1. Ветвление для компании уже написано. Причём достаточно ветвистое. Надеюсь доработать его в команде гейммейкеров. Ваня-Бигкэт, поможешь?
2. Деления на Ордер/Дизордер нет. В моём понимании Ворхаммера, все арми злые, циничные и эгоистичные. Есть деление по территориальному признаку (Старый и Новый Свет), с возможностью экспансии в новый свет на последнем этапе компании.
3. Да, объявления курсивом и зычным голосом после каждого тура - обязательны. По поводу их написания, опять же, предложение к Бигкэту. Нужен чтец. Лёва, Виталик, вы как? Карта немного не вписывается в концепцию данной компании, но она будет, скорее не географическая, а логическая.
4. Да, конечно, швейцарки не будет, а будут логично-тематичные битвы, исходя из направления хода компании. Хотя, конечно же, в итоге, самая могущественная империя сразится с претендентом, чтобы доказать свои права на господство. Параллельно будут вестись пограничные конфликты и восстания подчинённых земель.
5. Призы за промежуточные цели ещё не придумал, но мысль хорошая.
6. Ок, прокачки отрядов не будет.
7. Думаю ограничения будут очень схожи с tradeunion, а не Фанатик - он не укладывается в такую тематичную концепцию.