Дык некрам же проще всего, у них из монолита одного всё лезет... скарабчики - каперы, НВ мейн юнит(мби им какой-нить антитех прикрутят), флаеды мили, тока что саспрессить будет я хз... имморталы т2-антитех, Паук транспорт(к примеру) и мили юнит, дестр лёгкий рендж т2 танк, дух - что-то а-ля ликтор, хэви дестроер - т3 танк, герои - НЛ, Найтбрингер, Десивер... а что до параметров скорости(камень некронского преткновения), то те кто шарят в настолке, скажите, как там некроны мувятся по сравнению с СМами теми же... вон в ДоВпро быстро бегают...
Да потому что при такой механике игры все мощные малочисленные юниты получают преимущество над многочисленными и хилыми. Потому что потерь могут вообще не нести...