Эээ ,я тебя попытаюсь переубедить , представь что играют 10 человек каждый может что то построить в секторе ,получится что в !каждом! секторе будет понатыкано бог знает чего ,врата монолиты цитадели и тд.
Я писал про некронов правила исходя из игровой действительности, в игре они могут перемещать моно, могут воскрешать войска,могут подчинять себе на короткий срок войска противника, те правила что я написал имитируют игровую действительность.
Давай сделаем по другому ,пусть СМ может построить цитадель,только в одном секторе ,и только из такова сектора СМ может дропаться в другой .Такой абилкой заменим дроп который заряжается.Если СМ строит цитадель в другом секторе то в старая цитадель аннигилируеься ,типа чтоб не досаться противнику.
Я согласен, но надо укрепить точку высадки. Я не собирался застраивать всю мапу главками. (я представляю себе точку старта чем-то вроде столицы, как в кампании ДК или СС. Воть)