Негритос-редгард из морровинда =)
Я конечно не специалист в покраске, даже новичок.
Могу предложить так. Покраска меча в митрил сильвер, поверх разбавленным ган металом, потом кромки и "центр меча" выделить тонкой линией митрил сильвера. Все пролить бадаб блеком. Получается вороненый клинок.
Возможно просто бронирование средней части (рубка, погреб, основные орудяи) корабля было лучше, чем бронирование кормы и носа.
Потом водоизмещение и бронирование все увеличивались и "крутиться" стало незачем.
Лучшая музыка в Heroes of Might & Magic 2.
Один из примеров
http://www.youtube.com/watch?v=JF4Eq9TwXOs
Основная мелодия из Master of Orion 2 - вырубает в сон всех вокруг за 10 минут. Расслабляет на все 100%.
Если наступление, то фанатиков лучше слить, да и вообще тогда лучше орки. Крепче+ВАГГГХ качественней.
Чорк+бсб+гримгор=пол армии по очкам в одном яйце. Плохо.
Гигант крепкий, пусть стрельбу собирает.
Волков по 9 не надо, слишком много.
Скролов, имхо, многовато.
Гоблинские коляски шустрее.
Тут много пехоты -> это армия стоит и стреляет -> здесь мало артиллерии и нет магии
Спасибо, ясно.
to gluecifer
> так же можно проверять стрелковую дистанцию с помощью инжерена при органке или флейме или
> пушки с картечью
Это особая фишка гномов.
Текст с GW сайта.
"Additionally, Frenzy allows you to check a charge distance before actually declaring a charge. Keep your other infantry units close to your Flagellants and you'll always have a good idea whether they too are in charge range or not."
Так, как советует ГВ, действительно можно делать?
И, вроде, надо было выполнять все предложенные задания, не торопясь тянуть основную ветку. Например, если не помогать ограм, то Рука Нагаша так и оставался замороженным.