полным правом можно назвать библиофильским, никогда о них не слышал, ога) это начинает раздражать... понятно, что нужно ознакомить с темой нешарящих в бэке людей, но по моему в кампании ДоВ ванилы это получилось лучше...
  13. Приведи пример стратегии(хотя какая ДоВ 2 стратегия), где все миссии в кампании проходят на дюжине карт, с практически однообразными брифингами(Таварищ капитан, на этой территории площадью 152х236 кв.м. засел антиобщественный элемент который так-то и так-то навредил нашей Родине и подлежит немедленному расстрелу по статье 58). По мне лучше бы сделали 15-20 миссий, но нормально проработанных... Что до примера - Myth. Во 2ой части там даж в кампании миссия на Capture the Flag есть
  14. Кто сказал, что АСМ в ДоВ 2 не летают? Постановление экспериментатора-коммандо Спицназовца: Эликтрызация корнификсов вызываит у них прыступ ниудиржимаво атхаркивания пыщевых атходоф Брачный период карнифексов...
  15. Хех, моя сестра тоже любит в арми пейнтере красить, правда ей больше марины нравятся)
  16. Вары имба как и вся тараканья раса. АСМ дороже, было бы странно, если бы они были слабее. Впринципе да, юзать можно со всеми героями, просто кмк с фарой предпочительней(ибо мои кривые клешни не умеют юзать их с локом/ВСЕ xD). А любителям переться в лоб на танки - брать нидов. С Тираном...
  17. А ещё все юниты эльдара были поголовной имбой, и баньши стояли где-то на последнем месте по юзабельности... давай обойдёмся без параллелей с ДоВ 1... Баньши вполне себе юзабельны, что ни фара, то вместе с ней баньши. Просто этот юнит ныне подогнан под определённого героя и с ней вполне юзабелен. У нидов ВК при Ликторе я тоже как-то не наблюдаю, это делает ВК бесполезными? Где как, а я лутазов видел в 3х3 только один раз за полторы сотни игр и то у какого-то нуба...
  18. Не ложатся. Размер small, как и у всего пеха. Только термосы такие ущербные...
  19. Хз, играл, добил лимит до 90 (2 пака ТСМ, 2 пака АСМ, скауты), имел 4 точки реквы, прирост был около 250...
  20. Арке риальне опасен, но я патриот своей расы... Мираж 3-2 Арк
  21. Войск меньше сливать надо, тогда никаких проблем не будет...
  22. Ardi

    Eldar vs SM

    Зато тактикалы в рукопашную будут мочиться гаааараздо слабее... хотя мне пофиг, спасибо Атору, научил в АСМ с а[пофиг]ом играть)
×
×
  • Создать...