Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shinymetallass

Куратор клуба
  • Постов

    3 771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shinymetallass

  1. докупить марку можно только если её не было (на юните может быть только одна марка). Вампирскую силу можно докупать, даже если некоторое количество уже есть
  2. В первом посте выложил правила турнира. Наверняка что то забыл или не на все вопросы ответил. Так что версия 1.0 Когда возникнут вопросы - буду обновлять в первом посте текущую версию
  3. я достал практически всё, что было крашеного :) хз, как нести
  4. устроим экспедицию Кортеса :) а у тебя есть на 4500?
  5. сколько у тебя есть пушек :)? фул покрас онли. И, кстатит, ты Империей или Орками?
  6. ок, давай замесимся. Можно завтра. Какой формат выбираешь? У меня есть два Карнозавра
  7. слишком усложняет процесс контроля. Скарсника БигКэт забил
  8. пак с правилами выложу только на выходных
  9. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  10. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  11. ок, слямзю идею у англайза и сделаю приз самому тематичному игроку и отдам его Бигкэту бэк армии при этом, конечно, будет учитываться
  12. 1. отряд можно уменьшить или увеличить. Следовательно с разъединением проблем нет. А вот исключить отряд из ростера, объединив два - нельзя. Идея действительно в развитии Орды, где к уже существующей армии прибавляются новые отряды. Поэтому я и предлагаю в ростере именовать отряды. 2. Менять марку нельзя. А вот дать пустому отряду марку - можно. Менять скакунов можно. 3. Миссий РБ нет. Вместо них миссия турнира - коллекционирование голов. За тур можно набрать больше 20 очков. 20 - это максимум за вынос вражеской армии. За каждый собраный череп +1 ТО. Таким образом, максимум можно собрать 20+6 очков, в последней игре. Так как бошки теряются безвозвратно, думаю для кого то стимулом будет не выиграть у оппонента, а отрезать ему голову. 4. Конечно, премодерация по предметам будет. Просто не такая жёсткая, как на ETC. И будет зависеть от ростера. К некоторым ростерам будут допущены и два танка и 3++ с глазом Тзинча. Чем меньше формат, тем интенсивнее будут резаться поломные предметы. Например книжка Хоэта может быть забанена на 1500, но разрешена на 2500. 5. Да, отряды уменьшать можно. 6. Исключать героев из армии нельзя. 7. Последовательное добавление. А не один ростер на 1000 + совсем другой на 1500 = общий на 2500. Я понимаю, что такая система композиции армии не позволяет делать максимально эффективные ростера на каждый формат. Надеюсь, что ростера будут писаться в соответсвии с их бэком (не обязательно GWшным), а не бэк под ростера [ Добавлено спустя 48 секунд ] поддерживаю [ Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду ] менять эквип можно. Марка - это не эквип, а жизненная философия [ Добавлено спустя 4 минуты 20 секунд ] я напишу табличку по каждому туру на карточке участника. Система вычисления: формат тура (1000)*2/3/10= 1 ТО [ Добавлено спустя 6 минут 18 секунд ] Женя, тебя сутра опередил Урфин. Договаривайтесь
  13. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  14. Для регистрации пишите следующие данные: Имя, Ник, Армия, Спецперсы Прошу не забивать спецперсов без идеи, чтобы другим не досталось. Если персонаж, которого вы хотите погонять уже занят - поговорите с тем, кто вас опередил - вполне возможно, что вам уступят 1. Евгений, Aver, Тёмные Эльфы, Морати, Шедоублейд 2. Маргарита, Riel, Лизарды, Тетто'Экко 3. Илья, William, Темные Эльфы, Малус 4. Александр, Yoshi, Бистмэны 5. Кирилл, Killer, Гоблины, Гром, Гитилла 6. Лев, Blacky,, 7. Антон, Bash, Империя, Теодор 8. Михаил, Benge, Войны Хаоса, Трогг и Вульфрик 9. Сергей, Tror, Империя, Лютор Хасс 10. Олег, Rai, Высшие эльфы, Теклис 11. Михаил, Jendis, Скейвены, воевода Квик 12. Евгений, УрфинДжус, Демоны, Эпидемий 13. Денис,Kotatsu,WOC 14. Макаров Валентин, Буженинка, Лизарды, Тихоохуин 15. Денис, Хаи, Алит Анар 16. Иван, BigCat, Зеленокожие, Скарсник 17. Рогалев Виталий/RogalevV/VC/без спец.чаров 18. Александр, Guu, Высшие Эльфы 19. flamelkaa, Зеленокожие, 20. Антон, DarthM, Томбы, пока нет 21. Григорий Орлов, Григорий, Империя, Карл Франц, Людвиг Шварцхельм 22. Илья Gangren WoC Трогг 23. Romaha Романов Сергей ОК, 24. Михаил,WOC, Гарлуч 25. Петр/Reinchard/DE/пока нет 26. Александр/pesa/Скавены/Великий Клан Молдер (возможно Трот и/или Сквил) 27. Гарик, Bretonnia, Green Knight 28. Александр, slimlight, vampire 29. Антон/Skull/скавены/Танкуол и бонерипер 30. FanatKa/лизарды/Кроак 31. Самир. Dwarfff. Dwarfs. Всегда хотел багманом поиграть))) Фан же) 32. Шамилов Самир, Shamiloff, Chaos dwarf, если не успею докрасить цвергов, тогда орки или скавены 33. ,Волкодав, Орки. Гримгоръ и его Violent Boy'z 34. Тиферет\Лизарды/Гор-Рок 35. Филиппов Данила\Данила\Гномы
  15. да, спецчары на турнире уникальны маг-герой может повысить свой уровень от игры к игре, маг-лорд - тоже. Но маг-герой не может стать магом-лордом и наоборот. Новые шмотки добирать можно. если в первой игре генералом был Гоблин, а во второй появился Чорк, то генеральство переходит к Чорку, как персонажу с высшим лидерством. Гоблин может даже стать знаменосцем армии [ Добавлено спустя 5 минут 2 секунды ] 1. Турнир называется HeadHunter, так что головы преподчтительней. Но возможно пременение и других атрибутов, однозначо характерезующих свою расу. Уточню - если противник захватил ваши бошки, они остаются у него и после турнира. 2. Не понял вопроса. Первый ростер делается на 1000 очков. Второй на 1500. Все отряды, используемые в первом, обязаны присутствовать и во втором. Однако количество моделей в отряде может быть увеличено, закачка персонажей изменена, наняты новые отряды и персонажи. Второй ростер - это производная от первого. [ Добавлено спустя 1 минуту 16 секунд ] можно просто черепков навалить. Но без постамента не пафосно
  16. тоже так думаю согласен, но общественность на эту тему ещё послушаю изначально хотел, но это очень сильно усложнит игру
  17. все пять ростеров пишутся на одном листе. Плюс турнир хоббийный - без наё.ов
  18. может я неоднозначно написал. Ростер на 2999 очко, фактически, включает в себя ростера на более мелкие форматы. Так что с собой нужно тащить только ростер на 2999. Просто в разных турах используются не все его части
  19. Всем привет 12/13 октября, в Санкт-Петербурге, по адресу Магнитогорская 51, 4й этаж, состоится турнир по FB, под названием Headhunters. Ростера присылайте на почту Ssat@list.ru до 30 сентября Расписание. Суббота: 10:00-10:30 - регистрация 10:30-12:00 - первая игра 13:00-17:00 - вторая игра 17:30-20:30 - третья игра бухалово Воскресенье: 10:00-13:30 - четвёртая игра 14:00-18:00 - пятая игра 18:00-19:00 - столы+награждение Правила турнира: Headhunters_Rulepack_v_1.0.rar Ограничений на правила нет. Спецперсонажи допущены. Монстры Forgeworld тоже. Однако премодерация ростеров будет (турнир позиционируется, как хоббийный). Турнир пройдёт в 5 раундов, каждый из которых последовательно иллюстрирует развитие вашей армии. В первом туре сражаются армии на 1000 очков. Причём отряды и персонажи, входящие в эти армии, должны остаться в них до последнего тура. Они могут увеличить количество моделей в отряде, либо закачку персонажей. Во втором туре армии увеличиваются до 1500 очков, за счёт включения новых отрядов и персонажей, либо увеличения существующих. 3й тур - 2000 очков, 4й - 2500, 5й - 2999. Игрок обязан принести на турнир пять ростеров (по одному на каждый тур), по которым можно отследить развитие армии. Желательно каждому отряду, монстру, персонажу дать имя. Результаты каждый игры колеблятся стандартно от 0 до 20. Дополнительные турнирные очки можно получить за собраные головы. Каждый игрок обязан прихватить на турнир 5 крашеных голов, принадлежащих его армии и 4 постамента, на который можно водрузить головы (это может быть частокол или колонна и тп). Постаменты считаются открытым пространством для механики игры. В каждой игре зона между деплоями оппонентов делится на четыре равных сектора двумя линиями, проходящими через центры противоположных сторон стола. Каждый игрок обязан поставить в каждый сектор по одному постаменту. В первом туре игрок решает на какой из постаментов водрузить одну из голов. (постаменты одного игрока не должны быть ближе 13' друг от друга и края стола). Делается это до выставления армий, поочерёдно обоими игроками. Игрок считается захватившим вражескую голову, если на конец игры он находится в 4' от постамента, а рядом (не далее, чем в 4' от постамента) нет вражеских отрядов с количеством рядов равным или большим. За каждую захваченую голову противеника игрок получает 1 турнирное очко. В следующем туре игрок обязан выставить на поле 1 голову своей амии, плюс все вражеские головы, собраные в предыдущих битвах. На одном постамете может быть более одной головы. Однако разница в количестве голов на постоментах не может превышать 1. Прошу высказывать пожелания по турниру и задавать вопросы. Возможно правила будут расширены.
  20. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  21. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  22. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  23. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  24. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  25. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
×
×
  • Создать...