В третьей - да, в первой - что-то не больше чем в DS. В DS вся мили - удар по монстряку, чтобы потом его добить из ружжа или дотаптывание. Мили схваток быть не может, т.к в них Айзек слабоват.
Аналогия игровой механики в данном случае - коридоры, кучи монстряков, усовершенствование оружия, отсутствие системы укрытий, боссы.
Конан, если ты считаешь DS тупой игрой, то я даже не знаю, какие из последних игр аналогичного жанра умные =)