Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)Unguis

Пользователь
  • Постов

    119
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)Unguis

  1. Если увидел что СМ старт без гена то строй тактикал и ГЛ. ТСМы весело летают по карте, укрепляй свою половину турретами, на т2 васи+хвт и в т3. Я пару раз пробовал выскакивать против такого СМ-сливал всю гварду, в ноль.
  2. Если игрок за IG увидит твое БО то долго будет возносить молитвы императору. Вариантов контры уйма: коми+кс+туррет, можно пойти в ГЛ БО, можно сидеть за лп-2, на которые ты гу+рэнджи не полезешь (если не захочешь слить отряды то не полезешь), даже стд кс+коми+3гварда тебе будет сложно отбить. Естс имхо, подкрепленное играми (шли против меня в такое БО, фри вин, имхо)
  3. туррет+лп2, на т2 спам ХХ... против этой тактики мне играть с СоБ сложновато, но если вышел в т3 раньше СоБ то можно жутко зарешать касками под фаном и коми. На СоБовском т3 у него появляються экзо+абилка каны на ангелов, становиться грустно.
  4. ты так часто кидаешь на 1? ну тогда хотябы плазму в спонсоны леману)
  5. дайте мне почти халявную плазму из настолки и я покажу силу Империума)
  6. Мне, на практике, фанатизма не хватало на все случаи жизни.
  7. Казнь огринам нужна, нужна и еще раз нужна. ибо не дает падать морали, что архиважно при убивстве ДП и Ко.
  8. Видимо, пока рано закапывать реликов. Патч вышел действительно оперативно, за что им и спасибо.
  9. Я не про ИГшный масс, я про то, что кана на т1, по твоим словам, в общих случаях не нужна и про масс тсм/хсм/нв и прочей нечисти, а не гварды + про ГЛ на т1 я вобще молчал O_o [Добавлено позже] -_- на т2 способов море, я веду речь именно о т1.
  10. Кхм... 3/4-ем пакам ТСМ +ФК/без ФК как-то нет разницы до того, что ты там у него на базе делаешь, все равно много не наломаешь. А будешь бросаться на эту толпку аки моська на слона-сольешь фимок. Мне лично всегда было выгоднее сделать кану с дебаффом, она себя окупает с лихвой на т1, мб лучше пораньше выскочить в т2, но вот только в этому т2 можно остаться без точек.
  11. И как контрить масс врага? Без дебаффа каны на т1 против любого масса крайне сложно играть, имхо. Кана жжет со своим дебаффом на _всех_ тирах, теперь, с бажной армор, у нее около 4к хп на т3. Подвести ее теперь не проблема, толстота позволяет + дамаг от ПП под двойным баффом фимок и аурой конфессора тоже нельзя списывать со счета. Полезный герой, имхо, маст хэв почти всегда. 2kachi, спасибо за советы, вот только конфессору сложновато кастунуть молнию, он с попы из-за ГЛ редко встает (по крайней мере, в моей практике это было так) + от моей молнии уже раза 2-3 успевали спрятаться в транспорт.
  12. Совсем не страшнее. До ХБ КС+гварда с комми смогут тебе попортить жизнь, а к тому времени, как ты вкачаешь т1 у ИГ может быть т2, а с казнью гварда с КСом разберут твоих ХСм с Хб (если ХСм много, делаем ХХ, до первого антитеха надо сжечь и убить как можно больше пеха). Для меня такое БО редко было проблемой, скорее наоборот. Экстремалы могут попробовать КС+Гл на т1 ;)
  13. Имхо, фимки против ИГ-основное БО. Ловят КС, гварду, прочую нечисть. Имеют грены для василисков (главное не попасть под залп ;) ), на т2 связка 2 фимки+конфессор+кана со своими абилками (героев желательно приатачить к целестинкам) могут унести 3-4 пака гарды, даже на химерах. Имхо, серафимки против ИГ-маст хэв. Против меня играли через СоБов-шансов мало. На т1 с помощью КС ИГ делит карту, на т2 от качаной гварды мало что спасет.
  14. Бафф как раз таки очень к месту. Но у нас такие есть игроки: если баланс, нидайбох, колыхнется в сторону противника это же конец, как так играть, если шанс победы над противником не 99%?
  15. т2 такой же остался, только апнули т3, и репентий, которые до этого были почти бесполезны. Ну и патиент не так быстро дохнет.
  16. Далеко не всегда. приведу пример: игра с СоБ. Выходить КСом с базы-очень плохая мысль. Точнее, выйти-то можно, а вот прибежать на базу к соб=90% слив КСа. Ведь многие соб ходят в фимок, которые в кол-ве 2-ух пачек больно-больно начинают лупить КС (сам не верил в то, что фимки могут убить КС... сыграл-уибили-поверил XD). Харас базы ДЕ тоже сомнительное удовольствие, вары бегают не намного хуже КСа.
  17. dont feed the troll [Добавлено позже] Кто как, мне, например, выгоднеее строить на т4 сначала лимона, потому что сильно достает т4-тех врага.
  18. привел. И ты сам их назвал "миксуй,руки выпримляй."
  19. Я не об этом. разок в авто попался игрок, который сделал 3 дреда и в рандже убивал моих сентов ассолтками =(
  20. Я имел в виду касок со _Всеми_ грейдами. В том числе на хв и открывашку к хв. насчет того, что огры не разберут преда ты зря =) у меня был случай когда мне приходилось штамповать психов из главки, делать КоТМС на предах и убивать их пристами и КС, а уже огрины на время КоТМС вполне уверенно разберут пред. 6) дреды все же разбирать лучше огринами. Просто когда 3 дреда с апами на ассолтку вынесли 4 моих сента... В принципе, спор не о чем. псм+облы положит даже обычная гварда+прист/кс для ХтХ облов.
  21. Не, в теории оно, конечно, так. Но на практике: 1. Облиты рвут касок, если зафокусят, довольно быстро. 2. Размикривать псм... скорость псм-24, у гварды на порядок меньше. А они еще и на ходу гварду жгут. 3. ты зря сомневаешься насчет касок без випона. Я про урон по хай хэви... это просто вата. 4. Я уже говорил, что каски стоят как связка облы+псм (почти так же, на 100-200 синьки разница) 5. Иногда у хаоса бывает много ресов и он делает ДП, которого адекватно контрят хвт/огрины. 6. Опять же, огрины легко решают проблему теха врага. 7. Да, каски безмерно круты против пеха обычного, а вот хай хеви без хеви випона валить уже нечем. огрины отлично дамажат по хай хеви. 8. Огрины могут работать как оружие прорыва, их даже без фанатизма сложно убить. <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Я не считаю, что нужно строить 1-ми тот или другой юнит. ВСе зависит от обсоятельств. Согласись, глупо строить касок когда у тебя по базе гуляет ДП.
  22. Огрины осталались такими же, бафф не исправил ничего. Каски слабо дамажут? Они просто сливают сквад ДО того как они снимут этому скваду мораль. ПРи чем тут вообще некры? O_o лп3 вообще никто не строит, он не нужен вообще.
  23. Одолел троллить. Да, твой т2 (да что там т2, т1!) вынесет всех и вся, ты про игрок, ты молодец. Плиз, покинь тему, тут для тебя ЕДЫ НЕТ
  24. Давай ты сам покинешь тему? Умные гварды умеют миксить и выбираь между техом и пехом. Если враг строит масс пех на т1 тут уж лучше выпустить хх, особенно если он пошел в масс пеха без гена. это гг. А если он отыграл т1 без масса, выскочил в т2 и построил антитех тут пех и/или микс пеха с техом.
  25. Сколько не строил ХХ-такого эффекта не было. Один раз пехота отлетела от убитого ХХ, но там непонятно-то ли вася, то ГЛы, то ли ХХ жахнул.
×
×
  • Создать...