Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ДСП

Пользователь
  • Постов

    1 195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ДСП

  1. 2Trojan1, у фары не регенится мана во время каста шторма. это очень хорошо видно, как только каст начитается реген стопорится... по крайней мере, когда я играл в ЛС в последний раз, а это было ну недельку назад было именно так... нууу, или я кривой нуп 8-)
  2. тебя никто их юзать не заставляет, не получается их реализовать, пробуй другое.
  3. главное найти где пофлудить ну как-то так... когти тирана доставляют, отличная замена хилящих тирана когтей в билде на инвуль+лужа., Когти космача надо юзать умеючи. большие блобы - больше прыжков выбирать цели через шифт, собсно не стоит превозмогать, это черевато... а вот тут, извините бред полнейший 8) из Эльдарки Нюкер, мягко говоря - говно Во-первых, бешеных регенов там никаких нету, вообще. Бешеные регены у ЛГ с снайперкой, о таких регенах фара только мечтает. бтв, во время каста шторма мана у фарсирки не регенится во-вторых, как нюк шторм уныл, урон посредственный, постоянно кнокбечит, враг норовит из него выйти. Да он неплохо скосит тех, кто в центре стоял, но все остальные его заигнорят, плюс шторм вечно устраивает жопоболь и своим. После каста фара очень уязвима, да и вообще он ни в какое сравнение не идет с валькирией ЛГ(эх! если бы СМу сделали арт удар как в мультиплеере....) в-третьих, Левитационное поле?! да ты шутишь наверно, одна из самых дурных абилок фары =( не ну прикольное конечно и урон мелочи неплохой, но не дает неуязвимостей, антикнокбека. Часто подхватывает не всех, да и его радиус оставляет желать лучше, считай сделал поле - сдох. По-началу работает неплохо, на топ волнах бесполезное и унылое.(и, что немаловажно, дорогое, посоха то нет ;)) Не ну надо думать же немного... Фара, как была героем, с которым другие могли юзать более дурные билды, так и осталась с новым копьем и бронькой, все обстоит только приятнее. бтв, потестил... копье+ньюармор - априори на арты: конфуз+руны паука - контроль/сейв масстп - сейв. в ком слот: штром - иногда жахнуть нюком и кого-нить убить, юзать если играешь с унылыми и незнакомыми людьми массконфуз - если им спамить более менее доставляет, не имба совсем, но порой помогает реген маны - если играешь с проверенными бойцами, полная закачка в саппорта(для примера - таскаешь на по карте ЛГ с арт ударом, который к чертям все выносит на подходах)
  4. троллингом пропитан весь пост человека сверху 8)) мне всегда казалось, что мы с ним в разные игры играем...
  5. +50 здоровья и +25 энергии олдскулл, так сказать... > можно еще с регеном юзать армор, но это для хардкора. бтв, до появления когтей, это был просто бесполезный унылый кусок...
  6. броня с лучшей защитой это всего лишь 10% защищенности относительно брони матеров на 10% урона поглощается больше Если я ничего не путаю в школьной математике, это сохранит порядка 20НР и дает абилку с контроударом якобы полезным. Да, контрудар наносит урон, но нехило разбрасывает во все стороны приходится бежать за бедными несчастными целями - увеличивается время между ударами и падает ДПС. В конце концов увеличивается уязвимость от рендж урона... лучше брони мастеров у моряка армора нет... можно еще с регеном юзать армор, но это для хардкора. уж сорри, что так в штыки, моряк мой любимый персонаж просто 8) Вообще когти имба оружие... на самом деле они большинство паком типа баньш, шут, пауков убивают с одного удара. удар - и цель шустренько выгорает. Если посылать бить когтями через шифт он на большинство отрядов больше двух ударов делать не будет ps в мили тупят не когти.. в мили тупит вообще все оружие ЛС... pps мля... ну что-то я уже в конец загоняюсь.
  7. Играю не часто, с удивлением обнаружил, что орбиталка маров перестала быть рандомным говном... Только орбиталку маров так переделали? Или у орков камни терь тоже в нужные места летят? )
  8. тебе так везет просто... ПК мара нельзя юзать без таунта, антикнокбека, страха и фарсисрки с замедлением+телепорт... да лучше вообще не юзать... сейчас только две закачки моряка есть, что бы он дамажил нормально - когти или плазмаган по урону побольше в сторону когтей, а по выживаемости побольше в сторону плазмагана... ps жалко в ЛС орбиталку мара не переделали как в мультиплеере... если бы лучи шли не рандомно, билд с болтером был бы мой любимый 8)
  9. через шифт выбирай кого бить. он будет делать на отряд по два удара и бежать дальше вампиризм не действует на сорка, если есть клоны. и меч ты так не поюзаешь, сорк будет слабым унылым и бесполезным.
  10. это она у тебя ни разу не взрывалось... ис4 ваншотится периодически.
  11. генералом играть вообще весело, как ни странно :D еще целый 20й лвл, 400 килов и буду тестить самый дурной и безумный билд в игре 8) орк танк разбрасывающий мины 8-]
  12. ну, а я считаю самой бесполезной именно первую =) урона никакого, контроль посредственный, супресс этот пропадает постоянно... Вот ракетная, вот это да! Турель! ) она не мажет, она специально стреляет по площади, она просто прекраснейшим образом кнокбечит целые блобы, и очень часто сейвит. Единственная проблема с ней это пропадание ракет, когда те пытаются пройти сквозь ворота(неважно, закрытые или открытые), собсно проблема полностью решается установкой нашей турельки на сами ворота 8) две тяжелые турели, тоже очень достойны из минусов это, конечно, доспех с мизерным уровнем брони, дороговизна и уязвимость к мили они большие и живучии, ими можно хорошо перегородить узкий проход и стоять отстреливаться, в принципе первый минус этим решается Второй решается использованием кемперки/ремонта Третий - или командой или катачанцами Плазма пушка довольно неплохо и стабильно АОЕшит А вторая имеет очень большой урон в одиночные цели, урон реально большой, но по двигающейся цели почти не попадает, но если попадает уже не отпускает =) Правда гигантский её минус, что нельзя указать кого фокусить, т.к. если начнет какую-нить хурму фокусить... грустно короче )) собсно турели делают и дамажат реально не мало, главное с умом юзать =) Имхо с закачкой на глобалку лучшая турель ракетная, её можно смело использовать как еще один сейв скилл Скидваешь на голову, а после чего турель сразу же в упор бьет ракетами и опять кнокбечит
  13. глобалка все-равно больше всех убивает... плазма очень болезненно реагирует на врагов в укрытиях и часто косит а абилка на бафф урона генерала это просто ад и Израиль ) мало того что висит долго, так еще и мана на неё даже без бустов на реген восстанавливается прямо по откату. броня с +0,2 регена кстати, имхо, полнейший бред. Не понимаю смысла её использования в принципе ) тем более сейчас есть черная броня, если кому-то не хочется заморачиваться с зачотнейшими турельками 8)
  14. надо еще попробовать новый меч, новая пассивка, броня нарцисса, думболты, и вампиризм... в узких местах гасить будет отлично. ну и как билд описанный выше будет сильнее уязвим для блобов стрелков =)
  15. 30% урона много? любого героя возьми. Что с 30%, что без герой ногебать и порабощать не перестает. а из-за таких особенностей игры как количество жизней, скорость атаки и величина урона - бафф 30% урона ускоряет ногебание врагов лишь незначительно. ИГ под 30% баффом урона ногебать не начинают, без коммисаров они вполне себе хорошо дамажат. Так что необходимости в этом "варгире" я не вижу вообще никакой. Есть другие полезные абилки, которые стоит юзать. Или у комми есть еще какие-то "волшебные" баффы, из-за которых его мастхэв юзать? Вот сержант для любого сквада дает ну очень много. большой реген+много брони это делает из них танков. бтв, Был разочарован бесполезностью огринов, вот уж действительно большой и тупой, живут свой жизнью, тупы может у них урон и есть, но они чаще уходят куда-нить и просто дохнут в мясе. Гвардия простая в сто раз полезнее.
  16. раньше был билд, сейчас с этим сложно - вампиризм работает только на мили атаки. так что можно брать то же бессмертие и выпускать всю ману, когда НР снимут и востановят ману - жечь по новой, но такой билд уязвим к кнокбеку, очень неплохо брать с собой фарсирку с телепортом и массрегеном. болтер бесполезен дефакто плазма тоже не доставила - урон в три раза меньше плазмы моряка, скорострельность таже. в итоге дпс пак гварды+генерал выходит чуть чуть больше чем один моряк 11го лвла с плазмой ) а используя гранаты и дреда моряк бедного ЛГ 18го лвла уделывает как дитё =) есть еще гранатомет, но он тоже уныл, урона дает мало, гранаты летят долго, а абилка дорогая и мало полезная - ту же абилку снайперки можно юзать только из-за адского буста регена маны, с гранатометом же маны хватать не будет. так что лучший выбор ЛГ с гвардой - огнемет, он выжигает все блобы в любом количестве тока не стоит брать бесполезных коммисаров и медальки+30% дамаги. Оно и так все выжегает броня на ракетницу, медаль на броню, серж, "какая-нить хрень" на место "какой-нить хрени" хорошо подходит абилка "целься" селфбафф или бафф гварды... оо это нечто, как ЛГ с огнеметом под этим баффом выжигает блобы - сказка 8] бтв, очень полезны абилки реинфорса и ремонта, если играешь в несколько ЛГ. Правда ремонт стоит брать только в случае если у кого-нить есть тяжелые турели ) никакой. вообще никакой. =_( у мека вообще минимум играбельных билдов. билд на "типа и камнеметателя" уныл чуть более чем полностью, плюс не особо актуален волны после 14й(новой карты, так вообще гораздо раньше) стрелков становится много, мек уже не особо танчит, плюс камни не убивают так много как хотелось бы(вот другое дело бомбежка ЛГ!) остается билд где БШ, телепорты, антикнокбек+броня+"какая-нить хрень", любая из палок на место "какой-нить хрени" претендуют только: - буст энергии(для нон-стоптелепортов и максимум живучести, хотя имхо бред) - мины разрывные - батарейка - бомба с детонатором В любом билде орк получится просто саппортом, а в последних трех вариантах, что бы быть полезным надо будет постоянно экономить ману на телепорты =) Еще не тестил безумный билд с новым ножом и новой бронёй...если будет крут и играбельный, будет вполне орковский билд. но надо набить 2,5к за орка с БШ, что уныло и набить в конце концов 20й лвл, куда я тоже не тороплюсь 8)
  17. лучший билд клонов посох телепорт, броня бессмертия, большое колдовство,вампиризм,взрыв,первый комм арт(забыл как арты называются О_о) круче это закачки для клонов нет делаешь клона и летаешь по карте, клон выкашивает кучу народа причем в такой закачке рулят даже больше мобильные юниты(равенеры, пауки, штормы), а не надоевший и медленный моряк с 4й волны. те же равенеры хоть и уязвимы для гранат выкашивают просто всё. в связке очень хорошо брать тирана закаченного на инвуль, получается фри прохождение 20ти волн. берется на 16й клон тирана и этот неубиваемый клон всех ногебает. Проблемы будет составлять только другой клон тирана, так что 3м можно взять какого-нить героя, который выключил бы вражеского сорка, когда это будет нужно(к примеру генерал со снайперкой)
  18. а почему собсно, новую карту проходить должно быть намного сложнее чем старую олдскульную?
  19. а почему собсно, "пуху" должны дать? :D
  20. ну, по стате там был задротский аццкий состав. ребята с 10к боев и кучей техники. 8) [ Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд ] бтв, наша команда тренилась с ребятами мункисса 8) у нас старая дружба 8)
  21. А наши всех нагнуть хотят О_о Вчера редов как щенят раскидали, потеряли за два боя считай один коник... даже сами удивились чего они так лошат О_о
  22. ну раз такое дело - надо брать! :D
  23. а еще лучше было юзать плазмаган и убивать всех. до появления когтей милишный моряк бесполезен и уныл чуть более чем полностью... с когтями он тащит и ногебает.
×
×
  • Создать...