
legion
Пользователь-
Постов
118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент legion
-
Спасибо и низкий поклон за труд! Глядишь после этого и в нашем полку прибудет.
-
Репорт классный, особенно потому, что про Протекторат. ;о) Классно!
-
Классный репорт, очень интересно, ждем продолжения по следующим битвам!!!!
-
Аватар ходит сам по себе, стягивая на себя все основные силы противника, в дополнение механик, приставленный к нему еще увеличивает и без того живучесть данного индивида, поскольку сейчас даже с одной незакрашенной решеткой (клеточкой) на мече - аватар - это все равно сила (пример, по игре вышло, что Аватару все снесли кроме одной клетке на правой руке - где меч, тот в свой ход кидает на кубике 5 - итого 4 фокуса, так он изрубил в капусту своих обидчиков, а офигенный фокус у Харбрингера легко тратится на восстановление после использования мартирдома.
-
Всем большое спасибо за обсуждение! Будем тестить.
-
Вот слушаю вас и мечусь как мартышка в старом анекдоте и умная и красивая ;о). Да все мне нравится и бастионы - чудо как хороши и эрранты и паладины, особенно Вильмонт, и сенешаль чудо как хорош ... Видимо придется нам расширять формат наших боев с 25 на 35 ;о), чтобы влезло все вкусное. Пошел убеждать своих готовить расписки на 35.
-
Бастионы безусловно хороши, но ерранты имеют несколько плюсов по сравнению с ними: +3 куба и у них есть, а 9 сила против 12 у бастионов не такая и большая разница. офицер и знамя дают очень хорошие плюшки, которые себя окупают, особенно возможность стрелять (магические атаки) и возможность стрелять после отработки ближнего боя если кого то завалили, вроде как то так (сорри, нет под рукой книжки) и плюс в них нельзя стрелять спелами - это гуд. Если брать ванквишера, то конечно лучше бы взять вассала и иметь пару выстрелов за ход. Вообщем все же больше склоняюсь к еррантам. Насчет паладинов ммм, подумаю, ибо нравятся они мне (модельки то бишь).
-
Эрранты мне самому больше нравятся, после нескольких игр они показали себя даже лучше чем я ожидал, но тогда идет удорожание расписки и невыполняются тиры. Иерофанта пока жалко убирать. Может так: Харбрингер +5 Аватар - 11 Крузейдер -6 (может что-то взять вместо крузейдера? например ванквишера?) Хор -2 Иерофант -2 Эрранты -5 Знамя и чемпион -2 Механик -1
-
Вот ростер на 25 просьба покритиковать (все тиры выполняются): Харбрингер +5 Аватар - 11 (-10 т.к. за 4 тир 3 и больше нестрелковых варджека имеют по -1 к стоимости) Крузейдер -6 (-5 за 4 тир) Крузейдер -6 (-5 за 4 тир) Хор -2 Иерофант -2 Дартан Вильмон - 3 Паладин - 2 Механик -1 Паладины бегают впереди и мешают всяческим большим вражеским штукам. Что-то вроде пехоты лечться фитом. Очки фокуса на джеков тратятся по минимуму, т.к. Аватар генерит свой фокус. Механик ежели чего на подхвате - что-то починить, если вдруг мув подобьют или еще чего. С хором все понятно.
-
Спасибо! Ростер сейчас перекину. Сорри.
-
Вопрос по Харбрингеру, а точнее про ее Martyrdom. Допустим где-то впереди стоит Паладин (пусть будет Дартан Вильмон) и ему на магической стрельбе или ударе кто то сносит 5 хитов. Я решаю воспользоваться Martyrdom и поднимаю его с 1 раной, потом кто то решает снова чем то выстрелить или ударить и сносит ему еще одну раны. Можно ли снова воспользоваться Martyrdom или его используют только после того как противник отыграет ВСЕМИ своими моделями? Можно ли Martyrdom поднимать более одной убитой модели за ход. Или я не так все понял. Если так то в связке с Иерофантом это полом. Одой калечишь, другим лечишь! Вот ростер на 25 просьба покритиковать (все тиры выполняются): Харбрингер +5 Аватар - 11 (-10 т.к. за 4 тир 3 и больше нестрелковых варджека имеют по -1 к стоимости) Крузейдер -6 (-5 за 4 тир) Крузейдер -6 (-5 за 4 тир) Хор -2 Иерофант -2 Дартан Вильмон - 3 Паладин - 2 Механик -1
-
А расписки первой четверки где можно увидеть?
-
Еще вопросик, связанный с механиками. Допустим у варджека зачеркнуты все клеточки в решетке повреждений, может ли механик починить данного варджека, скажем клеточку мува и кортекса и рук и после этого варджек снова готов к бою?
-
Большое спасибо. Посмотрел в книжке: 1. Да целью. может быть вражеская модель/юнит. 2. Я имел ввиду, что если кастер не может отдавать приказы, соответственно джеки его бэтлгруппы не смогут бегать, чарджить, а насчет стрельбы? 3. В книжке протектората написано, что фит с 14 силой, так что Ириска сдохнет практически однозначно (с вероятностью 35/36 ;о) - это хорошо. P.S. Насчет тиров попожробнее, я видимо что-то упустил. Т.е. для того чтобы взять последующий тир, необходимо выполнить условия предидущего тира. Так получается?
-
Вопрос по Харбрингеру: Есть спелл FEAR OF GOD 1. Можно ли кастить его через аркнод? 2. Если скастать его на вражеского кастера, то получается, что варджеки (вражеского кастера) не смогут ничего делать или я не правильно понимаю смысл этого закла. 3. Придумал маленький ростер на 25: Харбрингер, Аватар, 2 крузейдера (за каждого -1 очко - 4 тир), хор, 3 бастиона, механик. Если у Кхадорца, допустим есть Ириска, то как с ней бороться? Действует ли на нее в 8 дюймах Менот Гез от Аватара - пока только это способ вижу, если она подбегает на дистанцию выстрела, то Аватар топает по направлению к ней кастит Менот Гейз и потом разрывает ее на мелкие кусочки, но как то стремно гонятся за ней 2 хода с помощью Аватара. Может есть еще какой-нибудь способ? Можно конечно фит попробовать и поскольку радиус достаточно огромный, то глядишь еще кого из пехоты зацеплю (например механиков).
-
Я для стрековой расписки и усиления комбатной составляющей всегда беру Аватара, он конечно дорогой, но себя окупает + не тратит очки фокуса. Мой примерный ростер: Креосс Аватар Редимер Механик Хор Деливерсы 6 Ерранты 6 Аватар ходит сам по себе, но недалеко и представляет угрозу не только кастеру но и кто поближе. Механик рядом. Ерранты мне понравились своей универсальностью и пострелять и в комбате очень даже ничего в атаке наливают с 4-мя кубами - могут даже и варджек завалить, пляс их выстрелы магические и против бестеллесных тварей хороши. Про остальное все и так понятно.
-
Большое Вам спасибо за правки и конкретную критику. Буду практиковаться, я больше привык к техническим текстам, а вот литературные даются плохо. Ну вообщем есть к чему стремиться. Еще раз спасибо!
-
Каюсь, прошу признать меня виновным, исправлю слова Каэн и Иктер и еще раз вычитаю текст по мере своего понимания. Впредь не допущу подобного в дальнейшем дабы не оскорблять чувства истинных переводчиков. Еще раз сорри. Видимо перевод не моя стезя (перевод про дознавателя Винидиктуса оставлю только для сына). ;о(
-
Это первая моя проба пера. Вот оригинал. And lo, to mightiest of heathens will bow before His holy light or be set ablaze by His wrathful touch. The Canon of the True Law. A sanctified instrument of divine wrath, the Avatar of Menoth is a warjack guided by the Creator’s hand alone. It walks unfettered through the carnage of battle heedless of mortal will or interest. He Harbinger of Menoth personally supervised the construction of this holy engine of war. The vassal who built the Avatar are said to have been driven by some unseen force that completely dominated their wills. They labored endlessly amid wafting fumes from sanctified censers, enraptured by the prayers spilling from the Harbinger’s lips, even though they were unable to fully fathom the mechanism they assembled. Menoth’s will guided their hands as they painstakingly crafted each part to divinely inspired specifications before offering it to be anointed by holy blessings. The schematics of Avatar’s design were stricken from their minds as sections were completed, leaving nothing but a sense of awe and foreboding. At the end of their labors, the Harbinger placed her hands on either side of the warjack’s helm and whispered the Creator’s final imperative to his newest creation. The massive construct filled with soulfire and roared to life, growling like a beast awakened from the depth of ancient slumber. The Avatar lumbered through the portals of the foundry into the night of the Sulese desert, an inferno of divine lights of darkness. The Harbinger and legion of aspirants and acolytes proudly followed in its smoldering footsteps, their prayers resounding with the words of the Canon of the True Law. In its right hand the Avatar wields a massive Sulese blade whose name translates from the ancient Icthier tongue as “Burning Wrath”. It is inscribed with the words of prayers that have not been spoken aloud in millennia. With each strike, it sunders those who would oppose Menoth’s will, casting the impure down in fire and ruin. To fall beneath this weapon is to suffer the unmediated judgment of the Creator. In its left hand the Avatar bears the Divine Shield. This aegis carries the words of the Lawgiver spoken to the first Menites as he raised the first wall. Indeed, those who observe the Divine Shield liken it to that very wall. Unconquerable and insurmountable, the shield is Menoth’s own protection. A lesser warjack is animated by a mechanical cortex and guided by the mind of a mortal-but not the Avatar. So far as the faithful is aware, its name is no mere hyperbole; it is believed to be the walking incarnation of Menoth’s wrath on Caen. Even the Harbinger cannot guide this supreme manifestation of Menoth. Where the Avatar treads, the faithless fall. А вот перевод (немного вольный). И преклонится самый могущественный из язычников перед Его святым светом или будет сожжен Его гневным прикосновением. Канон Истинного Закона. Священный инструмент божественного гнева, Аватар Менота – это единственный варджек, управляемый рукой Создателя. Он проходит свободный от оков через резню сражения, не нуждаясь в смертных и не интересуясь ими. Предвестник Менота лично контролировала строительство этой святой машины войны. Вассалов, которые строили Аватара, как говорят, вела невидимая сила, которая полностью доминировала над их волей. Они трудились бесконечно среди доносящегося дыма от священных кадил, восхищенные произносимыми молитвами из губ Предвестника, даже при том, что они были неспособны полностью понять механизм, который они собрали. Воля Менота направляла их руки, они кропотливо обработали каждую часть, согласно божественно вдохновленным чертежам, перед тем, как деталь будет помазанна святыми благовониями. Схемные решения проекта Аватара поразили их умы, секции были закончены, оставляя только ощущение страха и предчувствия. В конце их работы, Предвестник поместила свои руки с обеих сторон шлема варджека и прошептала заключительные приказы Создателя к его новому созданию. Массивная конструкция, заполненная огненными душами, взревела к жизни, рыча как животное, пробужденное из глубины древней дремоты. Аватар прогромыхал через двери литейного завода в ночь Сулской пустыни, как ад божественных огней темноты. Предвестник и легион кандидатов и помощников гордо следовали по его тлеющим следам, их молитвы, звучали со словами Канона Истинного Закона. В правой руке Аватар несет массивный клинок Сула, название которого переводится с древнего языка Иктера как “Горящий Гнев”. Эта надпись со словами молитв, которыми не говорили вслух уже тысячи лет. С каждым ударом, он он вносит раскол в ряды тех, кто выступил бы против желания Менота, разрушая нечистое в огне и крушении. Пасть от этого оружия означает получить заключительный приговор суда Создателя. В левой руке Аватара - Божественный Щит. Эта защита несет слова Законодержца, которыми он говорил с первым менитами, когда поднялся на первую стену. Действительно, те, кто наблюдает Божественный Щит, уподобляют его той самой стене. Непобедимый и непреодолимый, щит - собственная защита Менота. Младшие варджеки оживляются с помощью кортекса и управляются волей смертного - но не Аватар. Каждый верующий знает, его название не простая гипербола; он, как полагают, является шагающим воплощением гнева Менота на Каэне. Даже Предвестник не может управлять этим высшим проявлением Менота. Неверные падут, там где пройдет Аватар. Поскольку это моя первая попытка, принимается любая критика и правки. Подправил, как смог. (Если перевод действительно кривой, то просьба к модераторам убрать его).
-
Судя по книжке Протектората, для легких варджеков будет один (ну максимум два) набора. Поскольку на картинках ноги и ткорпус - одинаковые для всех, меняются только руки и головы и размеры их будут видимо чуток побольше в сранении с существующими металлическими, как впрочем это и по тяжелым варджекам видно.
-
Спасибо! Эххх, что сейчас автар творить сможет ..... (закатив глаза в предвкушении грядущих битв ... :о)
-
Наконец-то получил миньку механика Протектората. Вопрос по ней, механик можел лечить любые клетки в таблице повреждений варджека (например на руке одну, на кортексе одну на ногах одну и т.д.) или надо так же кидать д6, чтобы опрделить столбец в котором все отремонтировано?
-
А насчет механиков можно прояснить мои непонимания. Группа механиков может чинить только одного варджека или каждый механки может починить "своего" варджека с которым он в B2B (после того как прошла тест).