Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ardi

Пользователь
  • Постов

    2 610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ardi

  1. Да как два пальца может... Тем более что самыми слабыми ниды были в 1.4.1, потом им всё баффнули. Счас дебаффнули только клитора, хурму, имба-минки и омг-фаст-скрим-киллеры... Поиграй оставшийся день за СМ против норм нида, мне очень хочется посмотреть на результат...
  2. Список изменений обновления 1.8 "Последний бой" Новый контент: Добавлен аркадный режим на выживание "Последний бой", где команда из трёх игроков сразажается с растущими волнами смертельных врагов. Добавлены новые уникальные умения, эффекты и оснащение для трёх героев в режиме "Последний бой" Добавлены баннеры режима "Последний бой" Прогресс героя будет сохраняться в онлайне, вместе с основным аккаунтом игрока. Карты для мультиплеера: Добавлена карта "Ересь Квеста" (Для двух игроков) Добавлена катра "Пропасть Гидры" (Для четырёх игроков) Обновления баланса в мультиплеере: Основные обновления баланса: Стоимость апгрейда на тир3 повышена до 300 реквизиции/150 энергии с 200 реквизиции/100 энергии Опыт, за получаемый Термагаунтов(Termagaunts - ?), Хормагаунтов(Hormagaunts - ?), Слагг(Sluggas - ?) и Шут(Shootas - ?) был уравнен с другими тир1 юнитами. Сопротивление огню определённого типа брони было снижено с 50% до 25% снижения огненного урона. Здоровье генераторов было повышено с 500 до 600, на 20%. Все шагоходы, за исключением призрачного Лорда, получили повышение скорости с 4 м/с до 4,5 м/с. Все персональные телепорты теперь изначально перезаряжаются. Перезарядка ускорения при атаке у шагоходов снижена с 8 секунд до 5. Снайперская стрельба наносит теперь 125% урона тяжёлой броне. Герои ближнего боя получили повышение умения владения оружием с 60 до 70. Это повысит их шанс нанести специальную атаку, и уменьшит шансы подвергнуться специальной атаке. Эти герои: Форс Коммандер, Апотекарий, Варбосс, Тиран, Ликтор Альфа, Варлок и Видящая. Обновления баланса у Эльдар: Урон Иммолятора(Immolator - ?) Варлока(Warlock - ?), который наносится в течение некоторого времени, теперь имеет проникающий тип урона. Метка массового телепорта Экзарха Пауков Варпа теперь появляется за три секунды до прибытия телепортируемых войск. Время наложения Дума, Удачи и Гайда Видящей было убрано. Squad plans(?) на рейнджерах убран, чтобы избежать непредсказуемого поведения. Способность эльдарского Аватара Гнев Кхейна больше не наносит урона отрядам Нобов использущих способность "Безумие". Радиус кинетического выстрела Рейнджеров повышен с 4 метров до 5. Радиус обнаружения невидимок у Рейнджеров повышен с 30 метров до 40. Иммолятор Варлока и Сингулярность пушки Искажения больше не наносят урона неуязвимым юнитам. Бонус к здоровью после исследования "Аспект Баньши" повышен с 20% до 30%. Стоимость исследования "Аспект Баньши" увеличена с 75 реквизита/20 энергии до 100 реквизита/20 энергии. Урон Сюрикенной пушки увеличен с 210 до 300. Здоровье Светового Копья увеличено с 660 до 825. Варп Бросок(Warp Throw - ?) перенесён на тир2. Цена Варп Броска снижена до 100 реквизита/30 энергии. Обновления баланса у Орков: Электрическая броня Мекбоя(Mekboy - ?) теперь тратит 6 ед.энергии/с вместо 4 ед.энергии/с. Цена клича "Вааагх!" увеличена с 15 до 20 "Вааагх!" "Мощный топот"(Big Stomp - ?) действует на Споровые Мины. На Спёртый Танк(Looted Tank - ?) теперь действет способность "Путы"(Entagle - ?) Способность Коммандос "Абажаем пальбу"(Luv Da Dakka - ?), больше не выводит их из невидимости. Мекбою необходимо устанавливаться снова после использования способности ('Ave a Taste - ?) Мекбой не может больше телепортироваться при использования способности Мега Тряска(Mega Rumblah - ?) Стикбоммбазы(Stikbommbaz - ?) перенесены на тир2, Стикбоммбазы теперь наносят подавляющий урон. Мародёры перенесены на тир1, их урон приравнян к стандартному урону Тяжёлых Болтеров Космодесантников. Здоровье Мародёра увеличено с 200 до 250. Повышен уровень подавления Деффгана(Deffgun - ?) Ускорение(Rampage - ?) банки убийцы(Deff Dread - ?) больше не требует здоровья. Цена Спёртого Танка повышена с 350 реквизита/100 энергии до 400 реквизита/100 энергии . "Безумие" Нобов теперь даёт им иммунитет к большинству типов разброса. Дальность броска останавливающих гранат(stan grenades - ?) и стиккбомб(stikkbombs - ?) у Стикбомбазов увеличена до 60 метров. Время ерезарядки останавливающей гранаты Стикбомбазов увеличено с 30 секнуд до 60. Останавливающаие гранаты Стикбомбазов взрываются при наступлении на её (?) Останавливающаие гранаты Стикбомбазов больше не требуют улучшения (Bomma Kit - ?) Останавливающаие гранаты Стикбомбазов бросаются группой по 4 штуки. Останавливающаие гранаты Стикбомбазов теперь требуют 10 "Вааагх!" вместо 20. Улучшение (Bomma Kit -?) убрано. Тип урона гранаты Стикбомбазов теперь наносит 150% повреждения тяжёлой броне, вместо 125%. Дробовик Ноба Коммандо (Kommando Nob - ?) теперь бьёт не в не pie(?) зоне эффекта, а в круговой. Стоимость улучшения Слагг изменена с 50 реквизита/15 энергии до 85 реквизита/20 энергии и даёт 10% бонус к здоровью. Остальное завтра докатаю. Где знаки вопроса, знатоки английского и Букинского перевода помогите плиз, я планирую сиё завтра на гг.ру выложить. Ну или если кто сделает перевод быстрее меня, выложу его(ибо приду завтра только поздно вечером). То есть в полтора раза, довольно неплохо...
  3. Кстати, у грены апо же вроде как флейм урон... хм, этто становится интереснее...
  4. По той простой причине, что все СМы станут играть в 3 скота 2 дева ТМ, в мирроре по крайней мере...
  5. Мы будем играть через 5 пачек скотов с шотганами, и показывая корейское микро, уворачиваться от танковых снарядов...
  6. Скажем так, источник Арка надёжен, но афишировать его, думаю, всё же не стоит)
  7. Арк, может мне пояснить, откуда ты инфу берёшь, а то народ видимо не в курсе? )
  8. Видимо мы будем играть через 5 пачек скотов с шотганами, и показывая корейское микро, уворачиваться от танковых снарядов...
  9. Я щас буду орать матом... хана девастаторам в этом МА...
  10. Ardi

    Eldar(FS)vsTyranid(LA)

    Я плюю со стороны СМа, для которого высекание героя в битве = ггноре. +Мега возможности для харраса. Ну и фаза шифтер тож норм... Вообще имхо можно с ухами, а тем более пауком кучу разных комбинаций проворачивать, только будет ли у кого возможность их реализовать...
  11. Плазма ладно, ланчер за что? х_х я надеюсь что теперь ранних трукк/банок не будет, а то нечем будет по нормальному долбать... Поверь, у USSR он есть)
  12. Ты это RuW)RoseN'у скажи...
  13. А толку им играть? Топ-3 в квали проходит, так или иначе... Они сразу на всё зарегались. Но по идее, играть не будут.
  14. Угу, если учесть что Енро тупо не стали играть...
  15. Эх было бы это в субботу вечером, я бы досидел до утра, но прошёл бы его xD
  16. Ardi

    Eldar(FS)vsTyranid(LA)

    Нарея не прошарил всю эпичность мандвара Оо. У него дамаг неплохой, +фокус гу и хилейнький ликтор быстро падает... Но всё же паук/лок более играбельны ИМХо, при фаре надо от армии толкаться, не от героя...
  17. Даже если бы вы взяли все 1х1 и выиграли, они протащили 2х2, а ведь их никто особо не принмал в расчёт... Тем более что я сразу сказал, чтоу них тимплей сыгран... ЗЫ: написал новость на гг.ру
  18. Впринципе они правильно посчитали... Говорил же я, шо китайцы будут тащить...
  19. Спс всем http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=61308 - предупреждение содержится в теме с репами)
  20. Ardi

    SM vs SM, Eld, Ork

    Players, race, heroes, winner, map, version: Ardias(SM, AT) 1:0 helena222(SM, AT) SF 1.6 Ardias(SM. AT) 2:0 EkkoTek(Eld, WL) SF 1.6 Ardias(SM, AT) 3:0 DNA061289(Ork, KN) SF 1.6 Ardias(SM, AT) 4:0 ironwithout(Ork, KN) SF 1.6 Ardias(SM, AT) 5:0 Deionarra(Ork, KN) SF 1.6 Warforge.ru 5:0 Relicnews.com Сразу предупреждаю, игры быстрые и нупские.) Играл я по стд, т.к. спать хотел и контролить что-то не было желания. Внимания заслуживает разве что игра против Деионарры, где я вылез из большой задницы.
  21. Профет насколько я помню был инактив, ТС41 у него ещё с 1.3, но всё равно гж
  22. Ardias(SM) 1:0 helena222(SM) Ardias(SM) 2:0 EkkoTek(Eld) Ardias(SM) 3:0 DNA061289(Ork) Ardias(SM) 4:0 ironwithout(Ork) Ardias(SM) 5:0 Deionarra(Ork) Warforge.ru 5:0 Relicnews.com Собственно, как я понимаю, мы выходим из группы с первого места. ЗЫ: эт команда изи компов, я думаю, выкладывать вообще репы или нет...
  23. РуВ молодцом, одними СМами тащить нидов - це круто. Жаль, немного не хватило. А я идеот х_х
×
×
  • Создать...