Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kike

Пользователь
  • Постов

    797
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kike

  1. Причем тут хтх к фангам и рунпристу? Конструктивно общаться с детьми - это не самая сильная моя сторона.
  2. Пусть стреляют, не жалко. Пачка фангов да рунприст в тда в руине у меня часто начинают игру на столе одни. Ни разу ещё не сдохли на первый ход, да и на второй тоже. Связаны и ещё как. Кому-то надо вскрывать транспорты для плазмадуша от гардов. А так же класть шаблоны. вы просто либо не играли дропподами, либо не умеете их готовить.
  3. Кстати да, два лорда с волчками должны проканать. Один поплоше - с когтями + сага вулфкина, один в фарше. И кидай в челендж кого выгодно тебе, а вторым нарезай.
  4. Имхо. Попытаться размягчить гардами в подах. 3 по 6-7 с комбиплазмами или комбифламерами. Ну ещё можно подумать про кавалерию.
  5. Губа у меня не настолько раскатана :).
  6. Мне надо рассказать вам как положить 2 и более огнементных шаблона, чтобы накрыть наибольшее число моделей :)? Падает под, штерны делают 2 комбатсквада. Одни пытаются сделать дырку в гантах, вторые насыпают в монстру через дырку.
  7. Нахрен они не сдались в такой закачке.
  8. По первому ростеру. Поинтсик жеж. И так два раза. У кавалерии скинь один щит. По второму Ну ты понял :). Я бы гардам, что с серыми - фисты не давал. Забьют в челендже.
  9. Имхо, заслон можно выжечь, пожертвовал полтактички с комбиком и фламером. Либо выдав пару комбифламеров штернам.
  10. Волчьи термоса слишком дороги в рукопашном варианте в сравнении с ванилькой. Имхо, на 5 рыл давал бы - щит+топор (х2), чайник+комбик, клавса+комбик (х2). У других нет такой вариативности как у волков. Либо клавсы, либо щит и молот.
  11. Не смотря на асбудрность трактовок, которыми пользуется Mr' Sash. Индепу - сагу, сага дает аутфланк, джойнятся гарды, если хоть одна модель есть с этим правилом, то весь отряд имеет это правило. У гардов в дедикейтеде ЛР. Другое дело что особой пользы я не вижу от такого маневра. Я бы лучше тогда взял стрелючих гардов с комбиками, может быть даже на рине. Проехали на 6, высадились на 6 - вжарили.
  12. По факу “For the rest of the turn, all friendly Codex: Space Wolves models in units within 18" Имхо да.
  13. Просто ГВ ничего умнее не могло придумать. В 5ке это был рерол кубов на дальность в найтфайте. Теперь - бесполезная шняга. Нет, ещё хакушник с сагой охотника ну и отряд который к нему приджойнен.
  14. Т.е. дроп поды против тау совсем канать не будут? На интерсепте плазмами выжгут.
  15. Имхо, Коло 7 байков, топор + гард с комбиком + прист. Гарда в челендж. Не забывайте, что всему скваду можно выдать мельтабомбы, так что отсутствие фистов волновать нас не должно. Клавсы и не должны быть антитанком.
  16. Посмотрел ещё раз внимательно картинку с фоком и посыпаю голову пеплом. Вопрос снимается.
  17. Посоны, я может чего-то не понимаю, но по фоку у нас 4е трупсы и 10 дропподов влезает, это если без союзников. Какие 6 трупсы и 11 подов?
×
×
  • Создать...