В свое время, я пытался делать на моделях самолетов (1/72) и крутящиеся винты и сдвигающиеся фонари... После разговора с макетчиками ЦАГИ (было время и там успел поработать в мастерской), Коля Поликарпов, глядя на мое одержимое пыхтение со сдвигающимся остеклением на вакуумный Интрудер сказал, что чем меньше подвижных частей в модели, тем меньше желающих их покрутить, подвигать и пооткрывать. Собссна все мои модели сейчас "наглухо" задраены, и меньше шансов отломать чего-нить (особенно - смоляное) и пытливые (не всегда прямые) ручки меньше к ним лезут: "а как это у тебя работает и открыва..... упс..." Это к потолку на Рейдер, начинку башни для Предатора и т.п. Кто делает диорамы с ваховской техникой чудненько и сам справляется с поставленной для себя задачей. По поводу всеразличного травла поддержу Костоправа - для ИГРОВЫХ моделей это зло, за исключением может быть каких-то пупер элементов, которые действительно будут иметь большую площадь клеевого соприкосновения с моделью и нести некие элементы тактического обозначения. Исходя из практики, впервую очередь, как раз, отваливаются травленые щитки и навесная броня и это - у стендовых моделей которые "на полочку", а что будет со всем этим (кстати, далеко не дешевым) антуражем на нормальной игровой модели?