Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Krinok

Пользователь
  • Постов

    263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Krinok

  1. Ха, только вчера вспоминал как когда-то начинал писать правила на компанию с осадами, жаль что потёр с дуру всё... Поскольку я вроде первый, то с меня куча вопросов: 1)Есть уже готовые правила/наброски и т.д.? То есть можно ли почитать понять что к чему? 2)Какие форматы? 2500 и меньше или до потолка? 3)Компания союзами или каждый сам за себя? 4)Требования по армиям? (Например, надо иметь 70% всего модельного ряда или что-то в этом роде) 5)Сколько игр за неделю/ход компании? Я конечно имею мнение, что можно отыграть компанию когда пара игроков не появляются, но это мнение основано на системе которую я сам пытался придумать, поэтому спорить не буду. Правда основывалось оно на том что играется союзами по 2-4 человека, всего 2-3 стороны + запасные игроки для дублирования
  2. У терракотовых томбов может что-нибудь появиться 7 тафны, наверное...
  3. Krinok

    DE-2500

    Видимо мне самому нужно лучше читать правила: Мантикора не монстр, а монстрос бист, поэтому попадает под действия бистмастера. Не попадает только дракон. Так что прошу прощения если вызвал замешательство.
  4. А по сути невозможно пока инженер не в станет в джизели... Потому что инженер использует свой текст заклинания, а не из рульбука.
  5. Krinok

    DE-2500

    Собственно пруф не нужен, нужно только внимательно читать правила: Beast Master Friendly units of Cavalry, Monstrous Cavalry, Monsters, and War Beasts within 12”... ...At the beginning of every Close Combat Round, one Monster, Monstrous Cavalry, or Cavalry unit within 6"... Персонаж на монстре имеет тип Ridden Monster (A model mounted on a Monster becomes Ridden Monster. страница 66) Соответсвенно бистмастер не может использовать свои правила т.к. в них прописаны конкретные цели. Это обсуждалось в общей теме DE 0.11 на форуме девятки где было подтверждено что это так. Надеюсь что будет исправлено, хотя кто их знает. По ростеру: Арбалеты в такой расписке - лишний балласт, у них нет никакой цели кроме как подарить очки противнику. (я их в основном использую как щит для баллист, но это совсем другая тактика) В 9 варлоков очень напрашивается чемпион. Маг с 2 очень хорошими заклинаниями, 4++, 9 мув и 3 атаки 5вс, 4 сила с ядом всего за 95 очков это просто ляпота. Арбалеты на райдерах очень зависят от оппонента, я последнее время перестал их брать. Сталкер штандарт на колдах работает ток на половину (свифтстрайд у них уже есть) Я бы не брал, но зависит от предпочтения по количеству ланшафта.
  6. Krinok

    DE-2500

    Midnight Cloak имхо теперь лучше на хтх герое, а магу выдать простой 4++, все же вард от магии тоже нужен. Маг может хилять себя за счет атрибуты темной магии опять же. Ещё есть такой момент бистмастер НЕ может давать хатред и переброс лидерства на монстра с наездником. Этот факт подтвержден разрабами на форуме девятки, правда они не написали будет ли это исправлено в 0,12... Поэтому советую пока убрать с генерала бистмастера, а то мало ли в читерстве обвинят... БМ не работает ток на дракона, мантикора будет монстркавом.
  7. Известно только спрятан ли он в отряде или выставлен в скаут. В каком это уже дело тайное (но записанное).
  8. Можно ли легально (без потери фасткава/фри реформа) присоединить персонажа к фасткаву/юниту с фри реформом? Оба правила фасткав и фри реформ работают только если весь юнит имеет это правило. У маунта персонажа этих правил нету, пункта о том что они появляются (как у скирмиша) я не нашел.
  9. Дело в том что никак - от кисточек не сбежишь, но цветовые растяжки выходят офигенские. Мне конечно суммирование покраса к общим очкам тоже не очень нравится, это сразу сбрасывыет с верхних позиций людей у которых нету времени/денег хорошо красить. Логично конечно иметь отдельную позицию по покрасу, но тут и аренда и такой приз и ещё приз, многовато нагрузки получается.
  10. Страсти накаляются, даже быстрее чем в прошлый раз... Теклис, не обязательно же мазать в 3 цвета, база + пара слоёв уже выглядят лучше чем многая игровуха, а времени практически не требует. Начал аэром красить, попробую чтонить красивое заделать к турниру. (правда уже пару раз отмывал модель эксперементальную)))
  11. Я уже с Теклисом забился) Но мало ли чего ещё успеет поменяться...
  12. Регистрируюсь! (я только ростер на 2000 доделал, теперь резать, черть!)
  13. Мне вот интересно это такой лютый сарказм или ненависть к девятке, или просто лень/незнание англа? Читаем:While hidden, the model cannot be harmed or otherwise affected, nor affect the game in any way (e.g. attack or use or benefit from Magical Items) Почему люди думают что можно просто взять и написать диаметрально противоположную вещь, взяв её с потолка/головы/напишите своё...?
  14. Внезапно вы не правы и внезапно фак не нужен, читаем описание шапки: ...If the wearer didn't have any Wizard Levels, it becomes a Level 1 Wizard Apprentice...
  15. А я то и забыл что там 3 выходных, так что на любой день можно договориться подвигать подставочки.
  16. В том то и дело, что Gerfaks прав. В правилах хидена сказанно, что ассассина на столе нету, он не влияет на игру, игра не влияет на него. А ревил происходит как джойн к юниту (...if it just joined it...)
  17. Как работает на ассассине Midnight Cloak если он спрятан на момент чаржа? Я так понимаю что работать должен, но можно придраться к тому что ассассин не чарджил потому что его на столе нету.
  18. Ну надеюсь, что большинство это не все...
  19. Заранее скажу что скорее всего приду в воскресенье 21го февраля. Буду дарками на 1500 или 2000.
  20. Если следовать букве РБ и принять что предметы действуют последовательно, то никто не запрещает: 1)Wizard's Hood ...becomes a Level 1 Wizard Apprentice... Если персонаж не был магом, он им становится, вроде всё четко. 2)Arcane Items - Arcane Items can only be taken by Wizards. Ну так наш персонаж стал же визардом, вроде всё теперь дозволенно, так что берем книжку. 3)Wizard's Hood - Instead of selecting a Path as usual, the wearer uses a randomly chosen Battle Magic Path at the start of each battle. Тут прописано, что маг юзает не рандомный спел, а рандомную лору, про количество заклинаний вообще не сказано. Так что получается 2 спела из одной рандомной лоры. Но конечно выглядит это как дыра в правилах и спрашивать надо бы на форуме девятки.
  21. "Оглядывается по сторонам" Черт, я тут пока один дарк, да? Спасибо всем за советы по ростеру, особенно Шайни, который в прошлое вс растолковал мне как этим то на самом деле играть надо... В общем пока я убил пару часов на попытки как-то его подправить, но пока что цифирьки не сходятся. И поэтому у меня вопрос к Аверу и Йоши: чем так хорош асассин? Как я на него не смотрел мне он кажется то слишком дорогим, то слишком слабым и ничего кроме как выставить его скаутом и метать ядовитые звездочки в монстру мне на ум не приходит...
  22. Учитывая что они дешевле стали это не очень хорошо... Хотя те же стражи и сестры стали на 2 очка дешевле. Ну а самый вкусный юнит - это гарпии по 10. Можно скинуть щиты и чемпа, но мне всё время кажется что на 2й ход словлю какогонить бегунка и нету генерала.
  23. Составлял отчасти исходя из максимума покраса. 1 Lord: Exalted Oracle @ 240.0 Pts General; Magic Level 3; -Book of Thousand Incantations [50.0] 1 Hero: Captain @ 153.0 Pts Great Weapon; Battle Standard -Mithril Mail [30.0] -Lucky Charm [5.0] -War Banner [15.0] 19 Repeater Auxiliaries @ 282.0 Pts Repeater Crossbow; Light Armour; Shield; FCG -Gleaming Icon [5.0] 5 Dark Riders @ 110.0 Pts Light Lance; Repeater Crossbow; Light Armour; Shield 20 Tower Guard @ 325.0 Pts Halberd; Heavy Armour; FCG -Bloody Banner of Nabh [35.0] 1 Dread Reaper @ 75.0 Pts -Repeating Shot 1 Dread Reaper @ 75.0 Pts -Repeating Shot 7 Dark Acolytes @ 238.0 Pts Champion Models in Army: 56 Total Army Cost: 1498.0 Пока не определился с магией, больше склоняюсь к небесам (комета + цепная + переброс пробивания), но тень тоже смотрится неплохо. Всего одна пачка деверта, которого не жалко слить, но с другой стороны с вражеским должны справляться неплохо. Ну и да, какими бы не были крутыми палачи у меня их нету и в ближайшем времени не появится. Была изначально идея замаксить РБТ до 3х штук, но для этого надо сливать локов или не брать лока-мага, что сильно уменьшает идею маго-стрелкового ростера.
  24. Будем с кистями, на счет армий не знаю.
×
×
  • Создать...