-
Постов
259 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Chasm Keeper
-
У этих парней в первом здании уже все есть для победы) Кстати, вроде как получается, что у всех сторон конфликта по 15 базовых юнитов и только у Советов их 14 штук.
-
Кстати, обратите внимание на немецкое орудие, которое можно в дом запихивать и гасить танки на 12-ой минуте в этом реплее Это стандартный юнит (не из доктрин) и в предварительном списке армии, который я выкладывал ранее, его не было.
-
Да, но тут старых немчиков поставили после советов, а у них есть тигры, слоны, пантеры и пак 43) И не понятно, что такое "Durability" в данном контексте. Видимо имеется ввиду Живучесть, потому что в отрядах по 6 человек, но эти отряды лопаются, как мыльные пузыри и если у немчиков солдаты в отряде вначале получают ранения, то у советов почти сразу же идет потеря людей, что создает постоянную трату ресурсов на пополнение. Ну да ладно, разработчикам виднее. Да, против фольксгренадеров снайперы будут не актуальны, зато у этой пехоты нет фаустпатронов, что радует.
-
У Советов второе место по "firepower" после супер немчиков.....=) Одни могут делать т34/76, а другие королевского тигра) Спасибо за ссылки на видео) Отряд из 5 Фольксгренадеров стоит всего 230 ресурсов, то есть пехота у новых немчиков слабовата.
-
Трейлер к скорому выходу дополнения "The Western Front Armies" http://www.youtube.com/watch?v=SC3fO0egZ1I
-
Пока суть да дело предлагаю ознакомиться с новой порцией крутизны : ССЫЛКА Разработчики все время добавляют в свой блог описание новых юнитов из аддона. (если язык на английском, то в верхнем правом углу экрана можно на русский переключить) Хотя описание не совсем полное, потому что я например не понял- может ли SdKfz 251/17 c пушкой FlaK пополнять пехоту или нет, но общая картинка уже ясная)
-
Я думаю, что мне нужно заканчивать катать штрафников на машинках, а играть через призывников, пулеметы и гвардейцев. Чтобы вражеская пехота не могла так просто добраться до гвардейцев, тогда будет проще прокачивать их до третьего ветеранства.
-
Серия ознакомительных роликов под названием "Нам есть что рассказать". Выпуск №1
-
Я помню, что был момент, тогда еще вроде добавили бесплатного командира, у которого одинарную т34/85 можно вызывать и вот тогда гвардейцы были эффективны против пехоты на дальней дистанции и даже могли немецким танкам сопротивляться. Но сейчас они какие-то слабые и еще постоянно с них что-нибудь сыпется: то птрс, то дп-27, которые немчики с радостью подбирают. Нестабильные они какие-то и гранаты у них стоят тоже дорого, но наносят мало урона. А из альтернатив - это только ПТ партизаны, но это всего одна доктрина. Других ПТ подразделений Советам не завезли :/
-
Какие же гвардейцы теперь слабые :( , они просто ничего не могут сделать против вражеской пехоты, даже если им качнуть ДП-27, то они все равно сливают, потому что теряя четырех человек в отряде нужно уже валить, чтобы не потерять оставшихся двух и не подарить врагу ДП-27. Да, есть и плюс, что они стали дешевле и их можно больше делать, чтобы гасить легкую технику, но это до первых танков. Чтобы я точно хотел увидеть через неделю дык это то, чтобы у гвардейцев была возможность брать за боеприпасы либо два ДП-27, либо два ПТРС. Ну и лучше, чтобы они стоили 360 ресурсов, как раньше, а не 330, как сейчас.
-
Мне кажется, что через год они выпустят британцев и платный набор командиров с итальянцами для уже существующих немчиков. А еще через год- выпустят японцев.
-
Тут написано, что Релик будет еще 5 лет развивать CoH 2 : ССЫЛКА Британцы следующие, как я понял.
-
Спасибо разработчикам, что дали возможность поиграть в hardline, теперь я точно знаю, что покупать ее не буду. Какая-то урезанна копия батлы, геймплей однообразный, ну и сама тематика полицейских/бандитов мне не интересна в данной реализации. Когда-то мне нравился Bad Company 2 -особенно на хард режиме, потом я играл Battlefield 3 и для меня он был средненький, что-то с ним было не так и я играл в него только в обычном режиме (хард не понравился). Потом я купил Battlefeild 4 и он был сделан очень хорошо в плане доработки классов, новых гаджетов, карт, но геймплей не очень затягивал, после чего я начал играть в BF4 только на харде и понял, что теперь все как надо и игра отличная. Но долго в BF 4 не поиграешь, потому что надоедает, так как сама батла уже приелась и хочется чего-то нового, каких-то кардинальных нововведений, новой стилистики/сеттинга и нового геймплея на основе серии Battlefield. И что они сделали? Выпустили Hardline =) Я понимаю, что игра делается, как конкурент Call of Duty, но Hardline на самостоятельный продукт не тянет.
-
Юниты новых немчиков: "Тут"Command Headquarters 1.Sturmpioneers 2.Kubelwagen 3.Volksgrenadiers Battlegroup Headquarters 1.75mm infantry support gun 2.Panzer II Luchs light tank 3.SdKfz 251/20 Infrared Halftrack 4.PzKpfw V Panther Mechanized Regiment Headquarters 1.SdKfz 234 Puma 2.SdKfz 251/17 Flak Halftrack 3.SdKfz 251 Stuka zu Fuss aka Walking Stuka Rocket Halftrack 4.Jagdpanzer IV/70V Schwerer Panzer Headquarters 1.Obersoldaten 2.PzKpfw VI Königstiger aka King Tiger 3.Sturmtiger В доктри[ну уж нет], видимо, будет Маус, Фау-2, реактивные ранцы и самолеты невидимки ;)
-
Я тоже отправил запрос, но как сказал DarthM- покупать хардлайн я смысла не вижу. С одной стороны я всегда хотел попробовать поиграть в Battlefield без тяжелой техники и вооружения, где рулят скорость и маневренность, но с другой стороны в хардлайне слишком мало нововведений, слишком уж недалеко он ушел от обычной батлы.
-
Ага, если советы были наступательной армией, а немчики обороняющейся и от этого все плясало в CoH2, то теперь амеры- это универсальная армия с кучей наворотов. Ну естественно, кто-то же должен противостоять убер-солдатен с ИК прицелами на STG-43 и королевским тиграм, и это явно не гопники с молотовами и не т34/76. А при учете, что большая часть игроков- это западное сообщество, то их выбор будет очевиден за кого теперь играть.
-
Кстати, как я понял, что у всех юнитов у новых немчиков будет возможность качаться до 5 ранга ветеранства, а не до третьего, как у всех. То есть, даже если игрок будет сливать по захвату точек, но сохранять отряды, то через какое-то время у него будет супер-убер-команда из неубиваемых солдат. Амеры похожи на немчиков с восточного фронта, у которых все есть и без доктрин, только амеры еще круче). А немчики с западного фронта (судя по всему) еще круче амеров.
-
Зачем давать возможность стрелять из ручных пулеметов на ходу? Это же всю концепцию поломает) Как я понял, что у амеров BAR M1918 - это для средней дистанции и стрельбы на ходу, как СВТ-40 и STG-43, а для дальней дистанции у них M1919a6 Browning Lmg, соответственно стрелять из него можно только стоя. Почему 76-ую должны выпилить из завода? Ты имеешь ввиду передовой штаб?
-
Если бы издателем все еще была THQ, то запросто дали бы.)
-
А командиры то, командиры новые будут к старым фракциям? Они зажали т34/85 с красным флагом! =)
-
Дык и М5 из картона сделан, но он появляется фиг знает когда по игровому времени и нужно строить здание с танками, а у амеров сразу же выкатывается лечебный грузовик. Достаточно просто держать его за домом или где-нибудь в укрытии, чтобы противник не мог его достать. Такой грузовичок даст колоссальное преимущество на начальном этапе. Так что да, нерф!!!
-
Да, но у амеров есть базуки, которые покупаются на базе. Еще амеры могут перекрыть противотанковыми ежами проходы к точке с топливом или другим важным объектам, чтобы легкая техника не проехала, а когда у немцев будут танки, то можно уже будет клепать противотанковые пушки. А вот этот М20 с экипажем с базукой скорее нужен, чтобы гонять по тылам, уничтожая ресурсные постройки и грузовички снабжения, да и бункер можно загасить без проблем, а если прижмут, то можно кинуть дым и свалить, чего тот же М3А1 не сможет сделать. Ну и установка противотанковых мин с М20 в придачу. Но это все ладно, это можно как-то сбалансировать по ресурсам и тд, но мне больше всего не понятен один факт: лечебный грузовичок стоит 250 людских ресурсов и 10 топлива и он доступен в самом начале игры (!), амеры смогут в самом начале игры реинфросить своих юнитов и лечить их. O_o
-
У Релика все трудно, они потом баланс будут править кучу времени.) Лучше бы они не трогали Советов и немцев, а просто убрали какие-то фишки у американцев и перенести их в доктрины.
-
Нашел инфу по составу юнитов у США. Я не знаю, что нужно добавить Советам и существующим немцам, чтобы уравнять шансы с США, у которых половина фишек идут, как базовые, а у Советов и немцев все по доктринам распихано. "Юниты США"Юниты США: T1 : - Riflemen - WC54 3/4 Ton Ambulance - Echelon troops T2 : - M20 - M116 howitzer - M1917 Browning Heavy Machine Gun Team - Lieutenant T3 : - Captain - M1 57mm Anti-Tank Gun - M15A1 CGMC Halftrack - M5A1 Stuart T4 : - Major - M4A3 Sherman medium tank - M36 Jackson tank destroyer - M8A1 howitzer motor carriage "Доктрины"Infantry Company M21 Mortar Half-Track M1919a6 Browning Lmg Riflemen Field Defenses Time On Target Artillery Barrage M7B1 “Priest” Howitzer Motor Carriage Airbourne Company Pathfinders Paradrop .50cal M2hb Heavy Machine Gun Paratroopers Paradrop M1 57mm Anti-Tank Gun P-47 Rocket Strike Armour Company Elite Vehicle Crews Upgrade Assault Engineers M10 ”Wolverine” Tank Destroyer 105mm Bulldozer Sherman 240mm Howitzer Barrage
-
Ага, тут вообще все имба какая-то. Помимо того, что можно танки вот так просто отвести и починить, то тут еще можно мобильный штаб делать в виде майора, а если к нему подогнать лечебный грузовик (который вообще в первом домике делается), то можно пополнять и лечить пехоту в любой точке. И это все без доктрин) Это плохо, что командиры останутся, потому что уже есть куча юнитов/умений в игре, которые не получалось использовать в силу того, что они были в плохих/неинтересных доктри[ну уж нет]. Кстати, я может пропустил, но вроде не показали, какие юниты есть в третьем здании? А во втором: машинка, пулемет и миномет?