Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ardi

Пользователь
  • Постов

    2 610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ardi

  1. Бтв, этот музон был в трейлере к Человеку-Пауку за номером 2) 2 SpIZ, если бы тут ещё хоть что-то было... Архангельск. Впрочем эт и из профиля видно)
  2. Да просто нужно чтобы у СМа юзалось всё, поэтому удешевить бы их, но сделать похмлее и помногочисленее... Омг, сори, я забыл, это же анбек... чтож будем продолжать смотреть на райтклик СМа на базу противника...
  3. Ыть, скачалсо, через час поднятие нидов скажется для меня плачевно xD
  4. То был сарказм )
  5. Ага, если учесть, что раньше был 75%... 8% - это омгявный бафф ТСМ...
  6. На БР всегда заказывается сначала сквад ТСМ в бараке. И в главке строятся скаут-скаут-серв-скаут(третий не обязателен, там от твоего стиля игры зависит). Точку сбора ставишь на ближайшую к главке рекво-точку, и после захвата сразу крепишь на ней ЛП. Второй сквад скаутов отправляешь на крайнюю правую(если ты сверху) или крайнюю левую(если ты снизу) рекво-точку. Естественно тоже поставив на этой точке точку сбора из главки, чтобы скауты выбегали с нужной стороны и бежали в нужном направлении. Тогда ты должен успеть застроить обе первые точки, а ТСМ отгонят скаутов, в результате противник только потеряет преимущество, из-за того, что у него одна пачка не капила... И да, постарайся вынести барак поближе к реке так, чтобы вражеским скаутом приходилось оббегать его по пути к твоей точке. Это может дать секунду-две и ты успеешь застроить точку. Вообще посмотри в реплей разделе соответствующие игры, может найдёшь чего полезного.
  7. Зарегался на Август Кап и на ВАУПАТЧ кап, посмотрим, как тама и что xD
  8. А граната вообще убьёт пачку милишников... с топором энергии всё равно на всё хватит... райты я юзал столько, сколько сам апо играю... ладно, забей...
  9. Спиз, я не буду с тобой спорить по остальному, но вот по этому: В бетке итак райты были сомнительным выбором по сравнению с гранатой(исключение - нид-ликтор, там можно не успеть гранату кинуть просто), сейчас проще дробовики пачке скаутов раздать, эффект считай такой же как от райтов...
  10. Кстати, в пятницу на гг.ру никаких стримов вечером не должно быть(имею ввиду по ВК/СК/КС), там из матчей только Варкрафт(Фов вс Шай) и то в 17:00...
  11. Ещё 2 ВОДа по ДоВпро от Yurik'a, матчап СМ вс Тау, играет ваш покорный слуга против одного из наиболее активных в данный момент в ДоВпро игрока HallBregg'a http://depositfiles.com/ru/files/smy1fqtpb - 144 МБ, карта Blood River http://depositfiles.com/ru/files/i0w2pft0t - 52 МБ, карта Jungle Morning. Лучше качать сначала второй ВОД, меньше времени отката до скачки следующего файла будет(эт я так, незнакомым с особенностями депозита, если тут таковые есть). В оправдание своего ущербного контроля, хочу сказать, что играл ночью, да и вообще не так много играю в ДоВ) 2 MaD Как будет время у мну, откомменчу, к сожалению один, Юрик сваливает. Но зато ВоД может будет серьёзнее)
  12. Да ну нахрен мне этот кнок сдался, я лучше скаутами скнокбечу, эффект такой же... Граната куда лучший антихтхшник, она хоть урон наносит...
  13. Чтож, переходим на гранату...
  14. 2 RamRoud А там марины "голубые и пафосные" лупят гвардов десятками xD
  15. Вы бы там ухами поиграли xD Ушастики из ДоВ 2 по сравнению с теми Валуевы просто
  16. Стоимость т2 увеличена до 300/125, что существенно замедляет теч, изменены повреждения по зданиям типа генов... а вообще Вот полный чейнджлог А это чейнджлог 1.4.2
  17. Ибо 1.3.2 - это, по сравнению с бетой, не патч, а ущербность. Но кмк в 1.5 не будет тотальных изменений по сравнению с 1.4...
  18. Разик 240/40, лорд с ленсой где-то 500/100, фалкон 375/95... пока ух накопит на это он без гвардов останется... Как бы без аватара они их не вытащат вообще... а д-кеннонов обычно хватает на 1 выстрел(макс 2), а затем их начинают минусовать злостно... Просто тема авы в том, что он регенит ХП на базе очень злостно, в отличие от любого другого одиночного мощного юнита...
  19. Дык некрам же проще всего, у них из монолита одного всё лезет... скарабчики - каперы, НВ мейн юнит(мби им какой-нить антитех прикрутят), флаеды мили, тока что саспрессить будет я хз... имморталы т2-антитех, Паук транспорт(к примеру) и мили юнит, дестр лёгкий рендж т2 танк, дух - что-то а-ля ликтор, хэви дестроер - т3 танк, герои - НЛ, Найтбрингер, Десивер... а что до параметров скорости(камень некронского преткновения), то те кто шарят в настолке, скажите, как там некроны мувятся по сравнению с СМами теми же... вон в ДоВпро быстро бегают... Да потому что при такой механике игры все мощные малочисленные юниты получают преимущество над многочисленными и хилыми. Потому что потерь могут вообще не нести...
  20. Играл и со Скаутом и с Михалычем два дня назад, разницы особой в игре не заметил...Оба меня вынесли xD
  21. Ты найди, чем эльдар может вытаскивать 3-4 ТСМа или пару пачек нобов, или карни, кроме аватара... особенно в тиме... А тем что ухи и орки сообща матом кроют маринов, играющих в эту страту... и сравни его хоть с труккой чтоли, при практически равной цене обоих...
  22. Так мби.. У меня был как-то спор с настольщиком, что важней в плане "бэкового баланса": флафф и книги или же то что есть в настолке. Он сказал: "сначала появилась настолка, миньки, кодексы. А всё остальное уже потом, основываясь на этом.". Если мы уж хотим "баланса" по "бэку", то давайте плясать от того места, где есть баланс... И это бэк расписывают всяким пафосом и изничтожением маленьких жалких уми из ИГ тысячами под ботинками одного СМа/ХСМа или клинками одного уха...
  23. Та адин чёрт уже Велана никто не догонит... на этот раз уж дайте стрим, а то опять ошибка синхронизации будет...
  24. Сейчас проглядел несколько настольных ростеров на 2000. Масс пех СМ - 60-70 моделей. Масс пех ИГ - 90-100. Вот вам и бэк...
×
×
  • Создать...