Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

139ть

Пользователь
  • Постов

    563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 139ть

  1. Я конечно извиняюсь но это не совсем правило. У Шрайка тоже подписано что он капитан 3й роты, и тем не менее в описании комсквада уточняется что один такой сквадик может браться за конкретных персонажей. У Кантора, несмотря на то что он магистр указывается отдельно возможность брать онорсов. А вот в описании магистра арсенала не упоминается Хестан.( то есть нету там строчки если в вашей армии есть магистр арсенала, в том числе и именной(Вулкан Хестан). И у него самого такого правила тоже нет
  2. 1) Нет, за исключением стрелковых. 2)Да 3) Точнее приведи описание, желательно в английском варианте. 4) Если есть болтер, бп и форсшашка, то в хтх за форсшашку + БП получаешь +1 атаку.
  3. Попридержу пока право вопроса, не могу вспомнить ничего интересного. Пусть пока кто нибудь другой задает
  4. О том что он был президентом. Если не ошибаюсь Томас Джефферсон это был
  5. Не, только один, когда второй будет стрелять, первый уже отстреляется.
  6. Да. В 99,99% случаев о шасси ты можешь забыть. Даже скорее в 100% Да, насколько я помню. у тау только пираньи являются фаст скиммерами и могут летать больше 12 дюймов
  7. Ну если рассматривать только раунды ближнего боя, то никакого, кроме той самой дополнительной атаки не имеют.
  8. Так в правилах на пушку сказано сначало укладываем шаблон, потом определяем силу, только потом кидаем скатер. в случае 3,3 мы просто перекладываем шаблон на другое подразделение, и дальше в результате сказано, дальнейший выстрел идет по правилам стрельбы. Так как скатер мы еще не отработали, отрабатываем скатер.
  9. 1) по поводу первого, сам чуть раньше заметил ошибку, исправил 2) по поводу второго, согласен, заучился, неправ
  10. 1) Смотришь какое подразделение находится ближе всего к тому подразделению, по которому ты стрелял( не важно чье, главное ближайшее) 2) Перемещаешь на него шаблон, и укладываешь по всем правилам укладки шаблона. То есть накрывая максимум моделей в целевом подразделении( в данном случае на которое приходится укладывать шаблон), при этом центр шаблона должен оставаться на базе одной из моделей для пехоты. Для техники должен по максимуму накрыть шаблоном целевую технику. 3) кидаем скатер и 2 куба на смещение. Если хит то хороше, если нет то смотрим куда летит шаблон. 4) Для техники: если центр шаблона остался на техники, то смотрим какая сторона техники наиближайшая к стрелку. По той стороне и отрабатываем попадание.( Если ближайшая сторона стрелку не видна, то он отрабатывает по той стороне, по которую видит. Только вот тогда у противника кавер будет 3+). На пробивание кидаем 2 кубика выбираем наибольший. Если шаблон сместился, и задевает технику только осколками( в смысле центра нет на технике) то в данном случае рассматривать даже смысла не имеет, ибо по технике у шаблона будет сила 3, что ни пробьет никакую броню. 5) Для пехоты после броска скатера смотрим сколько моделей попало под шаблон. По ним отрабатывается попадание с силой 6
  11. Раньше потеря подвижности = скиммер уничтожен шла при движение больше 6 дюймов. Сейчас больше 12. И даже тогда шасси не сильно требовались ибо при скорости больше 6 все попадания сводились по скиммеру к глансам эх время время времечко(((
  12. Так это, так. В рулбуке несколько раз об этом упоминается, перечитай повнимательнее
  13. 1)да 2)да 3) 12 дюймов. А вообще почитай РБ правила на скорострельное оружие, и на технику
  14. 1)Так как скрыты на половину то да имеют. Про кубик вопрос не понял, уточни 2) Верно.
  15. Отдаю право задать вопрос кому нибудь другому.
  16. Ну вы и хам уважаемый. На приведенные мной доводы вы лишь отвечаете хамством и придумыванием того, чего я якобы написал. Если нет нормальных доводов спорить, хамить то зачем? Или придкмывать много лишнего. Я не увидел не одного нормального довода в пользу вашего мнения, да еще и хамство должен принимать. То что вы, уважаемый, мягко говоря не очень умеете играть я уже понял. Да и то что вы порядочная бескультурщина тоже. Спорить не интересно ибо спор предполагает нормальные аргументы, а не опускание опонента ниже плинтуса. 2GreyHunter. Согласен что тактичка хаоса или волков лучше, т.к. сам редко использую слот ХВ, а вот второго спешала не хватает. Но даже учитывая это, тактичка неплохой отряд.
  17. Поехали по пунктам. 1) Универсальный - значит может выполнять любые функции, то есть разложить стрелков в рукопашной, настучать фистом по большенству образцов техники, и отстрелять рукопашников. 2) Про 5 и 10 это я так понимаю намек в мою сторону. Если да, то так аргументы не приводятся, самому нечего сказать, так нечего на других валить. По поводу комбат сквадов, иногда выгодно разбивать отряды наних, по моему мннению, но не всегда. 3)Первое да - значит я буду его применять в хтх, в нужном месте в нужное время( например придавить отряд ИГшников, или на отряд тау, или на 10 орков, чтобы от них не схлопатать чардж). Но я ни где не писал что считаю её лучшей в хтх. Где ты это нашел. Нефиг искать скрытый смылсл, там где его нет, и писать свои домыслы. Второе да - я буду использовать ее как антитанк, не против ЛР конечно, но многую технику с помощью фиста поломать ьможно. Но я нигде не писал что это мега антитанк . Опять домыслы Ну про третье да - я их буду использовать как стрелков,Ю например чтобы растрелять рукопашников, или размягчить какой нибудь отряд перед атакой. А вот со стрелками зачем ими перестреливаться, стрелков ими надо в рукопашную пинать. И нигде я не писал что они мега стрелки. Опять додумываешь. Так что не надо писать того, что додумано лично тобой. Я аргументы тебе привел. И с такой дерзостью отвечать не стоит. То что ты не понимаешь про разные цели для отрядов уже многое говорит. Ну и соглашусь С Rai. Хочешь узкоспециализированые отряды, справляющиеся со своими функциями на 100% играй за эльдар.
  18. O_o . Хм если задача тактички только в скоринге, тогда уж дествительно лучше скаутов использовать с площами. Стреляют дальше, а в случае чего залягут, и выбивай их со вторым кавером. Не скоринговость юнита не говорит о его преимуществах Как и наоборот.
  19. Как не странно Да, да да по всем вопросам, главное в нужное время и в нужных обстоятельствах. Штерны не хуже и не лучше тактичек. Это разные отряды с разными целями. Основной плюс тактички( к сожалению и минус тоже) это универсальность. Мы справимся с любой ролью. Да не так хорошо как узкие специалисты, но справимся.
  20. Неправильно ты понял мое имхо. Тактичка хороший юнит и им можно нормально воевать, не сводясь к тактике мы сидим и терпим, терпим, терпим На 1500 очков в составе армии 2 тактички на ринах. Полные. Воюют просто замечательно. Дрил 2х тактичек делает фарш из многих отрядов. Многим стрелковым отрядам очень не нравиться встреча с тактичками в хтх. На каунтер они у меня садятся только на 5 ход. Если у тебя основной противник орк( судя по постам) то да против них тактичкой тяжеловато играть но можно. Поэтому не суди на основе этих игр о данном отряде. См выше. От тактичек не надо ничего требовать как раз таки, тактичка один из самых лучших юнитов поддержки. И необязательно ими сидеть на каунтере, в этом случае действительно идет пустой слив очков
  21. Кидаешь скатер и два кубика. Если хит, то попал, если нет то смещаешь в направлении показаном на стрелке на расстояние равное сумме на тех 2х кубиках минус бс стрелка. Если сумма минус бс равна нулю или меньше, то шаблон не смещается. Проще говоря он будет вести себя так же как и любой другой шаблон
  22. Практичеси не использую данный слот. Если использую то предпочитаю тубус за бесплатность и универсалтьность. Ну и еще реже лазку, когда надо побольше дальнобойного антитеха. 2Stan 5 маринов умирают в разы быстрее 10. Независимо от того ветераны они или нет. И оружие тяжелое начинают терять очень быстро. Так что убрать 2 лазки у штернов в руках гораздо проще чем одну у маринов. И если тебе выгосят отряд из 5 маринов( а его реально очень быстро уничтожить). то скорить ты кем будешь? Если у тебя Кантор в росписке есть, то не сомневаюсь что штернами. Но ведь у большинства людей нет, и скорить им будет нечем а это проигрышь в 2 третях миссий( и легкий килпоинт в оставшейся трети. Мое ИМХО тактичка крайне неплохой юнит, главное не требовать от них звезды с неба хватать.
×
×
  • Создать...