Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

IMS^Scouty

Пользователь
  • Постов

    1 962
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IMS^Scouty

  1. Понимаешь ли, есть такие узкие проходы, в которых не развести войска и варп бросок опрокинет всех. Также не всегда хватает времени на расстановку. За то время, пока я буду расставлять скажем 3 шута, до них доберется лок, а гу расстреляют. В итоге я фулбечусь) Однако видать я настолько туп, чтобы за 2 секунды расставить 3 шута так, чтобы их не подожгли иммой и не опрокинули варп броском на гранаты гу)
  2. Cлаги и хурма без берн\гланд не укатывают тсм за секунды.
  3. Хм, опыт = стата. Хотелось бы мне взглянуть на твою) Особенно вкладку "1вс1" Насчет % и рас. Есть множество других бо, но те % которые ты написал относятся лишь к см) Поверь против ухов, нидов орки играю по-другому(ну по крайней мере я) Репку выложить я могу, только вот сыграть с нормальными смами не всегда получается...Соответственно репок нету) RuW)Роман Андреевич Тебя абсолютно не должно волновать какими бо я играю. Через что хочу, через то и играю.
  4. Ну слаги с 2 глобалами могут много чего порубать(а если не контролить, то ооочень много нарубят)). Бтв, чем Флет думал, делая против орка баньшей?) Баньши - не тот юнит, который хорошо против орка идет. Они рассыпятся либо от 3 шут, либо от 1-2 слаг(зависит от того, что есть у салг и глобалы босса)
  5. Блин, смы, ну вы уже заколебали ныть) Вон теже Алендор, Милкитрики, Тао и др. спокойно себе играют за см и не жалуются.
  6. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  7. Насчет хурмы, скорость понижать не надо, просто убрать или уменьшить расстояние прыжка, сам прыжок нереально овнит юнитов на фулбеке. Понос ликтора надо просто в цене поднять по рекве, т.к. уж очень халявный гир. А с дамагом и прочим все нормально, т.к. это тебе не электроброня и не миазмы. Лол, интересно, а удушитель тоже по технике и по пехоте также лупцает и доступен на т2?) Наверно нет. Ты просто видимо разницы не видишь. Вары со странглером - такой же супресс юнит как платформа, девы. Сравнивать стренглер с д-кеноном это ваще лол) Нерфить шутов?) Ахаха, это просто мега лол. И чем же мне тогда 4 гу контрить или другие ХтХ юниты? Собсна, что можно было ожидать от игрока за элей, который хочет понерфить нидов, так, как нужно именно элям. Бтв, неужели мне показалось, или 1 выстрел д-кенона = 1 закачанной пачке слаг с левелом выше первого? Просто в одной игре с элями мой пак слаг целый внезапно сдох после выстрела д-кенона.
  8. Ну 3 шута с бш раскатают любой начальный т1 ХтХ юнит)
  9. 3 шута+ слаги в принципе в любом случаем подходят, но против лока нельзя водить в одной куче, старайся разводить шутов перед стычкой. Битсы и палку вкачать сразу не получится) Ну это уже на твой вкус. Если хочешь играть чисто от шут, то палку, если же хочешь чтобы босс шутам помогал, то битсы.
  10. IMS^Scouty

    Ork vs Ork

    Возможно для большей живучести босса, хотя и вправду хз зачем.
  11. IMS^Scouty

    Ork vs Ork

    Name: vs_norni Players: TrainAcc1 vs Norni Heroes: WB vs WB Version: DoW2 1.5 Map: GTG Winner: me Я предложил Норни сыграть пару кастомов перд разер капом. Конечно же в каких-то играх он меня побеждал, в каких-то я. Имхо наиболее интересной была последняя, которую я и выкладываю) Я пошел в 3 шута, перед этим проиграв Норни на этой же мапе юзая стд бо 2 слага 3 шута. [ Добавлено спустя 5 минут 21 секунду ] упс, реп забыл)
  12. IMS^Scouty

    Eld VS Eld

    Этот лорд - бывший нид-абузер, тс 36 явно в 1.3.2 набил. на самом деле играет он намного ниже чем тс, который у него в стате.
  13. да, это броня самолетов.
  14. Наверно тип брони у самолетов)
  15. Первая игра это ваще лол) Так слиться, имея преимущество в эко, армии...И мне кажется, что Горж не знал, что такое т3) И конечно же неспособность снять 16 очей, имея перевес в пачках это тоже весело)(ладно я проиграл Лимо, не сняв 25 очей, но у него было 6 хурм и прочая дребедень xD и мапа калдерис) Гены он вообще не защищал. Каждый заход слаг на гены был удачным. В общем первая отнюдь не гг) Однако понравилась вторая. Хороший жесткий пронос эко и как следствие опережение в тече.
  16. Капы хорошо, а то что еще и премиумы будут - еще лучше)
  17. IMS^Scouty

    Ork vs Ork

    Оак, т.к. я пошел в неверное бо. Можешь посмотреть ее в матче на есл. Там я после начала перестал харрасить его гены и он меня обогнал в тече. Пойди я в 2 слага 2 шута - все было бы по-другому.
  18. Ну только если заюзает чит какой-нить и будет делитить войска)
  19. IMS^Scouty

    Ork vs Ork

    Name: vs_oak1-2 Players: Empire Scout vs Warrior of Oak Heroes: WB vs WB/KN Version: DoW2 1.5 Map: GTG,SF Winner: 1-1(но в целом 2-1 Оак вин, из-за моего неверного бо в третьей) Достаточно динамичные игры. В первой под конец игры были жуткие лаги, поэтому я не мог нормально контролить лутеды свои. Вторая игра состоялась после длительных попыток сконнектиться) За пару раз когда нас коннектило и кикало я успел подглядеть бо Оака и сыграть в то же бо, т.к. в равном бо он меня не выиграет. Собсна я вин во второй, главное следить за своими пачками и не попадаться на грены кноба) Третью не выкладываю, ибо там не на что смотреть.
  20. апну реплейчики)
  21. Ну против нидов надо лишь нормальное бо подобрать и все будет оки
×
×
  • Создать...