Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Stainer

Пользователь
  • Постов

    256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stainer

  1. Раньше у меня победы были 50/50, рукопашными ростерами я наиграл 70/30 процентов. Поэтому я сижу здесь и обсуждаю рукопашные отряды и в расписках других людей отмечаю, как они отыграли у меня. Больше всего очков с империей у меня нарубил отряд из 50 рабов, я рубанул танк и потом еще не совсем по мелочи на адвансе. Ассасин рвал. Варлорд убил вампир лорда, они убили друг друга из-за одинаковой ини, но мой стоил дешевле. С ним все в порядке. Да клипы, да супергерой абоминация приходящий в неожиданный момент на помощь, но я не вижу таких расписок, поэтому и выложил. Я прекрасно понимаю, как играет колесо, пушка, сир, кучки гиганстких крыс, мортирки и отрядики кланертиков по 20, без попытки создать орду. Этим играют 90% крыс. И не хочу спорить с человеком, который играет такой-же распиской. Без обид. Мы играем "для разного" и "от разного".
  2. Я ждал вопросов, "ну как лорд с мечем, успел себя окупить?", "как фурнэйс в 8-ке?". benge, вот задался этими вопросами. Мне приятны люди которые мыслят обширно и уважают всю свою армию а не "играющие" элементы. Да при поддержке абоминаций, легко взять разной "ватной" по вашему мнению фигни. Абоминация это моя страховка, я пытаюсь играть "этой ватной фигней". Нет конверченной абоминации? играл в 7-ке за Скрайр грейт клан, и о боже у вас 20 жизелей которые теперь не особо нужны, 3 покрашенных в художку варлок инженера и грей сир? У меня другие куклы барби, и я хочу обсудить их с людьми которые тоже пытаються брать их в ростер. Или сражались против них.
  3. Чуть отойдя от темы, в нормальном спорте, команды знают с кем они будут играть и когда. Меняют тактику и состав. Если-б на турнирах по вархаммеру тебе называли следующего противника и ты мог поменять ростер и подготовиться.... На форумах ходили бы совсем другие байки и разговоры).
  4. Мы не заморачивались на сценарии и просто играли с рандом ландшафтом на "кто больше нарежет очков". Не обязательно играть в клубе можно иметь 5-6 друзей и классный стол у кого-либо дома. :whistling: А что абоминации, вон все пушки стали брать они-ж круче. У меня в голове постоянно 4-5 ростеров разной направленности, в первою очередь я стараюсь делать их веселыми для себя, я не спортсмен. Мой модельный ряд это позволяет.
  5. Вампиры, империя, на данный момент. Вот кстати даже желание писать и читать тему отпало. Половина игроков всегда пишет 'у тебя все плохо' не играя и не тестя юниты на столе..а только в реалиях мозговой соображалки. Ждя на турнирах почти одинаковых расписок с серым рогатым мешком с костями, возможно гоняющим на чудесной рандомной звонилке.
  6. Из тех игр что я сыграл на свой 2 ход я уже вырывал кишки с корнями (на это время мне отлично хватило от стрельбы штормбанера). Да магия может потрепет (правда я тут столько раз уже поржал над классными мискастами опонентов). Я считаю что у меня есть кому драться. Замечу, что я указал что это не турнирный ростер, и я заведомо знаю, против кого играю. Если противник заведомо круче в рукопашке я не буду играть этим ростером...правда таких противников маловато.
  7. Stainer

    Skaven [2000]

    LORDS Варлорд [228 pts] Меч реальной сатаны (феллблейд), вар литер, щит. HEROES Ассасин [170 pts] Воющий клинок, пойло +3 силы. Прист [304 pts] Фурнэйс, 4+вард, флэйл, пойло + 3 ини. CORE Рабы [42 pts] 20 меховых комков, дудка. Рабы [42 pts] 20 меховых комков, дудка. Рабы [127 pts] 50 меховых комков, копья, дудка. Штормкрысы [282+55 pts] 31 меховой комок, знамя terror, музыкант, думфлэйл. SPECIAL Плагуй монки [250 pts] 25 меховых комков, штормбанер, чемпион, музыкант. RARE Нечто ужасное из адской впадины [250 pts] Варп колючки. Возможно нечто еще более ужасное из той-же впадины [250 pts] Варп колючки. 2000 pts. total _______________________________________________ Понятно, что не супер 'я щемлю на турнире' ростер, но хотелось бы услышать отзывы или предложения. (предложения желательно без 'я думаю нужно поменять пол росписи'.) заранее спасибо...
  8. Получается 1 диспел скролл на армию? Еще раз извиняюсь за тупняк....видел расписки (вроде по 8-ке) где люди берут несколько диспел скролов.
  9. Блин, совсем запутался с маг шмотками. В книге правил нигде, не указанно, что можно брать 2 диспел скрола и т.д...или я слепой. Какие предметы из комонов можно брать не в едином количестве?
  10. такая фотокарточка прям по бидон-хорткору :3

  11. 3-6 огров, мастера с хлыстами и мастер-хлеб огр, вот наэрно и все вариации=D
  12. Я выше написал, спасиб. ГВ со своими факами издевается над моим бедным мозгом. Вообще вопрос в факе был тупой...сквилл тоже чемпион, терь он будет с хлыстом стоять в 1 ряду...молодцы(. Заговняшили идею мастер молдера и именного героя.
  13. Все понял, нашел у разордонов у лизардов...че раньше не глянул. Все ответ получил. Всем спасибо=D
  14. Ну как-бы я как понял это правило для всех монстров у которых есть погонщики. Я не вижу в факе дарков "добавьте вар гидре правило "монстерс энд хендлерс", и в других подобных отрядах. Хотя гидра не удачный пример, у нее свое правило...но сам факт я не нашел отряда которому фак дал это правило, значит оно типо общее? Или я не правильно думаю?
  15. "Монстерс энд хендлерс" Про стрельбу ничего нет. Там еще написанно что нельзя "чардж, атак, директ атак" пока монстры есть в наличии. Типа "переставьте в другое место пацана если он мешает движениям или действиям". Пожалуйста, те у кого есть книга правил, помогите. Построение я понял..но вот атаки и т.д. внушают негодование. Просто действительно использую крысо огров и мастер молдера хотел взять потестить. Хочу чтоб это было правильно и никого не обманывать. В факью ничего нет, товарищи с которыми играю, придерживаются разного мнения.
  16. Спасиб, а про поединки, назначение ударов по нему?
  17. Андорус я еще закачивал ассасина на арморпирсинг d3 вунды и +3стренч пот. Тоже клевый=D
  18. Спасибо! Есть еще вопросик. Построение крысоогров с мастер молдером например. (фак гласит что он должен стоять в первом ряду) выглядит так? 00Х0000 00 0000 х х - пакмастер 00 00 - крыс. огр Х - мастер молдер можно ли по нему бить? вызывать на поединок? мутновато все...из-за правила бистс энд пакмастерс по которому я понял что все удары всегда рандомятся.
  19. Монахи без Фурнейса в 8ке получают по баушке(. Если берешь монахов и больше никто не носит мэджик банер = они носят шторм банер, забудь про быстроногость (для них ништяк суприорити или пестиленс банеры, если есть уже "штормбанероносец") Можно брать ценсеров пару отрядов для умных фланговых атак или разгона мало инициативных бичей, либо крысо огров.
  20. Начал тотально адаптировать все отряды под 8ку в голове и появились уже вопросы...ай нид хелп. 1. Может ли абоминация бить "тандерстомп"? 2. Пакмастера в отряде гиг. крыс бьют еще 1 рядом через любое кол-во крыс? тоесть 1 ряд атаки, 2 ряд под. атаки , 3 ряд еще под. атаки от правила "вэйв оф рэтс", 4 ряд орда, 5 ряд пакмастера?
  21. (1) кланраты vs стормвермины. Первые дешевле, вторые 4+/5+ армор, 4 сила, 5 иня (!), т.е. будут бить раньше многих, но скажем свордмасетру все равно кого нарезать, а штормвермин в 2 раза дороже. Вопрос, кого лучше спамить кланкрыс или стормверминов. Еще вопрос в сколько рядов будут бить крысы с копьями? Если реально в 4 (2 просто так; 1 за копья; 1 за 30+ моделек), то видимо кланраты. - кроме стормверминов и кланкрыс есть еще рабы и гигант. крысы. в реалиях больших очков можно выбирать логически...до 2к мне кажется штормы дороговаты. (2) колокол v фурнанс. Как я понял колокол круче, т.к. 2й дайсик можно и не кидать и на нем едет грей-сир, который нужен 100%. Чего я не понял? )) - как сама машина фурнэйс рубит в рукопашке намного круче колокола, они для разных тем, ну и цена почти в 2 раза отличается (ибо сир лорд и голый стоит как 2 приста) Фурнэйс удобно юзать против людей с хорошей иней и плохой тафной (поф какие доспехи, считай эльфы) ибо газ бьет перед всеми атаками. +сам получше дамажит, это мутно убиваемый стопер которому ненадо 50 моделей. Колокол дает сиру обзор и бафает, он икона армии и просто должен гонять по столу делая свое грязное дело, без заявок "я буду рубиться как чёрт этой шнягой в рукопашке111!" ибо есть небольшие проблемы с этим делом. (3) выбор пушечки в отряды. Как мне показалось пулемет самый сок (огнемет надо держать впереди, значит его застрелят). Есть ли смысл брать маленькие отряды (20*(4+0,5+0,5)+55=155) ради пушечки? - считаю, что взять отряд ради пушечки трезво только на 500 и 1000 очков. Дальше есть намного важнее места куда сливать очки. Мортира тоже вроде "неплохая" но очень мутная, из всего остального пулемет действительно самый "рабочий", новые правила на чардж совсем добили идеи брать "газонокосилку"(. (4) зачем нужны пестильенсы за 7 очков и спешл слот? Они же ужасные )) их маза действительно только в Т4? - их маза быть с фурнэйсом, 3 атаки эт как-бы нормально. (Если есть фурнэйс и монки, автоматически понятно кто носит штормбанер, ибо не нужно брать под него отдельный отряд или флагбирера". (5) как использовать гаттер ранеров – сколько крыс в отряде, давать ли пойзон, сколько нужно сеток, давать ли пращи? - поизон оч. дорогой (6) джезейлы наше все? )) ну мне так показалось… - если ты играешь за "скрайр грейт клан" или "пиу пиу я стреляю кучей страшной [непереводимый итальянский фолклор]и" то да, это все... (7) рабы v giant rats. Кем лучше скринить и т.д.? как мне показалось лучше рабы т.к. не вызовут панику и не убегут. - скринить рабами по 20 штук с дудкой, гиг крысы созданы убивать и стопать в новых реалиях. (8) есть ли смысл брать ХтХ героев – чифтейна и ассасина? Какие у них функции на поле? - чифачка носит тряпочку на палке, ассасин был мне не понятен еще с пред. редакций, я ему не доверяю. (9) я правильно понял, что благодаря ограничениям на слоты героев нельзя спамить инженеров с пестиками? - ограничения? 25% лордз энд хироуз. (10) какой смысл в ценсер берерах, если у них И3, Т4 и нет армора? их же сольют до того, как они ударят. - ценсеры в новой реалии мутноватый юнит для фанатиков пестиленса, под них нужно брать фурнэйс для стуборна. Нуждаются в тестировании по новой редакции, я так пока и не попробывал. Это сугубо моё мнение, по этим вопросам.
  22. Я думаю у монков с фурнейсом все будет также как и по 7-ке, эт неплохой, мутно-убиваемый отряд спешла для рукопашки и стопа. Ценсеры и крыс. огры ждут больше тестов чтоб понять что лучше в плане подвижности/удобности/качества. 6 крыс. огров это как 15 ценсеров... примерно 1 кол-во атак..примерно одинаковая 5 сила...только они довольно разные в плане гейм плея. Для рукопашной армии, спешла для драки, лучше чем они, думаю нет. Осталось выбрать.
  23. Паш, раб стоит с копьем 2.5 очка и при орде тоже бьёт в 4 ряда, покупаем бомжа варлорда и раздаем им классный лидак. Рабы я думаю также хорошо подходят под "мэйнстей" армии как и гиг. крысы. (можно смешать и то и то, чтоб глаза не мазолились, они фактически равнозначны на большие очки). Крысиных чучелок должно быть действителньо много на столе...красить конечно... Абоминашек пару штук, потестить фурнейсик или колокол. Ценсоры помоему хуже крыс.огров стали = затестить 6терочку огров. Вообщем у кого армия насчитывает любые модели а не один клан, и кто готов собрать 200+ мышастого мяска, не обломается в 8-ке. (Это конечно мое мнение, но я довольно неплохо перенес пришествие 8-ки, и уже очень жду стартер чтоб захомячить вкусных крыс. огров и рабов с разной другой полезной шняжкой, в свою армию я верю, чего и вам советую.)
×
×
  • Создать...