Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuW)KoЯniFeX

Пользователь
  • Постов

    384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuW)KoЯniFeX

  1. Вобщем, сошлись на том что против вориоров и архона стараемся выйти в т2 с зорками и сорком. Против геллионов и байков сложнее всего, лупим турелями,Ю минами и массой хсм, а так же все лп до лп 2. Против неведимых мандрейков..... ну тут ап для культей по ситуации))
  2. Спасибо за разъяснения. А то я вначале подумал что это был баг, когда ДП рыгнул а у тех ноль эмоций)
  3. Ну понимаете, корн ввернет свое слово) Все эти мифические тактики через раптей хсм лохов и всякие там пп и хб имхо только для госу, ибо требуют гораздо больше усилий от хаоса чем от орка, и не факт что это нужно ( хотя я конечно люблю выпендрится ). Лично я не считаю культо грен имбой в СС ( хотя вот в ДК конечно ), усилия и апм должны быть примерно равны. Если орку сложно на т1, то хаоту на т2, на т3 примерно поровну. З.Ы. недавно попробовал играть так же как и в дк, через хсм в бб, лоха, изо всех сил ловящего мека и 2 зорков + т3, полный провал. имхо играть против орка в ДК было в сто раз легче , тк все тупо течились играя всего от2х шут. А фри слагаз контрились одним дп. З.З.Ы. Объясните, что за имба-абилка у орков, когда у них тупо не сливается мораль? На каком тире она и от какого юнита исходит?
  4. Недавно наблюдал игру Аза против Принца ( аз - хаос ) , принц - орк. После просмотра я остался на 100% при своем мнении - весь этот микро/макро гемор с хсмами раптями и т.д. редчайшее извращение. Юзай культей и будь доволен. З.Ы. Да гранаты станят штормов, а у штормов вообще-то 2 перелета.
  5. К примеру какие карты можно отнести к маленьким? Однозначно БР... а... дальше что? О_о
  6. Увы, я не мог в тот день играть - репетитор был по подготовке ко второй волне экзаменов=( жаль мне кажется мы бы такие игры с ТруЪ сыграли!)
  7. частенько обращал внимание на посты Berzerker Cat, где он выкладывал ретекстуры юнитов. к сожалению как не искал, не нашел отедльной темы для ретекстура. хотелось бы, чтобы сюда люди выкладывали качественные ретекстуры для моделк СС=) Berzerker Cat это к тебе просьба=)
  8. Да, мне запомнилась фраза одного человека :" Когда более 60% серого вещества человека занято каким то делом ( в данном случае микро и макро ) , мозг человека не способен обращать внимание на мелочи" =) Утверждение Вульфа верно=) А меня сразила на повал убогая текстура всех без исключнеия юнитов ДЕ, она какая то нечетка, и вообще ужас, даже с fullres_teamcolour=1 она оставляет желать и желать. Вообще и анимация, и само качестов моделей новых рас СС оставляет желать и желать ( исключение только машина искупления которую... правилоьно - никто не строит)))) )... :image144: :ork-inq: :ork-shoota: :165_guns:
  9. Ха) У меня на спам раптей делают еще и еще пак фв+лп 2.=)) Вот и все рапяти отходят от огня ЛП 2 фв стреляют вся наука)
  10. Ты наверное считаешь, что Лоху и раптям дадут снести ген? Да дадут я сносил=) И рабов, и точки. А потом лоха окружили мандрейки на реинфорсе и гг лоху. Проверь. Манды окружают и запинывают любого героя, он просто не может нормально растолкать их.
  11. Я могу сыграть через 3 раба и 4х культов и тогда ферма появится раньше , чем у СоБ. Впрочем, ты прав. З.ы. Ип - огненный пистолет да? Он ведь на т2... Иль нет?
  12. Обливион бесспорно хорошая игра... но до уровня Морровинда она не дотягивает вообще никак... Как скаазл один человек : Облива - стандартная средневеоквая рпг с обыденными монстрами и идеями. Морровинд - уникальная вселенная, уникальные монстры , уникальное все...
  13. Если первый же культ идет на дальнюю точку соб то соб остается без эко, или с худшим эко, нежели чем у хаота. З.Ы. что мешает турет ферму устроить хаоту?
  14. Огрины+прист очень сильная связка, ибо сами о себе огры - сила, дак еще с пристом+скорость+урон+раскидывание+бессмертие. Они идеальны против облитов=) Ммм... касркины... вот тут сложнее. Они требуют апгрейда на скорость, поскольку без него завязать их бб проще простого... Гранатка сержа - мощь, прежде всего эффективна на юнитов, уязвимых к паденю морали. Стоит заметить, что с плазмоганами кпд каскриных возрастает примерно в 1.7 раза. Вопрос - что вы строите первы? - неверно поставлен. Нужно уточнить и расписать ситуации, при которых и возникает данный вопрос
  15. Хмм.. идеальным решением против иг являеся 1-2 пака ФД+3вайпера. Оо это страшная сила. 2 рипа + рейнжи с т1 умело будут разделывать летающих, да еще и обоссавшихся ИГ... З.ы. вайперы вообще универсальный юнит. юзать надо всегда и везде!
  16. Мне как то 2 найтвинга 3 пака культей с гренками перебилb :D :D :D :D Короче. По справедливости - эльдарам дали самый откровенно галимый самолет из всех в СС. Нужен только для контра других самолетов... З.ы. а драконы сильно по аэрофлоту дамажат? я могу ошибатся ибо за эльфов давненько не играл, но соотношение цена каччество пака ФД в разы првесоходит соотношение найтвинга....
  17. Геллионы+байки этим все сказано=)
  18. Вы наверное знаете, когда я запускаю авто и вижу СОБ это для меня почти всегда фривин. Почему? Нубы. Хороших СоБ крайне мало, а хороших соб, играющих в shity auto еще меньше. Вывод - первый нарыв в авто на кульного соба дал мне быстрый луз. Отсутствие практики, увы=(
  19. ПП в первую очередь если играю через ХСМ, невероятно полезный грейд. Впрочем, ПС не делать если есть хотя бы пак раптей тоже весьма глупо. Когда есть масса ХСМ с ХБ и чампами ( само собой ) я делаю всегда ап СМЕРТЬ СЛАБЫМ. +100 хп на душку это весьма неплохо ;)
  20. Качи ты меня не понял) я наверное не совсем четко объяснил свою мысль. Арди написал, что КГ таки образом должны быть еембой на ХСМ и СМ. А я объяснил поч они имба на СоБ, но не на ХСМ и СМ=) Вот и все=)
  21. Да убивает Геллионов. А какой баран ДЕ будет вступать с лохом+хсм в открытый клоуз комбат бой? Не Тзинч я спорить буду, ибо знаю ,что говорю. Задача Геллов - декапить точки и вгонять в бб ХСМ, а так же резать наших хилых рабов. А куча байков + геллионы+ дрейки точно задручат лоха с хсмами. А если дрейкам выдать яд... ОО что будет....
  22. Ну как бы сказать.. кол-во хп у ТСМ/ХСМ да и дамаг на порядок больше чем у СОБ, впрочем , это не аргумент. Основной аргумент СМ на т1.5 - АСМ, на т2 - либр и гаки. У ХСМ - Барсекти и сорк. Гренкульты вовсе не имба на хаос , тк в мироре нет имбы, есть лишь наиболее удачные БО.
  23. Велан, зная "некоторых" не буду спорить с тобой насчет СоБ и ИГ - ибо имба 100%! Против соб вааще мне по кайфу играть хсм с Хб и рино)) обожаю)) З.ы. я не юзаю на соб грены. З.з.ы а вот на иг юзаю... зато честно... сейчас учусь играть через хсм раш! ждите реплеев! а вот насчет орков это ты извини конечно не прав. орки vs хаос очень сложный ма, требующий от хаота максимум микро и вообще скилла. все я поспорил с Антоном. кто скажет что я не прав? а кто влепит минус?
  24. А я наоборот прусь от дефов. Соотношение цена/мощь/лимит как то больше впирает чем у предов=)
×
×
  • Создать...