Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

deadKennedy

Пользователь
  • Постов

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент deadKennedy

  1. А я переквалифицировался в Имперских Кулаков, ибо никогда не отступают, ядом не плюют и в стазис не впадают, жестокие суровые мужики)
  2. Кровавые жесткачи, скорее просто дань прошлому - вспомни как во 2 Фолле можно было критическим попаданием из Магнума 44 оторвать пол тела)
  3. Сектора поделены на 2, 4, 6 частей - соответственно игры 1х1, 2х2, 3х3.
  4. Чтоб орбиталку зарядить нужно ход пропускать? Или как? Ну лан, заряжаю. А чтоб через хамачи играть надо клиента? Если мне придется также плясать с бубном вокруг компа, как когда я хотел первый раз погамать на спае (я поначалу чтоб только расы разлочить день свой моск парил, пока анлокер не нашёл) - то я против. Или тогда скажите мне что и как с этими хамачами.
  5. Пока вроде так. Если мы кого забыли - отпишитесь.
  6. Ухх-ты! Какая красотень. Лучше я себе и представить не мог)
  7. Не, никто не против - только ЗА! Zukaaaaaariiiiiis! Ты хдеееееееее?
  8. Ага. И в каком месте она там симпотишнее аж в 2 раза?=) В DoWe графика, конечно, хорошая - но она витает на одном уровне с WiC. Это твоё мнение, но я останусь при своём, т.к. спорить можно бесконечно. :P
  9. Ну скажем так, есть еще WiC=) WiC - это, как я понял, World in Conflict - играл в неё на максимальных настройках, в ДоВе 2 графа раза в два симпотишнее. :P
  10. А я вот что знать хочу (думаю я не одинок): как будут обстоять дела с мультиплеером, и раз весь микроменеджмент убрали из кампании, будет ли он хотя бы в мультиплеере. И еще кое-что: сколько и, в конце-концов, какие расы там будут?
  11. Эээ ,я тебя попытаюсь переубедить , представь что играют 10 человек каждый может что то построить в секторе ,получится что в !каждом! секторе будет понатыкано бог знает чего ,врата монолиты цитадели и тд. Я писал про некронов правила исходя из игровой действительности, в игре они могут перемещать моно, могут воскрешать войска,могут подчинять себе на короткий срок войска противника, те правила что я написал имитируют игровую действительность. Давай сделаем по другому ,пусть СМ может построить цитадель,только в одном секторе ,и только из такова сектора СМ может дропаться в другой .Такой абилкой заменим дроп который заряжается.Если СМ строит цитадель в другом секторе то в старая цитадель аннигилируеься ,типа чтоб не досаться противнику. Я согласен, но надо укрепить точку высадки. Я не собирался застраивать всю мапу главками. (я представляю себе точку старта чем-то вроде столицы, как в кампании ДК или СС. Воть)
  12. Ну в таком случае я тоже ставлю цитадель и ход пропускаю.
  13. Шикарно. Так всяко проще будет.
  14. В общем, тут зависит от шутера.(точнее, его бюджета). Всё-равно, не назвал бы я ДоВ2 убер-красивым только из-за одних потных орков... И, кстати, нам за эту "красивую" графику дают пак маринок в 3 рыла=\ Дов 2 как раз таки убер-красивый, по крайней мере лучше графики в стратегиях на сегодняшний день нет, и не предвидится, кроме самого Дова 2 конечно.
  15. 6-й ряд 1-й кусок сверху. (Я вот что подумал: может сделать обозначение секторов наподобие морского боя, 3-A, 7-F, и тому подобное, чтоб понятнее было.)
  16. Может нужно расставить стартовые точки команд? Определить территории. Как быть с территорией не занятой никем, если такие есть?
  17. Я их вообще-то не слушал, но если хошь знать какие у какой группы самые удачные трэки и альбомы - вбей название в википедии, там в биографии все расписано.
  18. Шикарно... и смешно и на техническом уровне выполнено зашибись. А орков не пробовал рисовать? Ну там Чоппалино и тому подобное =)
  19. А вот и нед, не только :) ссылка была - галереи художников вархаммеристов, только теперь она выкидывает на главную форума :( Вбей в поисковике: Adrian Smith, Ed Cox, Dan Weaton, Dan Scott, Karl Kopinski, Hugh Jamieson, Neil Roberts, James Ryman, Chris Trevas. Я сам в художке отучился - мне разок глянуть на работу достаточно, чтоб понять любительская она или профессиональная ;)
  20. В арт разделе был? Там целый банк профессиональных художников вархаммеристов, глядеть - непереглядеть.
  21. Шутки ради и интереса для хочу участвовать. Раса - СМ. Дело-то грамотное - а то ходят настольщики задрав нос от гордости: "Настолка есть истина, ибо у нас кампании бэковые!" - бла-бла-бла и все такое, без обид, но было-бы неплохо если у ДоВеров была-бы компания. :)
  22. А как будут происходить разделы на команды? Раз это кампания, то по расам, но народу везде по-разному - СМ-ов больше всех (наверное), а Некров вообще почти нет. Надо определить максимальное кол-во игроков, а то тупо можно будет массой задавить. А идея хороша! :)
  23. Фильм - "ниачОм" <_< Этож надо было так испаганить потрясающую книгу Ричарда Мэтсона > то же можно сказать и про экранизацию "Войны Миров" Герберта Уэлса :image120: ... Shoot'em up!(Пристрели их! :165_guns: :image162: :image163: :image165: :image166: :image167: ) - комедия\фантастика :image153: Из ужасов, мне больше по душе Silent Hill Вот тут ничего сказать не могу, т. к. книгу не читал, но кино мне очень понравилось, надо будет прочесть) Dawn of the dead - это ромеровская чтоль? самая первая, или там где был такой негрозомби, который: "ЫЫЫЫЫЫЫЫыыыыыыыыыы" - и со штаера стрелял - не... это только на посмеяццо, имхо.
×
×
  • Создать...