Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)Unguis

Пользователь
  • Постов

    119
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)Unguis

  1. Брод отлично разбирает ХХ, в отличии от стелсов (просто дохнут) и барракуд (дохнут от сентов). Главное не подпускать суровых мужиков с "Дружбой" наперевес.
  2. Грамотный СМ идет в 4 пачки ТСМ без гена и игра на этом удачно оканчивается... этой толпе пеха сможет помешать только конфессор/кана, но без веры (нет ЛП-нет веры) они не зарешают, тут надо только _очень_ удачно прохаррасить фимками, но на МоМ, где можно спокойно сделать кучу лп-2 серафимки могут покурить в сторонке.
  3. Играли они, играли... по словам сокланов, тупак там показывал "крутое микро" xD я им, наверное, про стакрафт расскажу. а то они как-то очен ь хреово имеют понятие о микро.
  4. Мда. Советую таки детально и внимательно прочитать что тебе писали выше. Начнем с того, что КС даже с рэйнджа может потрепать ТК, пока гварда/коми его вяжут. КС контрит ТК, несмикрил ТК-потерял половину хп, а там уже стрипсоул+в рэйдже допинают. Старт в весп+ТК+прыжки БО против туррет раша=рыть самому себе могилу, ИГшнику надо лишь положить тебя туда, а он найдет как это сделать. Я бегаю в раш 2тж+1гв+коми+кс, и у меня почему-то хватает ресов о.О наверное, я читер. Грамотно проведеный туррет раш на закрытых маленьких мапах это смерть тау. Отбиваться нечем... P.S. велан, имхо, не в лучшей форме сейчас (сказано не в обиду)
  5. Поиграв с опытными тау, не совсем понял что делать на т2. Раньше, в ДК, гварды с ГЛ били по дальности сравнимо с ФВ, теперь же Гл порезали и, как мне показалось, играть в гварду стало не слишком разумно. Пробовал вариант с ранними ХХ-не спасает... остаются только василиски+хвт? Но ведь тау в таком раскладе быстрее выскочит в т3>>>вин и не на всех картах можно сделать туррет-ферму. Прошу совета у опытных игроков :)
  6. Мда... проблема СМов-микро по рамочке и все... и игра на автореинфорсе.
  7. не боишься второго завода и спам уже с 2-ух заводов хх? такое в моей практике было, в ИГ мирорах. Дикий хохот вполне может кончиться истерикой. или тупого вкачивания гварды, которой скорджи (даже при поддержке пака вичей) при всем желании игрока сильно не навредят.
  8. Харас КСом с целью сгрызания генератора (извращайтесь, но ген унести) в это время туррет на спорной точке, лп-2 там же. На т2 спам хх+сентов, у ДЕ нет толкового пехотного антитеха (проверялось: 1 хх снимает паку скорджей с ленсами 50% до его уничтожения), а технику уносит сент. P.S. крики "omg no skill IG abuser" гарантированы в 90% случаях)
  9. Если ты получаешь мап контроль это уже отндюдь не "попугать", а хорошее и грамотное использование, в котором фимки себя оправдывают.
  10. Гвардам и так стало тяжело играть... вот я смотрю реп-сами виноваты что вас так страшно заовнили ХХ. Совершенно любой тех (дефайлер, хелл дред и т.д.) произвел такой эффект, т.к. засиделись вы на т1, засиделись. Я тоже так играю с тау, а на ответы о имбе пишу что пусть сначало подрежут фв и научаться делать что-то кроме как ставить фв на автореинфорс (хит, не в твой огород камень, я про спамеров... не буду тыкать пальцем).
  11. ты поиграй со стороны СоБ. 3-ем ТСМам противопоставить просто нечего. Какие бы ты чудеса микро не показал-шансы ничтожно малы.
  12. Спам ХХ в прямых руках крайне сложно сконтрить т.к. они дешевы, мощны и недолго строяться. При их спаме с 1-го завода легко поднимаеться эко и делаеться т3
  13. В моей практике СМ при таком раскладе сам старался сдержать мои 3гв+коми+кс
  14. Зачем такой риск? На т2 будет играться гораздо легче и без экстрима. тихо-медленно вкатываем СМа.
  15. У меня против эльфа застройка ниразу не сработала (работает только когда нубы/люди которые не играют за них). Потому что эльдар хватает все критикалы и их приходиться декапить, с огромными для меня потерями (т.к. весь т1 я заперт на базе помешать захвату я не могу)
  16. Все зависит от старта СМа. Теперь уже редко стартует с геном т.к. это, как уже сказали, равносильно запиранию на базе. А вот вариант в 3 ТСМ становитьс популярней и ему гвард уже мало что сможет сделать, если только ранние ГЛ.
  17. 2 пака тсм+ фк выдержат 3гу+кс+коми не напрягаясь, ибо толстые. А ты посливаешь гварду.
  18. от него можно убежать, если успел заметить, а вот от танца не убежишь без потерь
  19. Нет, пехоту оба танка ложат одинаково хорошо http://wiki.reliccommunity.com/Leman_Russ
  20. Урон лемана по призме с главного калибра 85дпс. дальность 60 Урон призмы по леману с главного калибра 82дпс. дальность 37 Ну по-моему нужно ставить вопрос "может ли призма конкурировать с леман рассом?"
  21. 3грены+2плазмы на сквад, но в риперов часто идут т.к. ГЛ у ИГ очень жесткие и с залпа ложат пачку риперов. Если видишь, что пошел в ВП то 5 плазм-наш выбор (пауки сливаються очень быстро и без шансов на т2, а на т3 фанатизм + каски). Проблема-это выжить на т1 и не попасть под танец арли ;)
  22. Фимки могут не дать гварде убежать, кинув крак-гранаты в химеры. Если не будет фимок-я спокойно уеду от конфессора.
  23. Делать фимок для того, чтобы попугать-слив ресов в никуда. Поиграв за соб, я понял, что фимки должны окупаться еще на т1 сливами гварды. А перепрыгивание с 1-го БО на другое... глупо. сквады СБ мне особо не страшны, мне страшно исключиительно фимки+конфессор+кана+целестинки.
  24. Срафимки до т2 на туррет+лп2 не полезут. Они, кончено, разберут и туррет, и лп-2 только слив ресов будет огромнейший
×
×
  • Создать...