-
Постов
1 195 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ДСП
-
о кстати, еще интересная инфа ) тоже тестили бтв ) в ТТХ танка и модулей - указана максимальная характеристика которая возможна. Тоесть - Если указана скорострельность 27 выстрелов в минуту - это значит, что такую скорострельность танк будет иметь только при наличии 100% экипажа и досылателя. без досылателя, как сами понимаете будет -10% скорострельности. По большому счету значения не имеет, НО не знание этой фигни может ввести в заблуждение. ) PS на моём PZ3 стоит досыл, кондиционер и рем набор =) Первое потому-что я адовый краб и хочется, на самом деле досылатель тут нахрен не нужен и я это знаю кондер - потому что мне пофигу какие модули стоят на светляке ) Рем набор - потому что больше его некуда было впихнуть, если что еще буду качать переставлю туда. Модули руки не выправят, да и дают они по большому счету не много ) А на светляке даже ничего не решат )
-
ну из 2,7к HP его... но никто не говорит что его не раскрабишь фугасами =)
-
подбой не настолько сильно спасает ;) мы даже тесты проводили ) там в зависимости от уровня родной брони идет абсорб урона от фугаса подбой увеличивает абсорб. и ессесно важно куда ты фугасом бьешь ;) вышло что маусу подбой давал абсорб +~50 урона фугаса ) Хотя в итоге выходило что 122й калибр советов до БЛ9 наносит фугасом в среднем 100 урона ) да и вообще фугасами с уроном ниже 300 бить маус в лоб или башню смысла никакого ) Если мне память не изменяет формула абсорба урона фугаса: Толщина брони*коэф 1,3*1,15(если есть подбой) = абсорб на большое количество танков ставить подбой смысла нету. Смысл появляется с увеличением брони. на количество критов сказывается только косвенно - в единицу времени меньше урона может пройти в модуль Но все это тот еще рандом. added уже есть =) 160к на пантере висит )
-
спасибо :) Мсье знает толк в извращениях 8) Все танки которые хотел, прокачал ) И даже успел до окончания према :) у меня опыта, не переведенного в свободный ~500к, с пантеры, хума, PZ3 и я на них не опыт набивал, а просто ездил в свое удовольствие :) вчера взводом ис7+2 тапка, а потом 2 ис7+тапок этак 40к опыта набили до мыши =) ДБшки уже довольно няшные ) пушки кк теже, но динамика и живучесть у них уже достойные =) и выглядят прилично 8)
-
еееее =) +1 нубомаус в этой игре =))
-
шмели они такие... это поверь не такое редкое явление... сам в городах так езжу иногда.
-
Я в свое время на Бете взял хум. После релиза прокачал холод, потом за два вечера сделал еще хум через ПЗ4 =) Собсно холод не для пабликов, с Хумом как-то лучше крабится баблос и то "будешь ты струлять или нет" зависит не только от команды и насколько они удачно светляков снесли. Жаль что немцев этих понерфят когда их арту 6го лвла добавят...
-
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/to...063#entry744063 ну вот.... 130 лба у ТТ8 это нормально :) [ Добавлено спустя 4 минуты 3 секунды ] ну насчет ПТ я не парюсь там в любом случае в ПТ8 орудие 10го лвла, возможно что-то вроде пушки ис7/мауса, но это все домыслы =) Топ советское ПТ9го лвла обещает быть чертовски хорошей штукой ) В любом случае балансить тут проще чем в дове, так что я не парюсь )
-
ну ис для пересаживающихся с КВ3 тоже требует привыкания ) хотя я мб что-то путаю, ща поищу инфы...
-
у них только ТТ10 таким будет. ТТ8 их вполне себе ТТ дающий стабильную конкуренцию КТ и ИС3, тоже вроде было где-то в дневниках этих.
-
я не о том немного. многим на мерсе не нравится как ухудшается динамика разгона с топ башней. Плюс башня вращается медленно... Потому народ крабит спокойно с 7,5. Я ездил с 8,8 и топ башней купил тогда себе только досылатель и крабил крабил крабил... =)
-
можно и с тем и с тем дойти до пантеры... я бы от башни отталкивался. Там сильно меняется динамика, живучесть. Если удобно ездить со стоком - то 7,5 Если топ башня не вызывает рвотных рефлексов, то однозначно 8,8мм, ибо это урон по применению обе пушки примерно одинаковы, из-за маленькой пробиваемости надо выцеливать корпус и хорошо целиться, единственно с 7,5 ты разве что гусли посбиваешь, а с 8,8 можно более менее разбирать... одно только советую - для 8,8 пушки необходим досылатель, просто ппц как необходим. На правах имхо конечно )
-
ну да, от фугаса там вообще абсорб никакой будет. пробивание фугасом рассматривать не будем... это, уж извините, даже на более тонких бронелистах не такое постоянное явление. Тут не в броне дело. Дело в руках и работе команды. Точная БЛ10 с быстровращающейся башней - это жопобольная жопоболь =) нифига, СТшки и мелкота ему будет не страшна То что ПЗ3 может пробить Пантеру не значит, что у него куча шансов её превозмочь. А рандом он такой рандом и сколько ис7 сгорело от Су5... а с такой башней любому СТ будет страшно до дрожи выезжать на него Этот танк будет карать....
-
урон такой же как у БЛ10 на ису на леопардов и СТшек ему будет так же плевать как и маусам и ис7 ибо количество НР оно такое количество НР... в баданиях с ТТ8-10 он вполне возможно будет проседать. Но пушка+мега башня+хорошее прикрытия бортов = адово нагибание. [ Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд ] тоже самое что делает с танками ис7 и маус ;) даже шанс рикошета не изменится скорее всего =)
-
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/to...1%D1%82%D0%B0v/ в частности сравнение с другими ТТ10
-
да, не голдовый лечит поврежденный модуль до 100% НР модуля на 3 минуты. 3 минуты проходят - модуль становится поврежденным.
-
с разбитым орудием стрелять можно... чаще всего ремкомплект держу для боеукладки или движка.
-
с Гильдфорума нашего. немного матчасти :) "Здраствуй Зенел =)"Начнём по порядку. Как известно существует 8 модулей у танка и 5 специальностей у экипажа. У каждого модуля своё количество хп, различное для каждого танка (к примеру у ИС-7 около 300 хп у гусеницы). При стрельбе бронебойным снарядом сначала идёт проверка на пробитие, если снаряд пробил броню, то он наносит столько дамага, сколько заявлено у него в ТТХ, при этом просчитывается траектория движения снаряда внутри танка и, если снаряд попадает в какой либо модуль или экипаж, часть дамага поглощается модулем, остальное вычитается из ХП танка. Таким образом, чем меньше критов при выстреле в танк - тем больше хп у танка вы снимете. Поэтому выбор за вами - обкритовать или быстро убить. Кстати, бабок за криты дают больше! Профессий у экипажа всего 5, убийство каждого члена экипажа снижает выполняемую им функцию вдвое. Командир - радиус обнаружения. Наводчик - точность и повороты орудия. Мехвод - скорость и поворот танка. Радист - дальность связи. Заряжающий - перезарядка. Так же вываливаю список модулей и соответствующие эффекты. Модуль можно повредить (если в него попали) или сломать полностью (если нанесенный модулю урон больше, чем хп модуля). Двигатель - снижение скорости - остановка (% пожара из ТТХ двигателя) Боеукладка - снижение перезарядки - взрыв танка Орудие - увеличение разброса - невозможность стрельбы Башня - снижение скорости поворота - заклинивание Гусеница - падение маневренности - остановка танка Приборы наблюдения - радиус обзора меньше вдвое - радиус 50м Рация - минус радиус вдвое - --- Бензобак - снижение мощности - пожар. Если модуль полностью сломан, экипаж пытается его починить до поврежденного. Если танк горит, экипаж пытается его потушить. В этот момент все основные действия (перезарядка, движение и т.п. снижены). Экипаж борется с пожаром каждую секунду, т.е. говоря языком ММО: пожар - это ДоТ(damage over time) с интервалом в секунду. Если в начале тика пожар не потушен, танк горит целую секунду, в начале следующей секунды опять идёт проверка на тушение и так пока не кончатся хп или танк не потушат. Во время пожара тратятся как хп танка, так и модулей. Поэтому лично я во время пожара сразу ремкомплектом чиню боеукладку (читай как "хиляю её до фулл ХП"), дабы она не ёкнула вместе с танком. Как я писал выше у каждого модуля своё кол-во хп, поэтому вы ну никак не сорвете гусеницу у ИС-7 на своём пз3 или т-34 - тупо не хватит дамаги. Далее ИМХО: один и тот же модуль может располагаться у танка в нескольких местах, к примеру боеукладка и топливные баки (несколько с обеих бортов), но хп у них общее. Поэтому, чтобы, к примеру, гарантированно поджечь танк, выбирайте траекторию снаряда так, чтобы он прошёл и через двигатель, и оба топливных бака. Т.е на примере немецких танков (Тигр(2), VK) стреляем диагонально в борт между башней и кормой так, чтобы снаряд "вылетел" из противоположного угла кормы танка. Не забываем про рикошет и непробитие при стрельбе под острым углом. На своём личном опыте заявляю: VK3601H таким образом если не горит при первом выстреле - стопроцентно полыхает при втором. По поводу расположения боеукладок: советы - в затылке башни/основании, фрицы - в бортах под башней. P.S У Мауса - двигло спереди, а топливный бак в корме! Если хватит дури - подожжете выстрелом в лоб.
-
СТ в ущелье ласвиля будут только мешать...
-
ну учись струлять воин! надо стабильно на поражение бить... Советские пушки к этому конечно приспособлены меньше чем немцы, но дальше будет только тяжелее. на исе с 122мм можно чертовски спокойно стабильно и эффективно отыгрывать. мой дружище сегодня ис4 закрабил... главное умение струлять, так что не делай поспешных выводов. Тяжи что немецкие что советские(хотя некоторые считаю что они типа "рашерские танки") вообще не терпят поспешности... и да! это не противоречит моим словам о рашах на малиновке =) главное занять позицию! =) [ Добавлено спустя 3 минуты 5 секунд ] а порой настолько слакают... по основным целям не отрабатывают, не прикрывают и вообще откровенно страдают фигней... бтв, совсем не вся школота играет на артах... порой кажется что лучше бы они только на артах играли, в противном случае вообще никакой пользы не приносят...
-
нууу не все же такие папки как я 8)))) мелочь там кстати всегда мешается.... вот на малиновке или городе каком-нить мелоч иногда делает очень удачные брустверы =) ну без према на танках 7го лвла можно, не спорю. с премом 7го лвла танки если не слакать деньги фармят неплохо. Да там надо-то проорать, что все нубы, тыркнуть по карте куда едешь и вперед со взводом дружищь - ногебать и порабощать 8) собственно в пабликах никогда не надейся на команду... Важно что бы не мешались, а если хорошо поддержат я только рад буду вот я к примеру люблю СТшки на Химках, они отличные брустверы там делают )) Какой-нить 3001 порш поедет по подзамковой улице, хоп и подох, а я потом караю из-за его трупика =) У меня осталось 4 дня према.... надо набить 80к опыта до мауса =( потом можно забить на прем... останется ждать америкосов, там думаю одну интересную ветку прокачаю 8)
-
вот к этому тоже надо привыкнуть :)) а в месте с этим научиться стрелять точнее и эффективнее ;) их урон окупается неплохо. да и не забывай фугасы юзать больше - они в два раза дешевле )
-
ну хз... я бы все-равно ставил бы больший урон, надо привыкать к орудиям... Кстати, начиная с 8го лвла танков ездить на танках без взвода это имхо дрочерство скука и мазахизм =)) на СТшках - поедешь один куда-нить и бесславно подохнешь/или будешь отсиживаться где-то как последний очкодав/поедешь с толпой таких же одиночек и без минимальной слаженности действий, асиста и прикрытия друг дружки будешь малоэффективен =) На тяжах банально кто угодно без поддержки раскрабит На ПТ никто не прикроет борт, и над тобой надругаются и напишут, что ты "нуб позорный" 8) Взаимодействие рулит ;) на танках ниже лвлом пофигу - в минуса уйти почти нереально :)
-
лично я бы ставил больший калибр, у взвода урон с залпа выходит выше. и в принципе 100мм это не кашерно для боданий. Ы, А еще на малиновке рашить банально весело =) адреналинЪ! =)