Вот тебе развернуто =)
+++
В этом гайде представлено общее сравнение двух команд, которые можно получить за предзаказ Blood Bowl. Речь идет о Лесных эльфах и Ящерах (или Лизардах, как их тоже часто называют). Так как выбрать можно только одну из этих команд, то стоит хотя бы в общих чертах представлять что они из себя представляют чтобы взять именно ту, которая вам интереснее. Можно, конечно, потом и докупить вторую, но если этот гайд поможет кому-то сэкономить на покупке одного DLC, буду рад.
Сначала посмотрим на лесных эльфов.
Одна из самых быстрых команд в игре, при этом еще и среди лучших по ловкости. Но зато практически самая слабая в плане защищенности и почти не обладает способностью участвовать в затяжных боях. Все игроки обладают хорошими статистиками, некоторые в добавок к этому еще и отличными навыками. Два игрока вардансера - одни из лучших игроков в игре среди всех команд. Цены у всех игроков высокие.
Что из этого вытекает? Команда, которая за счет дорогих и неподходящих для прямого боя игроков часто будет играть в меньшинстве, причем вся игра будет строится вокруг мобильности. Зато неплохая взаимозаменяемость большинства игроков, ловкость и скорость дают возможность относительно легко переносить потери игроков и забивать из самых сложных ситуаций даже проигрывая в численности. В общем атака проблемой не будет.
Защита будет строится в первую очередь вокруг вардансеров, которые будут (естественно, с поддержкой команды) осуществлять точечные атаки на мяченосца. Пока вардансеры на поле - все отлично, как только их выбьют с поля у эльфов начнутся проблемы в защите.
В целом атака намного более простая, чем защита, но большинство времени команда-таки будет играть в обороне и полагаться на несколько игроков. Хорошо подойдет для любителей команд, построенных вокруг парочки игроков-звезд и строящих тактику на индивидуальных умениях игроков.
В плане долгой игры в лигах команда сильная, но не самая комфортная. Хоть игроки и развиваются быстро и в целом несложно, потери постоянно будут прорежать ваш состав. Если вы боитесь терять игроков - проходите мимо.
Стоит добавить, что в игре в любом случае будут две другие команды эльфов. И хоть их геймплей несколько отличается, но все же достаточно близок. Наконец, это единственная из командов эльфов, которая имеет биггая (большого сильного игрока - древочеловека, или энта)
Теперь посмотрим на лизардов.
Лизарды - команда собранная из двух очень непохожих типов игроков. Первые - сильные, бронированные, быстрые, но очень неловкие завры, которые отлично подходят для мордобоя. Вторые - еще более быстрые, относительно ловкие и очень пронырливые скинки, которые могут пролезть в самыые незначительные щели. Они неплохо работают с мячом, но практически совсем не подходят для контактной игры.
Основная задача на поле все время будет в том, чтобы грамотно использовать одних игроков для боя, вторых для всего остального. Пока это получается - команда на высоте. Как только план будет нарушен - начнутся большие проблемы. В итоге всем игрокам просто приходится играть слажено, а тренеру нужно планировать действия всей команды, ведь завры и скинки не могут заменить друг друга. Единственная команда, использующая схожую тактику - огры. Они пока не представлены в игре и, вероятно, выйдут в одном из DLC. Стоит так же учесть, что огры - искуственно ослабленная команда и с точки зрения результативности заменить лизардов не сможет.
По геймплею на поле атака и защита у лизардов неплохо сбалансирована. Практически нет ситуаций, в которых команда чуствует себя некомфортно. единственный слабый аспект команды - плохая игра в пас, мяч в основном придется таскать в руках. В плане игры в лиге команда сложно стартует и долго восстанавливается от потерь. Но труднозаменимых игроков теряет не слишком често и, когда разовьется, способна очень на многое.
В общем, если вкратце и не вдаваясь в механику, то выбор стоит между ориентированными на игру с мячем эгоцентричными эльфов, и работающими командой ящерами. По силе обе команды хороши, и более-менее неплохо подходят новичкам, так что выбирайте что вам ближе по духу игры.
Этот обзор написан максимально простым языком без использования игровой терминологии для людей, которые только втягиваются в игру. Больше технической информации по этим и другим командам можно узнать на специализированных форумах, в том числе и на форуме нашей рускоязычной лиги: RuBBL.org
Существующие аналоги в базовой версии
Не стоит забывать, что DLC - это не отдельная игра, но дополнение к основной. А в базовой версии игры существует ряд команд, которые схожи по стилю игры добавляемых команд. Давайте рассмотрим команды, которые уже есть в базовой версии и похожи по стилю на Лесных Эльфов и Ящеров.
Высшие эльфы. Высшие эльфы во многом схожи с Лесными. Каждый игрок отлично работает с мячом, есть очень быстрые игроки и хорошие пасующие. Отличаются же от них отсутствием ярко выраженных звезд в начале и лучшей броней. Как результат в начале игра у них сложнее и ровнее, зато в долгой перспективе игроки будут получать меньше травм, как следствие смогут набрать больше опыта и навыков.
Темные эльфы. Также как и Лесные эльфы имеют очень хороших позиционных на старте: четыре блицера и две ведьмы, вокруг которых строится игра. Как и у Лесных работать с мячом может любой игрок в команде, однако игра строится не вокруг паса и впрыгиваний, а вокруг бега и драк.
Орки. В некоторой степени похожи на Ящеров, однако различие между игроками не столь существенно. Так же крепки, так же имеют игроков, которым очень сложно работать с мячом, зато которые отлично работают с чужой головой. В целом Орки имеют сильно ровнее состав, но они сильно медленнее. Аналогов ящерам фактически в ББ нет.
+++
автор Vulpus Albus ©