Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG(Clay

Пользователь
  • Постов

    1 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG(Clay

  1. Я думаю стоит дождаться патча. Изменения же планируются в части баланса. Я совсем не эльдар. Как ты заметил, критика была только в адрес оформления.
  2. HG(Clay

    Tyranid Vs Tyranid

    Name: Tyranid Vs Tyranid Players: STBxGaSteL7o vs Mech033muil Heroes: Hive Tyrant Vs Lictor Alpha Version: DoW2 1.1.3 Map: Green Tooth Jungle Winner: » Нажмите, для отображения текста «STBxGaSteL7o Очень редко выпадают мирроры почему-то. Вот один из немногих. Попался тиран 25 ранга м неплохим трускиллом. Заставил меня немного попотеть. Пару раз я даже безбожно слил тирана и карни. Обсуждение приветствуется. TyranidMirror.zip
  3. Это 2 виктори пойнта. Другие хапай-не хапай а толку много не выйдет.
  4. Если так, то получается только ликтором выкуривать можно? Это очень плохо. Один раз марин против меня посадил два сквада хб девов возле двух точек, как их можно было законтрить я не знал и слил.
  5. Просто как грамотный человек немного смыслящий в переводах.
  6. Мины подрывают юниты в зданиях?
  7. Вопрос в том, нужен ли он людям вообще, и в том, сможешь ли ты его сделать на должном уровне, чтобы он был действительно полезен.
  8. Свит, а знаешь, я вот поиграл в ДоВ2, да тоскливо, да рас некоторых так не хватает, да общеРТСный скилл упал, но вот что-то есть в нем такое, что заставляет все таки играть хотя бы одну-две игры в день, если время есть.
  9. Во смеху то будет, если стар тактикалом сделают, сюрпризом так. Все задроты повесятся =)
  10. Плазма просто универсальна. Кстати, что лучше работает у ТМ в начале игры, плазма или первый болтер?
  11. Да я как бы и про другие не знал, так что можно и подружелюбнее, Зенель ;)
  12. Совсем мало поработал над адаптацией текста, что бы он стал похож на литературный. Много опечаток, пунктуация сильно хромает, построение многих предложений кошмарное. Страдает качество текста и его читабельность. Конкретно приводить ничего не буду, ибо слишком много. Если нужно могу отредактировать, когда время будет.
  13. Плюхи автоматом вешаются на юниты?
  14. Как бороться с засевшими в зданиях девами? На фронтайре так четко точки кроют.
  15. Мне кажется в зависимости от того, как долго он был нубом и как давно стал папкой. Вопрос к модераторам. Может прикрепить топ?
  16. Смотря какой клан, у нас вот не задротский, все по фану играют.
  17. Итак, что же особенного в рейтинговой системе TrueSkill? Основное отличие от других системам заключается в том, что рейтинговая система мастерства TrueSkill характеризуется двумя числами: 1. Максимальный скилл игрока (на картинке - мю) 2. Степень неопределенности в скилле игрока (на картинке - сигма) Рейтинговая система определяет вероятный скилл каждого игрока используя эти два числа. Если неопределенность высока, то система не сможет точно вычислить скилл. Если же неопределенность невелика, то мы можем считать, что система показывает скилл, близкий к среднему в целом. Очевидно, что чем больше игр сыграно, тем более точно вычисляется скилл. Поскольку система строится на неопределенности, то при малом количестве игр рейтинг может сильно колебаться, но после определенного количества сыгранных матчей выравнивается. В принципе, система TrueSkill может определить навыки отдельных игроков после относительного небольшого количества игр. Для определения ранга система использует так называемый метод вывода Байеса. Вместо отдельной фиксации скилла каждого игрока, система использует кривую вероятностного распределения (кривая Гаусса или гауссиан), которая описывается числами "мю" (пиковая точка) и стандартным отклонением "сигма" (рассеивание, неопределенность), что и показано на графике. В районе, находящемся под кривой распределения скилла в рамках определенного диапазона будет находиться вероятный скилл игрока. Например, зеленая область показывает вероятный рейтинг TrueSkill игрока, чей скилл находится между 15 и 20. При этом, чем больше система получает данных об игровых навыках, тем более малое значение имеет неопределенность "сигма", и тем в более узких рамках колеблется значение TrueSkill. Другое осмысление параметров "мю" и "сигма" заключается в рассмотрении их в качестве "вероятного среднего скилла" и его "неопределенности" соответственно в связи с оценкой мастерства игрока. Использование гауссовского распределения при характеристике игрока означает, что его навык чаще всего будет находиться среди значений неопределенности "сигма" в пределах плюс-минус 4 от пиковой точки "мю". TrueSkill может сделать все расчеты, используя первоначальную неопределенность 1, потому что тогда коэффициенты "мю" и "сигма" можно масштабировать в любом другом диапазоне, просто умножив их. Чем больше у игроков коэффициент "мю" при близких значениях "сигма" тем больше их эффективность в игре. Этот принцип верен для системы TrueSKill. Но это не означает, что шансы на победу игрока с большим "мю" всегда выше. Система TrueSkill предполагает, что эффективность в отдельном матче определяется различием в мастерстве игроков и результатом матча. Таким образом, "скиллом" игрока в системе TS можно считать его среднюю эффективность за большое количество матчей. Само же числовое вычисление изменения очков TrueSkill у отдельного игрока производится по сложным формулам, которые вряд ли представляют ценность для человека, не имеющего специального математического образования, поэтому их приводить я не буду. При подготовке использованы материалы с сайта http://research.microsoft.com
  18. Наверно потому что излишек энергии только в т3 может появиться.
  19. Сегодня играл с Сильвером в 3 хурмы+вары с гландами, тирану антитех-когти не давал. Зо очень помог, с двух выстрелов трук разносит и банку неплохо дамажит.
  20. По-моему незаслуженно забытая тема. Большая просьба отписаться активно играющим. Я STBxGaSteL7o, добавляйте в друзья, поиграем.
  21. Игра пропатченная? Вроде в 1.1.3 что-то делали с миссей у врат ангела.
  22. Да и насчет киберспорта ты погорячился...
  23. А кроль то кхорнит, судя по картиночке ;)
  24. Вполне хорошо для начала. Чуть больше бы ваховских терминов, типа передатчик - вокс и т.д. Хотя и так хорошо. Писать еще обязательно стоит.
  25. HG(Clay

    SM_vs_SM

    Это можно убрать из тела поста. Это именно как название и описание темы в этом разделе.
×
×
  • Создать...