Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Solomon Sane

Пользователь
  • Постов

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Solomon Sane

  1. про кнайта это была хохма, хватит! 2 Hide любая модель получившая хоть одну рану, тестит лидак. на провале умирает. задача повесить одну единственную рану. учитывая что перед этим в командный отряд полетит много стрельбы, на командера полюбому одна вунда ляжет. при чем здесь выцеливание? и лидак ДЕВЯТЫЙ. доступно? и почему не нужно? так называемый "стандартный" (кто его застандаритл?!!) ростер с кайросом у меня не играет - в визиря летит море тапок и он сбегает от одной единственной вунды. а нестандартность мешает стандартно играть противнику
  2. и это возможно. весь вопрос в том кто быстрее провалит свой 10 лидак -оба умирают немедленной смертью по таким правилам. но это фантастика. а вот какой-нибудь офицер иг...
  3. тут ты прав. дары он отменяет. и ушатает немедленной смертью. но это был неудачный пример. а так идея интересная и в ростер сумел вписать...
  4. 1. по поводу вокса - тяжелые орудия и артиллерийские расчеты вокс не берут. а ведь приказы полетят на них, особенно на медузы 2. платун комманд сквад слабый. но как еще его применить не представляю не с шашкой ведь наголо бежать?! 3. кулаки сержантам? чтобы их казнил комиссар вместе с кулаком? а казнить он будет, проверено не раз и кригом и др. чему удивляют огнеметы. сильнее удивлять должно оружие использующее их унылую BS 4. доп вунды с воксом не ассоциируются у меня с хеви вепон сквадом. объяснись, не понимаю 5. газовая атака: теоретически 6 атак 6 силой + 21 атака 3 силой 10 инициативой. заплачут даже демонессы - попадают на 4+ вундят также но вперед демонесс. перед этим 20 выстрелов с шотганов 6. Коники - чистый фан, просто очень нравятся, зажмурился и взял. виновен 7. Девил дог бред? выстрел мельтой на 36 дюймов (12 дюймов - езда, 24 дюйма - мельта-канон) неплохо ИМХО 8. спонсоны, каждый ИГ-вод это знает, могут стрелять при езде на 6 дюймов, это же Леман Расс! твой прокол. 9. слабое место медузы именно крюманы. 11 круговую пробить не так-то просто, да еще с дистанции - близко к ним не пустят. а вот закидать крюманов тапками можно с болтердрила на 24 дюйма. Мой большой прокол - не учитывание WS4. Я не привык думать об ИГ в рамках хтх. мой самый большой прокол
  5. Мне подали странную идею: добавить моему герольду Soul Devourer. привожу дословно: "коляске, колдует 2 раза, дышит как огневик и стреляет как герольд 5 3 а3, потом чарджит добивает: 5 атак 5 иней попадаем на 4+ вундим на 4+ Может съесть например...дредкнайта))). Это как отряд варппауков получаеца, за те же деньги. в хтх меньше зато со стрельбы дохера как больше"
  6. HQ 1Herald of Tzeentch 100: Chariot, Bolt, Master of Sorcery ELITES 1 Flamers (3) 105 1 Bloodcrushers (7) 250: Fury, Chaos Icon 1 Bloodcrushers (6) 250: Fury TROOPS 1 Daemonettes (19) 224 2 Horrors (8) 163: Bolt 2 Horrors (6) 112: Bolt FAST ATTACK 2 Screamers (4) 64 HEAVY SUPPORT 1 Soul Grinder 160: Phlegm 1 Daemon Prince 160: Mark of Slaanesh, Pavane, Iron Hide, Unholy Might Килл поинтов 13 Скоринга 5
  7. 1. VINIL спсасибо! Ты все понял верно! О ковре из других отрядов (из тех же крашеров к примеру) они почему-то не думают... 2. Я не понимаю о чем мы спорим? Достаточное количество болтердрила может закопать кого угодно, стопицот болеров укатают врайтака. говорилось о двух пунишерах, расстреливающих Демонесс. Да они их убьют. Но они хучь кого убьют, в том числе и ваших любимых крашеров, а завидев Кайроса так вообще запищат от восторга. 3. По поводу килл поинтов, то по суммарному количеству моя армия на первом месте в городе: 14 поинтов не может себе позволить никто. Хорроры - смертники, еще печальнее 3 крикуна, но это того стоит.
  8. Бывает, меня заносит на поворотах. Согласен. В данном случае музыкант играет. Иногда беру музыкантов в крашеров.
  9. 1. Зачем Музыканты в 40к вообще?! Икона штука очень дорогая и одной на армию достаточно. 2. 16 демонесс не отвлекут на себя всю армию, тут я перегнул палку, но 2 отряда маринов или один танк - все равно очень мало. И уж поверь страшны они не только платунам 3. Не попасть лешем на 2+? Можно. Крылья лучше, согласен. Но леш - не только замена бега. Это еще и подтягивание противника на крашеров, оттягивание от ужасов и поворачивание шагателей задом на стрельбу. Павейн - НЕ слабая вещь, нет 4. "14 выстрелов+ спешал и хеви вепоны+сержант" себя слышишь? все это могло полететь в крашеров. пусть летит в демонесс! 5. В далеком мохнатом 2008 я играл минимум 2 отрядами плагов и 2 отрядами выкормышей. Это был мой выбор и мой вкус. Теперь я играю тем, что способно убить...
  10. 1. все боятся крашеров, но убить их за один ход невозможно. в отличие от демонесс. так что это решение противника 2. финды лучше? вот уж нет!!!! я несколько лет играл и финдами и фламерами, могу сравнивать. и те и другие живут один ход (уж поверь мне финдов ТОЧНО боятся все!) но фламеры хоть успеют попортить жизнь под иконой 3. скримеров убить не так-то просто 4 тело под 4+ инвулем играет очень хорошо. из-за турбобуста можно поставить далеко - достанут не все 4. демонетки плюшевые и выносятся согласен, нео добегающие до хтх рвут. плачут даже марины, проверено, факт 5. плаги лучший скоринг и держат икону лучше всех. в остольном полная туфта и пустой балласт. на уничтожении не играют вообще 6. про баллистик моя ошибка. исправил 7. последнее замечание насмешило - одного танка или 10 болтеров очень мало, тоже факт
  11. Часть Стального Легиона могла бы выглядеть и так: HQ 1Herald of Tzeentch 100: Chariot, Bolt, Master of Sorcery Мелкий, дешевый, целится в маринов и машины ELITES 1 Flamers (3) 105 Из-за этого отряда меня собственно никто не любит, особенно волчковские Лонг Фанги 2 Bloodcrushers (6) 250: Fury. В одном отряде – Chaos Icon +25 Икона все-таки нужна – вот мое мнение. Лучше крашеров Икону держат только Хвореносцы, но над ними у нас все смеются и я перестал их брать. TROOPS 1 Daemonettes (16) 224 Боятся все, поэтому добегает пара штук. Зато отвлекают на ход ВСЮ вражескую армию 2 Horrors (9) 163: Bolt 2 Horrors (6) 112: Bolt Большой отряд – держат позицию, скорят, вяжут и перемалывают аватара и арлекинов (бывали такие смешные случаи). Маленькие отряды – одноразовые самоубийцы, падающие с конкретной целью – машины, скауты, маленькие отряды FAST ATTACK 2 Screamers (4) 64 1 Screamers (3) 48 Мои любимчики. Из-за своей мизерной цены заставляют врага напрягаться: атаковать или не отвлекаться? Помимо основной задачи имеют др возможности – атака хеви вепон сквадов или артиллерийских расчетов, блокирование скоринга и пр HEAVY SUPPORT 1 Soul Grinder 160: Phlegm 1 Daemon Prince 160: Mark of Slaanesh, Pavane, Iron Hide, Unholy Might Отличный танцор, учитывая BS5, что с легкостью заменяет ему run.
  12. Вот мое виденье: HQ ССS 155: 2 Bodiguards, 1 power fist, 1 Officier of the Fleet, all has las pistols and carapace armour Стоят в кустах, раздавая приказы на артиллерию (на шейкеры переброс по машинам, на квады – переброс ковров) и мешая всяким упыркам падать на нас как снег на голову (жизненно важно, как показал налет генестиллеров с фланга на расчеты артиллерии на втором ходу!). ELITES 2 Heavy Qwad launcher Battery (2 launchers each) 100 each TROOPS 1 PCS 50: 2 flamers + 1 Centaur 40 Пародия на орочьи машины с бурнами: быстро ездит и не высаживая жжет врага. В условиях отсиживающегося командного взвода – отдают приказы бегущим вперед платунам 2 Combined Infantry Squad (30+1) 260 each: 6 Flamers, 10 laspistols, 1 Commissar with power fist 2 Heavy Weapon Squads with lascannons 95 each Анти-танк под приказом 1 Death Korps Engineer Squad (10): gas grenades +1 Hades Breaching Drill 50 FAST ATTACK 1 Death Riders Squadron (8) 138 1 Devil Dog 120 HEAVY SUPPORT 2 Medusa Siege Gun with 1 add. crewman 106 each Анти-танк под приказом 1 Leman Russ Battle Tank 195: heavy bolters, pintle-mounded heavy stubber, extra armour Группируем лазканоны и медузы вокруг командного взвода для выслушивания приказов. Девил дог и Центавр несутся на врага. Платуны медленно ползут вперед залегая или бегая под приказами (напомню о потрясающей 4 WS! – поэтому часть вооружена пистолетами – допатака). Инженеры яростные недохтх-шники, способные заткнуть за пояс генестиллеров и демонесс по части инициативы. Деф Райдеры сидят в резерве, при подходе врага с громкими воплями (хм, в противогазах?) вылетают на врага, угрожающего артиллерийским расчетам. Леман Расс медленно ползает по полю и поливает врага шквальным огнем – эдакий недосуперхеви танк. PS; Наверно перегнул с 6 огнеметами в платунах, не знаю…
  13. 1. Моя ошибка! Выкинул Luckstone 2. Интересное замечание! Закачал по новой думбуля 343 (с Gouge-tusks) или 338 (с Biting Blade). Атак у него и так много - Френзи и доп атаки за выиганные бои, может ему лучше щит? 3. Мечусь между мечами Бистлорду... Может Biting Blade( пирсинг) 10pts? Everbleed (за каждую неотсейвленную вунду бросок - на 6 доп вунда и доп атака, с теми же правилами) 25pts? Доп атаку?? +к Силе???
  14. 2400 Pts - Beastmen Army Учитывая ЕТС армия собирается на +200pts, итого 2600 LORDS 1 Beastlord 254 Shield Luckstone (один раз за игру переброс проваленного сейва) Gnarled Hide (5+ армор сейв) Heavy armour Ramhorn Helm (прокидывание удачных сейвов дает доп атаки) Berserker Sword (Френзи, которое не потерять) Talisman of Preservation (4+ варда) Смысл в том, что он хорошо укреплен, и за счет Бараньего шлема наносит доп атаки. Лакстоун в этом помогает. Идет в составе бестигоров с БСБ 1 Doombull 335 The Steel-claws (+D3 атаки, на 6 игнорит армор) Armour of Destiny (хеви армор, 4+ варда) The Other Trickster's Shard (заставляет пребрасывать удачные сейвы) Тупо яростный хтх, пожирающий Бретонских героев HEROES 1Wargor 164 BSB Armour of Silvered Steel (2+ армор) Dragonbane gem (2+ варда от огненных атак) Great weapon Обязателен! Помимо очевидного, дает преброс Праймал Фьюри (много раз пытался превратить просто полученный фьри на две 1, но безуспешно). Драгонбейн - хоть какая-то варда. 1Bray-shaman 197 Lore of Beast Skin of Man (скаут) Tuskgor chariot Additional hand weapon The Terrifing Mask of Eee! (Terror) Ужасный шаман-скаут хтх-шник на колеснице. Ужас решает проблему низкой WS. Берет Биста из-за возможности прокачки тела, силы и атак. При случае швыряется болтами (The Amber spear, 9+) – скаут может позволить зайти во фланг и пробивать 5+ ряды. Может жестоко камикадзить мискастами, вписавшись в неубиваемого врага 1Bray-shaman 155 Lore of Shadow Level 2 Power Stone Dispell Scroll Звериный квартирмейстер. Тащится сзади, не высовываясь, пока не потратит, что несет 1Bray-shaman 150 Lore of Shadow Level 2 Chalis of Dark Rain (-1 BS всей армии, одноразовый) Один шаман идет в коробке горов, другой за ней. За счет "дыма и зеркал" могут меняться местами друг с другом, БСБ-шником и генералом. Масса возможностей (перебрасывание на другой фронт 9-го лидака или БСБ, сбережение коробки от мискаста или наоборот мискаст в неубиваемом враге...) CORE 33 Gor Herd 241 SB 33 Gor Herd 274 SB Additional hand weapons Одинаковый размер позволяет ходить в амбуш и той и другой коробке по усмотрению мудрого звереныша-генерала 2 Tuskgor chariot 80pts each SPECIAL 5 Minotaurs 315 Shields SB Телохранители Думбуля. Раньше ходили с двуручами коробкой в 3 рыла. 1Razorgor 55 Отличный юнит, портящий кровь оппоненту. Широкие возможности. Чаще бежит ну совсем уж с краю, коварно подкрадываясь к машинам и стрелкам. Реальный случай: на чардже прогнал мародёров хаоса, затем вписался и уничтожил в одиночку коробку форсакенов и вписался в бок хаосварриорам, завязшим в горах, чем и принес безоговорочную победу. Бисты его торжественно сожрали, а чучело набили золотом 24 Bestigor herd 300 SB Models in Army: 104 Персонажей: 6 Знамен: 5 Total Army Cost: 2600 Полагаюсь на грубую силу и наскок: все дружно маршируют, а там как пойдет. Монстров не беру из-за их плюшевости: отсутствие армора и новая таблица вундения делает из них подушечку для иголок. Когда-то играл бармаглотом (сомнительные успехи), неудачный опыт с горгоном. Видел отличные самопалы биста-гиганта и цигора - на этом их преимущества кончаются. Из именных ближе всего Таурокс (только в теории) и Молох (последним играл в 7-ке часто и от-души за что меня все искренне ненавидели - особенно Бретония погибавшая без армор сейва, не успев еще получить варду)
×
×
  • Создать...