-
Постов
4 612 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mitrius
-
В этот раз ленс был бесполезен. Страх - вряд ли бы он где-то пригодился.
-
Проблема в том, что либродреда - внезапно - можно спрятать за импасом, в руинах, и так далее, и тому подобное. Кроме того, не каждая армия будет считать приоритетной целью именно либродреда. Еще интереснее то, что с полетом этот товарищ часто преодолевает мельта-дистанцию одним прыжком.
-
Во-первых, это не мехблады, хотя бы из-за двух пачек девастаторов. Во-вторых, либродред меньше Мефа боится термосов с молотками, например. Его мало волнует плазмадрилл. По сути, либродред тут действительно работает специфическим Мефистоном, но меньше зависит от психотестов и лучше держит то, с чем у таких бладов проблемы.
-
Примерно такая же логика. Кроме того, тут плюсуются морально-этические соображения.
-
Да, Меф не так интересен, как запасной дред.
-
Сразу отвечаю на вопросы: 1) "Быдлады" потому что, да, не То Самое Страшное Сочетание. 2) Стреляют из этого "укрепрайона" только девастаторы, все остальное вполне себе маневрирует. Девастаторы покупают живучесть ценой маневренности. 3) Ростер ИГ - следствие тенденций нашего метагейма с механайзом. Но конкретно против быдладов гидры и мантикора не так актуальны, как в случае с мехом. Будь у меня стадо предаторов, а не злые парни с большими пушками и под ФНП - отодрали бы меня без вазелина. Часть 3. Четвертая игра. Блады и быдлады. Основная цель: захват маркеров Первый тайбрейкер: захват четвертей Второй тайбрейкер: обгон по КП Расстановка: Dawn of war Оппонент: Aeris Армия оппонента: Blood angels Ростер оппонента: -Мефистон -два медика -5 терми (3 молотка, 2 пары когтей), ЛРР с ММ -5 терми (3 молотка, 2 пары когтей), ЛРР с ММ -10 АСМ, 2 мельты, шашка -5 скаутов с винтовками и плащами -ак-лаз пред -ак-лаз пред -ак-лаз пред Мне выпадает первый ход. Поле боя достаточно слабопересеченное. Двух- и трехэтажные руины размещены на моем правом фланге в моей четверти и в на моем левом фланге в чужой четверти соответственно. По центру гордо стоит кратер, второй кратер у меня на левом фланге в 6 дюймах от края. Ближня к центру половина правого фланга гордо перекрыта лосблоком, в чужой четверти на левом фланге ближе к половине стола есть холм. В чужой четверти на правом фланге развалины. В руины по правому флангу я сажаю полтактички с лазкой, в кратер заходят бибрь и оставшиеся полтактички. Вся остальная гопота полезет на первый ход, кроме АСМ: их я отправляю в ДС. Противник выставляет своего отожранного Гарри Поттера за лосблоком, АСМ так же уходят в ДС, скауты влезают в чужие руины. Перехвата хода не было. Ход 1. Быдлады. Выдвижение достаточно очевидно: в кратер, подальше от Мефа, выбегают девастаторы. Занятая позиция даст им хороший сектор обстрела. По центру выезжает ринка и подбирает тактичку. Рядом появляются разор и ваалы. Пред прячется за девастаторами и 11 броней. Дредноуты выходят к руинам (там хорошая глухая стенка, закрывающая ЛОС). Трайки делают турбобуст по левому флангу. Стрельбы как таковой нет, девастаторы и дреды делают небольшую пробежку и устраиваются поудобнее. Ход 1. Блады. Противник имеет только одну линию поведения: доехать и убить в хтх. В перестрелке у бладов весьма мало шансов. Аерис выводит оба ЛРР по моему правому флангу, один из них укрыт дымами, второй тушей первого ЛРР. За термовозками выезжает два преда. Третий танчик выезжает за руинами, скрывшись за стенкой. Дальше начинается нюанс: Меф ломиться сейчас в хтх не может, он окажется в чистом поле под стрельбой кучи сволов с ап2. Поэтому Мефистон прячется за лосблоком и дальше. Стрельбы нет: на столе ночь и никто ничего не видит. Ход 2. Быдлады. Из резерва приходят АСМ. Пятерка рыл с метлой прилетает на левый фланг, в бок к преду. В их пределах досягаемости стоят скауты. Движение достаточно предсказуемо. Два дреда подходят к стене, поворачиваются задом к ней и врубают дымы. В центр стола выезжают ваалы, ринка прячется за ними, разор сдает левее. Трайки второй раз бустят к руинам. Начинается стрельба. Мельта вбивает пень в пред, вешает иммобилайз, в принципе, такой результат вполне устраивает: предатор повернут лбом в глухую стенку. Все, что только есть у быдладов, гвоздит в ЛРР. Под занавес приходит один пень с лазки, он проходит кавер, результат - взрыв. На этот момент в деле 4 мисслы, они палят в открывшийся предатор, но ничего не делают. Ход 2. Блады. Копеечный отряд АСМ, который прилетел в мой ход, создает нешуточную проблему: надо срочно спасать трупсу, которой у этих бладов почти нет. Чтобы запинать 5 скаутов, хватит и ассолтников с трайками. Чужие АСМ приходят, и Аерис не решается ими рисковать и падать под дреды. Пятерка с шашкой падает в его четверть на моем правом фланге, пятерка с двумя метелками - к моим АСМ. ЛРР газует вперед и скрывается за лосблоком и дымами. Преды разворачиваются к трайкам, спешенные терми бегут спасать скотов. Начинается стрельба. От залпов преда, скотов и АСМ с мельтами гибнут мои ассолтники, два преда долбятся в трайки, остаются 2 модели в одной ранке. Лидак пройден. Ход 3. Быдлады. Стадо танчиков идет на правый фланг. Ринка проезжает 6 дюймов, и примеряется к ЛРР. Разор сдает на 6+ дюймов, примеряется к боку обездвиженного преда. Ваалы сдают ближе к центру, чтобы побить бегущих по столу терминаторов. Начинается стрельба. Выясняется, что два преда Аериса стоят боком к девастаторам и моему преду, результат дружного залпа немного предсказуем: две поломанных машинки. Надругаться над ЛРР не получается, блад ленсу не хватило дюйма для попадания, лазки и мельта вне эффекта ничего не повесили. Стрельба ваалов легонько обижает термей, сняв одну модель. Трайки убили с зала одного ассолтника и полезли в драку. ХтХ идет вяло и без огонька: 0-0. Ход 3. Блады. Одни термоса бегут спасать своих скаутов. ЛРР резко идет вперед и выбрасывает других термосов, прист остается внутри. Меф пробует полетать, но его жестоко обломали психокапюшоном. Стрельба достаточно вялая и неинтересная. Скауты постреляли в девастаторов с лазками, никого не убили, пред лазкой и автой увидел мою ринку, повесил два пня, оторвал болтер и обездвижил. Мультимельта с ЛРР промазала и тактичка осталась в рине. Терминаторы делают мультипл челлендж в рину и полтактички с лазкой, рину ломают, четырех мдесантников убивают, от взрыва ринки термоса теряют, но десантник кинул лидак и остался стоять. Трайки ничего интересного не делают, 1-0 в их польщу, но лидак пройден. Ход 4. Быдлады. Весьма печально, что терми остались в хтх. Придется рисковать и вводить в бой дредноут без предварительной обработки термосов. Фура, у которого есть мельта, гордо идет к ЛРР, либродред готов подраться с терми. Тактичка с либром тщательно убегает подальше от злых Мефов, термей и вообще всего, что может убить один из двух наших трупсовых отрядов. Ваалы опять сдают чуть вперед. Пред идет к разору. Начинается стрельба. Мельты, ассолтка, лазки с разора и преда ничего не делают, но девастаторы вешают пень в ЛРР и делают еще раз бабах. Еще один термос убит ваалом. Либродред заказывает себе +2 атаки и делает челлендж термосам. Умирает два терми с щитами, один десантник, дред цел и невредим, лидак пройден. Трайки таки подрались 1-0, ассолтники прошли лидак. Ход 4. Блады. Меф наконец взлетает и бежит бить дреда. Терми почти добежали до хтх, Меф стоит перед либродредом. Чужой прист спрятался в руинах. Стрельба с чужого преда вешает stunned разору. Терми вбегают в драку трайков и АСМ. Меф вонзается в либродреда. Рероллы - прошли. 10 сила - меряемся психокапюшоном, 3-3, но у нас есть Корбуло и свою тройку мы перебрасываем, получаем 4: здравствуй, Меф с 6 силой. Наш либродред заказал себе +1 атаку, но это было неверным решением. Стоило рисковать и бить Мефа форсшашкой, чтобы попробовать снять его инстой со стола. Но и без этого Меф теряет три вунды. Меф остался, а вот терми побежали. Треми убили трайки, АСМ и термоса отступают в руины. Ход 5. Быдлады. Фура с когтями идет к Мефу. Один ваал идет к чужому краю, второй на маркер, на котором заседает 5 АСМ. Стрельба ломает пред, убивает 2 АСМ с мельтами, оставляет от 5 АСМ с шашкой одну модель. Фура вбежал в Мефа, 10 силу мы опять отменили, и Мефистона не стало. -------- Дальше все свелось к провожанию термей, зачистке маркера и попыткам нарезать очков на скаутах и термосах. Быдлады выиграли все три миссии.
-
...джаг не держит, дерется не факт, что лучше, от психотестов зависит сильнее.
-
Вместо какого дреда? И где мне взять под 100 очков на Мефа? И вообще я вижу очень мало смысла в Мефистоне.
-
Часть 0. Лирическая. Конечно, для правильного теста улучшенной расписки надо было подписать кого-нибудь поиграть косыми и кривыми ростерами. Крайне желательно еще, чтобы оппонент правил своей армии не знал и собрал что-то такое, что твоя расписка в мясо убить должна. Тогда все хорошо, большие шансы сделать масю и выдать потом тонну пафоса на форуме; поклонение хомячков и групповой онанизм гарантированы. Но это не наш метод, и быдлады поехали на тесты не абы куда, а на турнир. Результаты игрищ я тут и опишу. Сразу хочу сказать, что начну с конца, и опишу только три последних игры, как наиболее показательные и очень жесткие. Часть 1. Ростер и особенности турнира VOX NOVA. Михаил Митрофанов, Mitrius ARMY DESCRIPTION: Blood Angels successors - Mercykillers chapter HQ 1: Librarian [100]: bolt pistol, force weapon, blood lance, shield of Sanguinius Elite 1: Brother Corbulo [105] Elite 2: Furioso Dreadnought [175]: librarian upgrade, wings of Sanguinius, might of heroes Elite 3: Furioso Dreadnought [140]: blood talons, extra armor Troops 1: Tactical squad [220]: 10 marines, meltagun, powerfist & combimelta, lascannon; mounted in Transport 1 Troops 2: Assault squad [135]: 5 marines, remove jump packs, meltagun, power fist; mounted in Transport 2 Troops 3: Assault squad [135]: 5 marines, meltagun, power fist Fast Attack 1: Baal Predator [146]: twin-linked assault cannon, heavy bolter sponsons, searchlight Fast Attack 2: Baal Predator [146]: twin-linked assault cannon, heavy bolter sponsons, searchlight Fast Attack 3: Attack Bike squad [150]: 3*multimelta Heavy support 1: Predator [136]: autocannon, lascannon sponsons, searchlight Heavy support 2: Devastator squad [130]: 5 marines, 4*missile launcher, bolter Heavy support 3: Devastator squad [175]: 5 marines, 3*lascannon, 1*missile launcher, bolter Transport 1: Rhino (51 pts) searchlight Transport 2: Razorback (91-35=56 pts) twin-linked lascannon, searchlight Total: 2000 pts Турнир был устроен так, что понятия "ничья" там не предусмотрено. Есть основная миссия, есть два тайбрейкера, и есть третий тайбрейкер - разница по ВП. Соответсвенно, победитель определяется по выполнению целей в порядке старшинства. Часть 2. Пятая игра Оппонент: Ghost-kz, имперская гвардия. Ростер: -Стракен, 4 мельты, химера -командник с 4 плазмами -6 псайкеров, надзиратель, химера с тяж.болтером и мультиком -6 псайкеров, надзиратель, химера с тяж.болтером и мультиком -взвод: командник, 3 мельты, химера отделение с лазкой, огнеметом и комиссаром с шашкой отделение с лазкой отделение с лазкой -10 ветов с 3 мельтами, химера -вендетта -вендетта -вендетта -мантикора -две гидры -две гидры Расстановка: миссионерская, по 12 от края Цель миссии: обойти оппонента на 3 КП и больше. Первый тайбрейкер: маркеры (один в центре, по одному в центре каждой четверти) Второй тайбрейкер: контроль четвертей (контролирует четверть тот, у кого больше ВП в ней) Оппонент выиграл первый ход. Поле боя достаточно открыто. В наличии пара руин: одна у меня посередине правой моей четверти, вторая на левом краю чужой правой четверти. Лес с холмом по центру чужой левой четверти, холм по центру моей левой четверти, по моему центру целиком в 12-дюймовой зоне лежит кратер. Еще один кратер почти в центре. В 10 дюймах направо от центра (относительно меня) косо стоит лосблок и импас. В общем, стол представляет собой тир. ИГ расставляется широкой колбасой по всему фронту. Два отделения объединяются и встают по центру в руину. Еще одно идет на мой правый фланг и встает в лес. Мантикора встает в руинах (надо отметить, что там капитальное здание и к установке физически не провести ЛОС) гидры встают по отряду на фланге. На правом фланге у меня Стракен с псяками, на левом - псяки, химера ветов и взводный командник. Вендетты загружены ветами и командником с плазмами. Быдлады расставляются справа. В руине встает отряд девастаторов с лазками и пол-тактички с лазкой. В кратер лезет пачка девастаторов с роккитами. Всему этому непотребству выдает ФНП Корбуло, который сидит в разоре с АСМ, который, в свою очередь, раскорячился в зоне расстановки, как корова из "Особенностей национальной охоты". Рядом с разором стоит ринка, в ринке еще пол-тактички и либр. За стенкой ринок прячется пред и два дреда. Баалы стоят с правого краю, за руины сныканы трайки. Пятерка АСМ уехала в дипстрайк. Ghost-kz интересуется, куда я поставил Мефистона, выясняется, что никуда ввиду отсутствия Мефа в этом ростере. Делаем скаутмувы. Вендетты, как черные вестники пенетрейтов, разлетаются и окружают бладов. В моей левой четверти пустая вендетта, по центру две птицы с грузом. Мои ваалы едут по правому краю на 12 дюймов, разворачиваются лбами к ИГ и врубают дымы. Пробую перехватить иню. 4. Заявляю переброс за Корбуло. 5. Время искать вазелин. Сейчас я думаю, что заявлять этот переброс было неправильно. Слишком мал шанс на успех, и не так страшен первый ход ИГ, но тогда я думал иначе. В общем, реролл Корбуло был потрачен неадекватно. Красной жажды никому не выпало. Ход 1. ИГ Вендетты едут потихонечку на 6 дюймов. Происходит минорное движение, химера Стракена врубает дымы. Стрельба. Либр заявляет щит. Гидры пробуют пострелять по девастаторам, получается уныло: парни под ФНП откидывают буквально все спасы. Вендетты и лазки из взвода дружно стреляли сначала по рине: получается стан и отрыв болтера. Потом по разору: машина ломается. Потом уже три лазки палят по девастаторам: отряд с лазками теряет мисслу. Псайкеры попробовали сказать понижалку лидака, но схлопотали в жбан перила и потеряли 3 модели. Мантикора пробует убить пред, но один выпавший блин уносит за край стола. ХтХ нет. Ход 1. Быдлады. После первой стрельбы ИГ можно облегченно выдохнуть. Десантники приходят в движение. Из-за того, что нужно дать путь дреду, Корбуло сдвигается левее и раздает ФНП только девастаторам с мисслами. Трайки едут на 12 вперед, ваалы движутся на 6 дюймов так, чтобы их с мельта-эффектом побить было нельзя. Либр покидает ринку и с отрядом ломится вперед к вендетте (неверное решение). Оба дреда движутся вперед, скрываясь за лосблоком. Либродред прилетел поближе и врубил дымы, фура медленно чапает поодаль. Пред разорачивается к пустой вендетте. Начинается стрельба. Приоритетной целью сейчас являются вендетты. Трайки не вешают ничего, а вот девастаторы отличились: с двух залпов вендетта с мельтаветами взрывается, остается 7 моделей. Вторая вендетта с плазма-командником гибнет без спецэффектов. Пин-тесты пройдены. Остальная стрельба не дает результатов, бойцы немного побегали, но не более. Ход 2. ИГ. На левом фланге на бладов поехал командник и псяки. Стракен и другие псайкеры движутся поближе. Ротный командник бежит рапидить плазмой либра, мельта веты бегут к дредушке. Вендетта из вариантов "стрелять тремя лазками в 13 лоб или стрелять одной лазкой в 11 бок" выбирает второе. Стрельба. Опять либр сказал кавер. После серии приказов и метания кубов выяснилось, что: -либродред жив -полтактичка с либром потеряла бойца: в 12 дюймах оказалась 1 плазма. -потеряна 1 миссла из второй пачки девастаторов. -пред получил stunned -мантикора кривовато попала в десантников, и они откидали все спасы. Ход 2. Быдлады. Ассолтники не выходят. Корбуло и 5 АСМ прыгают в ринку, и едут вперед, в центр, чтобы как следует подраться. Либродред подходит в мельтаветам. Фура чапает за ним, но отстает. Либр и полтактички идут разбираться с командником. (зря либра я потащил туда) Ваалы плавно движутся по флангу, трайки едут к боку химерок. Трайки чуть сдвигаются вперед. Пред отстреливает дымы. Ринка отстреливает дымы. Начинается стрельба. Трайки опять героически ничего не делают с химерой Стракена и это исправляют девастаторы и тактичка. По итогам стрельбы за 2 ход: -уничтожена третья вендетта -обездвижена химера со Стракеном. Начинаем челленджи. Либр и ТСМ вбегают в командник, либродред вбегает в мельтаветов. И там, и там происходит нападение дикой джигурды на человека, командник полностью вырезан, мельтаветы унижены и добиты по тесту на ине. На консолидации отходим отрядами назад. Ход 3. ИГ. ИГшники подкатывают к либру химеру с мельта-командником, Стракен вылезает и идет с мельтами к дреду и либру, химеры с псяками сдвигаются ближе ко мне, чтобы занять маркер на моем левом фланге и чтобы пострелять из огнемета в центре в трупсу. Началась стрельба. Девастаторы теряют отряд с мисслами от мантикоры и гидр. Либродреда подло обездвиживают. Массированная стрельба устраивает геноцид либра с ТСМ. Мантикора таки разродилась залпом из трех ракет, все это ублажает предатор, но как раз тут спасли дымы: два пня я спас кавером. Убито 2 трайка из трех, им же привезли понижалку лидака, трайк отступает, потом авторегрупится. ХтХ нет. Ход 3. Быдлады. Приходит 5 ассолтников, они выпадают за лесистый холм вне видимости противника. Ваалы сдвигаются так, чтобы видеть Стракена. Фура идет поближе к химере с псайкерами. Корбуло и К вылезают из ринки и идут к химере с мельта-командником. Трайк приехал к боку химеры с псяками. Ринка уезжает в центр. Началась стрельба. Трайк опять ничего не сделал. Ваалы оставили от командника одного Стракена в вунде. Химера с мельта-командником взрывается, пассажиры пинятся. Две гидры на моем правом фланге огребают shaken. Достать до хтх с мельта-командником я не сумел, зато фура пришла к химере и на пне повесила взрыв. Могучий подрыв унес и химеру, и сидевших в ней псайкеров. Ход 4. ИГ. Гидры, огребшие от стрельбы, срываются с места и ставят стенку перед ваалами. Химера с псяками уехала на маркер. ИГ предпринимает отмороженную попытку расстрелять Корбуло, и псайкеры высаживаются: не получалось и на 6 поехать, и маркер задискорить. Начинается стрельба. Блин мантикоры опять сносит к своей же химере, но без последствий. Лазки сносят трайк и фурик, Стракен не попал в рину, стрельба от гидр и псяк ран не принесла. Корбуло героически кинул два кола на армор, но тут же спасся на ФНП. Стракен впиливается в ринку, но мажет. Ход 4. Быдлады. Ассолтники выпрыгивают из-за леса и выстраиваются так, чтобы можно было промультичаржить отряд гидр и отделение пехоты. Ваалы едут вперед. Корбуло и К идут к псякам. Стрельба ломает обе гидры, ваалы гвоздят в пехоту на маркере, химера на другом маркере огребает stun и отрыв оружия, Стракен погиб, в общем, идиллия. Быдлады одним отрядом делают мультичарж в псайкеров и в командник, вторым врываются в пехотное отделение. И там, и там, противник унижен, всухую растоптан по результату хтх и отряды консолидируются. 5 АСМ на паках прячутся за остовы гидр. Ход 5. ИГ ИГшники пробуют смыться от возможного челленджа и отступают вглубь руин. Стрельба не дала результата, убит 1 пеший ассолтник. Ход 5. Быдлады. Пешие АСМ с Корбуло зашли к маркеру и облепили химеру, ваалы чуть сдали вперед. Стрельба ополовинивает два отделения, ломает химеру на маркере и обездвиженную химеру Стракена. ------------------------------------ К этому моменту пришел Ягмот и сказал, чтобы мы считались, ибо время вышло. Быдлады железно выиграли все условия миссии, даже если бы было и 7 ходов.
-
Присоединяюсь к благодарностям.
-
-либродред собрался летать, кинул 6-6. -Меф влез подраться к дреду, кидает 10 силу, замер худов. У нас 3, у Мефа 3. -На тебя прет ЛР, ты повесил пень, выпала единичка. Вот минимум три ситуации, в которых Корбуло не просто актуален - Корбуло спасает.
-
Вот очередная расписка бладов, приглашаю к обсуждению: HQ 1: Librarian [100]: bolt pistol, force weapon, blood lance, shield of Sanguinius Elite 1: Brother Corbulo [105] Elite 2: Furioso Dreadnought [175]: librarian upgrade, wings of Sanguinius, might of heroes Elite 3: Furioso Dreadnought [140]: blood talons, extra armor Troops 1: Tactical squad [220]: 10 marines, meltagun, powerfist & combimelta, lascannon; mounted in Transport 1 Troops 2: Assault squad [135]: 5 marines, remove jump packs, meltagun, power fist; mounted in Transport 2 Troops 3: Assault squad [135]: 5 marines, meltagun, power fist Fast Attack 1: Baal Predator [146]: twin-linked assault cannon, heavy bolter sponsons, searchlight Fast Attack 2: Baal Predator [146]: twin-linked assault cannon, heavy bolter sponsons, searchlight Fast Attack 3: Attack Bike squad [150]: 3*multimelta Heavy support 1: Predator [136]: autocannon, lascannon sponsons, searchlight Heavy support 2: Devastator squad [130]: 5 marines, 4*missile launcher, bolter Heavy support 3: Devastator squad [175]: 5 marines, 3*lascannon, 1*missile launcher, bolter Transport 1: Rhino (51 pts) searchlight Transport 2: Razorback (91-35=56 pts) twin-linked lascannon, searchlight Total: 2000 pts
-
Твои попытки облить грязью солнце отечественного вархаммера выглядят как попытка птицы обгадить сияющий памятник (_!_) Не сомневаюсь, что эти попытки жалкого флуда будут покараны по всей строгости smile.gif В клоаку безысходности и вайна, к армии, которой играют ламеры и нытики, он принес, подобно Прометею, огонь Своего Видения и идей, а ты? Ты отплатил за это черной неблагодарностью, как тебе не стыдно?! Как будто хомячкам, которые аплодируют стоя (_!_), есть дело до того, что чужие ростеры кривые, а правила пошли лесом (_!_) Каждый имеет право на ошибки, даже постоянные, и почему Степан должен быть исключением?
-
Против мехмаров - вполне возможно, что могут. Однако, для меня пока что загадка, как сестры будут играть с волками, орками и демонами. Как раньше, так и сейчас.
-
А что еще остается нам, ламерам? :D
-
У игрока за сестер тоже могут быть мозги. Да и вообще мне без шаблонов с рендингом играть некузяво как-то.
-
Огнеметы позволяют сжигать толпы орков, тиранидов, и, кстати, с рендиногм и маринов они сжигают. Так что я бы усомнился в возможностях ХБ.
-
Тяжелый огнемет имеет профиль Assault 1, не?
-
Например, в том, что на 4+ с рероллом у этих четырех огнеметов появляется рендинг.
-
Поскольку сестры были вытащены с полки, время от времени придется ими играть. Здесь я буду набрасывать армилист и делиться впечатлениями. Если вкратце - это будет лист про два конклава и свинью ринок. Поехали, благословясь. HQ1: Arch-confessor Kyrinov. [90] HQ2: Uriah Jacobus [90] HQ3: Ecclesiarhy battle conclave [9#,135 pts]: 2*crusader, 7*death-cult assassin, mount in Transport 1 HQ4: Ecclesiarhy battle conclave [9#,135 pts]: 2*crusader, 7*death-cult assassin, mount in Transport 2 Troops 1: Battle sisters squad [10#,145 pts]: 2*meltagun, mount in Transport 3 Troops 2: Battle sisters squad [10#,145 pts]: 2*meltagun, mount in Transport 4 Fast Attack 1: Dominion squad [5#,100 pts]: 2*meltagun, combi-melta, mount in Transport 4 Fast Attack 2: Dominion squad [5#,100 pts]: 2*meltagun, combi-melta, mount in Transport 5 Fast Attack 3: Dominion squad [5#,100 pts]: 2*meltagun, combi-melta, mount in Transport 6 Heavy support 1: Exorcist [1#,135 pts] Heavy support 2: Exorcist [1#,135 pts] Heavy support 1: Retributor squad [5#,175 pts]: 4*heavy flamer, simulacrum imperialis, mount in Transport 7 Transport 1: Rhino [35 pts] Transport 2: Rhino [35 pts] Transport 3: Rhino [35 pts] Transport 4: Rhino [35 pts] Transport 5: Rhino [35 pts] Transport 6: Rhino [35 pts] Transport 7: Rhino [35 pts] Итого имеем 1755 очков. Идея, в принципе, проста и понятна. Остается доводка. Я вижу следующие варианты: -репентии в небольшом количестве для полома дреда -снять одну пачку доминион в взять симок -взять третью трупсу.
-
Да, нужны. Без двух пачек асек мне было бы очень тяжело первые две игры.
-
Так покажи же правильные выводы, о великий атец. Даже я смог себя пересилить и сделать тест. Может, ты поделишься Настоящим Опытом, наконец? Я убивал в хтх старыми сестрами и Мефистона, и Абаддона, причем делал это без особых проблем, если что ;) И, кстати, стреляющие блады меня тоже впечатлили. Ты конкретно с каким утверждением не согласен? Что сестер переиздали убого? Или что кодекс ГК сейчас сборник тупой имбы? По сравнению со старым кодексом там больше нет ни эвика, ни акта на гайданс, ни стабборна. Авторегруп же как был, так и остался. Сейчас они стоят под 200 очков, тогда стоили около 240, но при этом они были на порядок злее.
-
Это надо спросить у Настоящих Аццов, мне такие вещи неведомы. Я играю в пятую редакцию.
-
Объясняю ситуацию более подробно. Лист был сделан по принципу "на и отстань", исключительно чтобы прибить последний кодекс с союзниками. Поскольку его доверили любящей паре геев, они не сподобились даже скопипастить зилотов и инква. С выходом шестерки надо переписать маринов, вот-вот выйдут БТ (я молюсь, чтобы этот кодекс писал не Вард), надо переиздавать еще тау, есть слухи про эльдаров. С такой толпой страждущих сестры, которым формально обновили армилист, могут просто страдать и терпеть. Не будет никакого скорого переиздания.
-
Я считаю нецелесообразным заниматься онанизмом на слухи. Не вижу никаких особых изменений для сестер с выходом 6 редакции: остается точно такой же бедный и убогий лист. 2Ethical Engineer Я думаю, что сестер переиздадут очень не скоро.
