Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

deadKennedy

Пользователь
  • Постов

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент deadKennedy

  1. Спасибо за советы, парни!
  2. №1 и №3 - SM. И даже тау с их супер крутыми техно-колдовскими наворотами признают, что десант Императора это самое страшное оружие когда-либо изобретённое в галактике. А на втором месте Орки, потому что Whaaaaaaaagh! и потому что это самая ржачная раса в вахе.
  3. Вообще то БО было такое: скаут, скаут, серв, скаут, скаут, бараки. Первых 2-х скаутов и серва отправляю на точку, самую близкую реликтам, пока скауты её хватают, строю турель так, что она достаёт до базы, далее накрываю точку и качаю до ЛП2 . 2 остальных скаута хватают точки дома, одну из них застроил и только потом ген, ФК, серв, застройка остальных точек иТСМы.
  4. Простите, не дописал: ЛП2 + турель, там же 2 сквада скаутов, потом ФК и 3 тсм.
  5. А как насчет турельного хараса против орка, у меня неплохо прокатило на карте "Битва в болотах".
  6. Просто щикарно! Извлёк много пользы.
  7. А что делать когда орк с самого начала массит чопами, когда фк, тсм и прочих еще нет.
  8. Кому как, а мне нравится цеплять командора к тактикал-термам, библа к простому скваду маринов с болтерами м ракетницами, и такой же сквад маринов, только с апотекарием. Все это вместе предоставляет аццкую и неубиваемую огневую мощь (если разом всадить слово и батлкрай), а если случится что-то страшное то скидываю с орбитала в тыл вражеской армии рыцарей, штурм-термов с прикреплённым капелланом и дреда. Капеллан прямо в бою лечит термов и поднимает мораль, а его боевой клич удобно тормозит отступающую рейндж пехоту противника.
  9. Может дадите ссылку, где можно поиграть?
  10. Посоветуйте, как в схватке на безумной сложности обогнать по развитию компьютерного противника, если он получает больше ресурсов.
×
×
  • Создать...