Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ghost from warp

Куратор
  • Постов

    3 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ghost from warp

  1. Говорю серьезно, непокрас я и вправду на турнир не пущу, и что бы вы там не думали, мне хватит людей на турнир.
  2. Это комьюнитивские приколы + некоторые армии и в правду по силе приравнены к инфузориям.
  3. А ведь этот ростер меня почти вынес. Почти...
  4. Перечитать первый пост темы советую тебе, ТОпиккастер сказал что он бить не будет, а где там строчка в которой он запрещает это делать остальным?
  5. первая игра Ghost vs BlackGuard 15:5 (прокся гордо оставшись одна убила ветерана и последнего казачка)
  6. Кто считает что тир-литсы надо переписать?
  7. Ghost from warp

    FAQ Ghost edition

    Почему ростер заточенный под ГМЛ не играет? Потому что он сливается в реактивный ход подчистую. Хакер или Хакер и EVO сливает этот ростер в его же ход. Для особо упоротых: это ГМЛьный ростер eNozMFY1VjNWM6wxtFAzAFLmYI6RCZhjqGYIJk0wSJCskQGEMgZSRgBAeA/Z (Бакунин) А это нет eNoliLENACAMw64hc9NAxXEcDw2LLTs4OBHgKfAxt0NyCdlv+XFDrXBl/dm8DK4PFA== (Nomads) Почему хакер не является эффективным оружием против ТАГов? Хакер против саламандры, сферическйи хакер в группе с 10ю приказами за 2 приказа успешно прибежал в зону к саламандре. И находится вне зоны атаки салмандрой. У хакера 15 вип и 3 бтс. Без EVO вероятность успешного хака 30% если у противника нету хакера. Если есть (возьмем его вип за 12) то 21.00% и 4.75% что он при этом сломает хак деайс врага, однако есть 5% что его собственный девайс сломают. С EVO вероятность успешного хака 50% если у противника нету хакера. Если есть (возьмем его вип за 12) то 35.00% и 4.75% что он при этом сломает хак деайс врага, однако есть 4.75% что его собственный девайс сломают. и того по статистике вам надо расчитывать на то, что для хака понадобится от 4ех до 6ти приказов, а попытка у вас только одна Вики хакинг Почему лечить модель с NWI глупо? 25% минимальный шанс с которым вы потеряете модель. Зачастую, шансы что эта модель получит ещё одну рану в активный ход довольно малы. Пример Раненый прокси снайпер спорит с ласиком-снайпером, дистанция эффективная (36'), все в ковере. Вероятность смерти Прокси при этом 11,36%. Теперь возьмем более частую ситуацию, ласиков линк (2 снайперки 2 автомата) но в 36' только один из них (снайпер). Вероятность смерти прокси 41,02% если прокси стреляет только в ближайшего снайпера. и 25,82% если стреляет по одному выстрела в каждого снайпера. Замечу вероятнсоти того что прокси убьет цели при этом 42% для первого случая, и 29% для второго. Что является наглядным доказательство того, что лечить то что работает НЕ НАДО! В активный ход с любым другим линком (кроме хсиенов и джанбазанов, там примерно такая же история) шансы умереть у прокси ещё ниже. Так что мой ответ все ещё остается адекватным Что является Intuitive Attack? Любая атака при помощи Direct template weapon, deployable weapon и equipment (Mines, E/Mauler, Deployable Repeater, CrazyKoalas …) и E/Marat в цель, линия видимости к которой заблокирована. К каким моделям применим Intuitive Attack? К моделям в любом камуфляже и моделям, линия видимости к котором заблокирована Zero Visibility Zone. Положить мину, E\Mauler, или запустить E\Marat в зоне поражения цели, которую вы атаковать не можете так же является Intuitive Attack. В случае с EM оружием, попытка накрыть шаблоном цели за стенкой так же является Intuitive Atack. Следует заметить, что проваленный WIP тест при попытке Intuitive Attack запрещает модели повторять Intuitive Attack по модели, которая была заявлена как цель. (Цель для атаки всегда должна быть назначена). В случае провала WIP теста, модель производящая Intuitive Attack через Zero Visibility Zone не обнаруживает себя, и не получает ARO (но камуфляж и имперсонализацию теряет) Какие требования необходимо соблюсти при выходе из AD:Combat Jump?Требования два, и они не имеют исключений: 1) Область должна быть размером с круглый шаблон (радиусом 5'), внутри шаблона не должно быть элементов террейна и дымовой завесы (даже краешком нельзя задевать). Это значит что если вы хотите приземлиться на крышу дома, а шаблон на нее полностью не влезает, значит приземлиться на нее нельзя. 2)Крыши сверху быть не должно. Можно: Что бы в зоне посадки были другие миниатюры (свои, вражеские), маркеры (ТО, Мины). Нельзя: 1)Приземлиться в базовом контакте с любой другой миниатюрой, маркером. 2)Вылезать базой за пределы шаблона. В результате дивиации, шаблон может быть где угодно. НА куске скалы, контейнере или даже трубе. Его отдельные части даже могут оказаться на разных этажах. Приземляться в смещенный шаблон можно в не зависимости от того, куда он улетел. FAQ будет постоянно пополнятся и редактироваться
  8. i Уведомление: Вот находятся 30 строчек выражающих ваш вселенский кретинизм в плане сосатвления эффективных ростеров которые мне пришлось зацензурить ЭТО ИДИОТИЗМ! Тебе надо за один ход на 7 приказов подойти к тагу хакером, похакать тага по 3-5ому бтсу (без ЕВО по 6-9, по статистике от двух до 4ех приказов), а потом застрелить его. ЛИБО на 9 приказов кинуть дым выйти линком пулеметов и долбить тага пока тот не заткнется сидя в практически полной безопасности. Обьяснить подробно почему второй план всегда лучше первого?
  9. Ну если Второй сикс сенс (замечу что второй мсв не дает плюшек сикс сенса, вот отличии от третьего МСВ) это незначительная плюшка, и ты всех ТОшников оппонента вскрываешь силой мысли, то ок.
  10. Вооружение у всех одинаковая, так что у фузи должна быть такая же как у свиса.
  11. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  12. Да откуда вам в голову это взбрело?
  13. я бы сказал что ковырять таги всеравно будут хсиены и потому просто добей группу до 10 приказов с двумя дымами и не ипи мозг
  14. два доктора, ну ок. Ваня, надоело терять лейтенантов?
  15. Правда в том, что часто первая прокся берется ради второй. Первая же прокси инжинер нужна что бы ремонтировать последствия клея\Эм\огнемета. Сама по себе прокси 1 штурмовик огого, а снимать вполне надежно мины сервантом куда более полезная опция чем отправлять себя в ритрит своим лечением в свой ход. А ну и самое главное - обычные мирмидоны - гавно. Дакини рулят.
  16. Пусть поиграет так, щас он раз два три поубивает свои миньки доктором просрет из за этого пару игр и образумится.
  17. Никогда не бери доктора в армию алефа (исключение софотек и ростеры с ахилесом), потому что доктор в армии с поголовным NWI это слив.
  18. редактированием первого поста, если не осилишь создай новую тему и там сделай опрос.
  19. Саппор пак - фууууу Дактари - очень Дозер - нормальный девы - мальчик с жутким нанопульсером (он мне категорически не нравится) не смотрися, девочка тоже не особо вписывается в концепцию. Боты такие каким их рисовали.
  20. Да, надо на этих следующих выбраться кампашкой в Генералы.
  21. Места больше, но я хочу на протяжении 3-5 мясец с инфинити посветится в содре. А потом можно смело брать террейн и уезжать с СР на теже 3-5 месяцев. Я не собираюсь бросать ЦеХ, однако пока мы играем в месте, где случайных лиц вообще нет, расчитывать на расширение комьюнити нельзя. А мне хочется что бы это произошло хотя бы отчасти. И кстати, когда я говорил о перезде, я говорил о террейне под 1-2 стола. Так что играйте в цехе дальше мне то что. Кажется я понял как надо было ставить вопрос. Нам надо не переезжать, нам надо устроить гастроли по клубам. В течении 2-4 месяцев периодически играть в Ср Содре и Калужском кратере (итс тайм ту челендж), но в ввиду террейна, переезды будут вместе с ним.
×
×
  • Создать...