
Шутобойз
Пользователь-
Постов
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Шутобойз
-
поиграл против ТАУ. Благо их полно развелось. Гелионы и байки не справляються. Хотябы из за того, что пока выходит 1 отряд гелионов мухи уже у тебя на базе сносят ген а это не есть гуд. нам надо еще энэргию на ЛП2 и собственно лабу и гома. Вот какое БО мне кажеться самым удачным против ТАУ. Барак 2 гена и 3 мандрика. в бараках прероготива на невидимость. базу не защищаем а давим его базу. к сносу наших генов имеем около 250-300 энергии. Нам этого хзватит и на ЛП2 и на лабу около неё и на гома. а далее ген около ЛП можно поставить. без веспов он беззащитен от нас. Лп2 в состоянии отогнать мух и от лабы и от себя сомой. по началу нам более никто не страшен.
-
RamRoud тут как раз ничего страшного мне невидеться. ну потратился человек на оборону. Хай там и сидит гредиться до т3. мы всяко раньше выйдем в т3. карта-то наша. да какой т3 нам и т2 (кароносцы) заглаза.
-
Есть у хаоса такая поганая тактика :) как построить оружейку дать сектантам гранатометы(подствоьники) и видеть невидимых. 2-3 таких отрядика без труда разгонят и мандрагор и вариоров. хоть вместе хоть по отдельности. и вот тут если не угадал то gg. если же конечно пошол в отряд гелионов и далее риверы то вся эта его каша отдыхает. Тупо приезжаеш на базу и всё ломаеш подальше от ЛП. риверы гоняют сектантов а мандрагоры и гелионы разбирают базу. Но как угадть? лоха и хсм-ов так просто риверами не разобрать. Ваше мнение...?
-
У меня отряд мандрагор убегал то 2 риверов по воде(тоесть защита снижена), правда с иенфорсом. 2 спаслись. Но факт остаеться фактом. Его мандрики будут без невидимости а риверы сидеть на базе до выхода гломункула или кача лпшки(что особенно невыгодо так как 75 энергии). И вся мапа наша. можно даже 4 тряда мандироков поднять(спам на спам) и тогда точно экономическая победа да и базу под харасим. Или архон. 3 ривера не большая проблема для него + поддержка отряда мандрагор и риверы нервно курят в сторонке а мы таки разбираем ген. Еще как вариант без архона и с 3 мандриками максимально быстро в т2, а там есть качь ЛП на "анти тех--анти герой". и вся это его армия базу нам уже не снесет. И пусть он грамотно следя за своей базой не даст нам 2-3 своими риверами харасить базу. Я вот уверен что мап контроль и эко будет лутче. а это более быстрое развитие. Если он поначалу устроит пляски с гелионами это уже проблемней(1 отряд имееться ввиду, 2 менше проблем ибо дорого и отказ от раней лаборатории, а это значит что невидимость рано или позно возмет своё). ген он нам сломает без зазрения совести да и может вынудить один отряд гоняться за собой(угрожая безнаказано сломать барак). Это приведет к снижению нашего танкования.
-
Вот если найду репку присоеденю. Игра дарк vs дарк. Он пошол в спам риверы я в мандрагор. и приоритетно сносил гены. Согласитесь ведь что мандрагоры куда круче сносят здания. 2 отряда мандрагор разобрали ему базу пока он 11-ю риверами сносил барак.(ну естественно погонял меня маленько но пока он гоняет меня риверами я развиваюсь и хватаю мапу а ему ещи и лимит выше 3 надо поднимать и всё это около ЛП и в присутствии риверов дабы мандриги не воспользовались ситуацией) Нормальные герои всегда идут в обход. :) есть и другая игра с более опытным дарком. он спрятал таки ген и успел насобирать на гломункула и риверы погоняли мандрагор. Но ни гломункул ни риверы ЛП путем сносить не умеют. И когда он строил гломункула я сидел и не рыпался на 2 генах и поднимал т2. около базы риверы встретились с ЛП прокаченой против техники и рассыпались в прах. Далее у меня экономика и скроджи, у него куча безполезных риверов.(ни ЛП проехать без потерь, ни скроджам навредить) Тут еще конечно и от карты зависит многое. Если около быза много точек то и 3 ривера не дадут мандригам пакостить и спокойно поднимут лимит и все кроме этих 3 поедут и поломают тебе рабов гены и наворожденных скроджей.
-
(IT)Ardias Я вот не замечал такого. Ну даже, есди допустим есть такой шанс. Нет гарантий. Кинеш на войнов огня а они 8 сек по 10 дамага постучат(итого 80) и всё. Лиш как отвлекающий маневр при подходе к ним, да и то остальные то отряды отойдут и будут по тебе стрелять. А вот терминаторы реально поломают друг друга.(а если еще стрелять по ним в это время...)
-
Да... пример с гретчинами жеское исключение. но принцип занять неведимок рабочих понятен(хотя есть и другие абилки позволяющие их светануть и махом слить). Да хоть просто корозию на здание бросить и побарабану кто там его чинит. Мне вот нравиьтся Абилка гломункула(шарманку ставит такую) при рукопашном бое не заменима.
-
beastman Где ты увидел что я говорю: НА Т3 никто не юзает пех(рукопашников)? Сказал что это далеко не имба и постарался привести примеры, того сколько гемора это всё добовляет. Требуеться опыт чтобы всё использовать на 100%. Абила без условно полезная, но не так всё просто. ViP^Прарезыватель Можно подробнее что то не совсем вериться что это возможно. Про рукопашников, так против огрнинов самое милое дело. А свежевателей привел в пример, так как на них очень большая ставка у некров(имхо) Они вяжут, появляясь в гуще вражеских стрелков а войны некронов отсреливают остальных и если хотяб один отряд свежевателей притормозить на 8 сек то можно стрелков спокойно увести и тогда некру прейдёться быстрее всего отступить.
-
Вот вот. Полезен лиш против сильных рукопашников. А к моменту его появления уже (в зависимости от расы и стиля игры опонента) будет куча техники и стрелков и эта абилко в пролете. Ведь у стрелков обычно малый урон в рукопашке. и что с того что они 8 сек друг друга потыкали(польза конечно есть хотябы в отвлечении, но не такая как против "Свежежевателей")
-
beastman Спасибо за статейки. Про всякие "имбо" обилки; жало, котел и т.д., Хочу сказать, что всё это еще и контролить надо. А для этого нужен опыт. :) В статьях конечно забавные скачки от гелионов, до кароносцев. А где осталной тех и откуда упадёт реква на зал крови умалчиваеться
-
RUW)TeefteLb Вот как раз если ты так зделаеш то ты и пориграеш. На гелионов и риперов тебе надо энэргию. А её у тебя не будет. и он может целенаправлено(даже потеряв всех мух) снести 1-2 тоих гена. и тогда ты без риверов, без гелионов, без гломункула, без невидимости мандрагор*** кароче сразу проиграл считай.
-
RUW)TeefteLb :D Разъяснил :) Тут просто один товарищ утверждал что против этоё страты(тау) ДЭ ничего не могут зделать вообще. А я хоть и не сильно опытный игрок за ДЭ, но говорю что он не прав и стараюсь привести примеры того как можно в такой ситуации поступить. Не кричя что прилетят сс и всё, снесут своими супер пушками, а ДЭ будет сидеть и ничего не делать глядя на этого супер героя. Элементарная ответка(сломаем и ему ген) и потом грейд ЛП и если снесли ген то его отстройка около ЛП.
-
Вобщем тема в тупике. все зависит от игрока, от карты, от противника. Лиш хотел сказать что это не имба и не может так тау всех 100% рвать(ДЭ)
-
ViP^XuT Не сразу же мух строят. Сначала 2 дройд потом Разведчики 2-3, а уж потом эти самые веспы. И если я первым отрядам мандрагор побегу к нему то как раз к веспам и успею и уводить детект с базы когда его уже неведимые мандрагоры харасят не резон. если он их уведет то у него тоже не будет ни гена ни барака(если зделать обгрейд на яд), ну на край точки декапить. А про ген: зависит от карты если строить радом с лп и быстренько качнуть её на стрельбу или тупо вариоров построить. пока он потеряет время с мандрагорами то это можно успеть.
-
Позвольте тоже всунуться. Веспы дороги и единственый детект юнит у тау на т1. Ну прилетел он ко мне через 30 сек и царапает раба(молчу про билду) я раба через шивт пустил покривой пусть гоняеться, потешиться. Я допустим выбрал БО 3-мандрагоры, 1отряд сразу к нему, 2 капяться, качаю в бараках маскировку, строю ген(или концлагерь, не хочеться вдаваться). Прилетели ко мне веспы, а у меня не вдалеке 2 отряда мандрагор. Что они веспов не погоняют? да даже пусть и не полностью прогонят хай с ними. К тому времени у него на базе мой 1 отряд мандрагор бесчинствует. Он занят своими мухами и веспами, я дройдов потыкаю или снесу барак(благо мандрики не мухи по зданиям)+ в лабаратории кач на яд(думаю понимаете что на все это лекго хватает). И единственое чем он может помешать ломать его базу это веспы, но их нет они у меня. Тоесть либо он потеряет(ЛП, ген, барак или просто точки отниму) или вернет веспов гонять мандрагор. Вот я так расписываю но если его контроль игры намного выше то он меня любым БО вальнет я тут не спорю, но вполне средний уровень контроля и эта его имба не проканает. PS: играл тут с ТАУ топ1500. Шел в гелионы и ревербайк, так держал мапу и гонял его как мог пока он не вышел в путь к свету, скауты и я впервые увидел что у него войны огня рядом стоят. И всё снес мне разом. До этого он очень замечательно контролил этих самы войнов огня да и вобще всех юнитов. Честь ему и хвала. И... да он прелетал сносить ген. не снес отряд мандрагор его прогнал.